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[暴雪] OW2開發團隊分享NS版開發難題!好的

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SuperSg
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https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99413709
《鬥陣特攻2》開發團隊分享 Switch 版開發難題!好的瓶頸刺激團隊優化改善讓遊戲做到最好

Blizzard Entertainment 暴雪娛樂目前發行中,最新一季《Invasion 智械入侵》也才剛於 8 月 11 日上線的《Overwatch 鬥陣特攻2》。在最新賽季《智械入侵》中,除了追加新的地圖、玩法外,還實裝了 PvE 模式「故事任務」登場。而開發團隊也在海外的訪談中,分享這次 Nintendo Switch 版開發時所遭遇的種種難題










自 2022 年 10 月起,在 PC(Battle.net/Steam)/Nintendo Switch/PS4/PS5/
Xbox One/Xbox Series X|S 等平台營運中,遊戲採基本遊戲免費的《鬥陣特攻2》,為一款主打多人對戰的第一人稱視點動作射擊遊戲。而在這次最新賽季《智械入侵》中,最大特色就是導入了充滿劇情要素、讓玩家在更加廣闊的地圖上,同時面對眾多敵人來襲的大規模 PvE 模式「故事任務」

據開發團隊資深遊戲設計師「Dylan Snyder」指出,《鬥陣特攻》系列自 2016 年推出一代以來,到現在已經超過 6 年以上時間。之所以會進行相較於其他機種硬體規格較低的Switch 版的開發,一方面除了暴雪娛樂自家希望如此外,也是因為 Switch 主機是目前暴雪娛樂「最大的瓶頸(that's the biggest bottleneck we have)」。

Dylan Snyder 解釋,「換個角度來看,Switch 主機是一個很好的瓶頸。(it's almosta nice bottleneck we have, in a weird, roundabout way)」他認為,像這樣的挑戰對開發團隊是很好的刺激,如果能在低規的 Switch 主機上順利運行遊戲,那在其他機種上應該也都能順利運行才是。







除此之外,Switch 主機的遊戲開發也並不容易,Snyder 認為「這是一個非常令人頭痛的問題」。為了釋放更多的記憶空間,並須開發新的工具與系統,而且在 PvE 模式方面,也需要加入各種的設計。舉例來說,為了配合任務進行,會需要關閉區域,這時就需要把地圖關閉刪除,像這樣做一些在 PvP 模式中平常不會去做的事情。

另外,本作音效.技術&劇情總監「Scott Lawlor」則是表示,在 Switch 版開發時曾經不斷進行聲音數量的調整。當 Switch 版運行遊戲發生錯誤時,就需要減少聲音的數量來進行對應,像這樣透過團隊合作進行眾多的細節調整,才讓 Switch 版能像現在這樣順利跑動,也希望玩家們都能來遊玩看看,體驗《鬥陣特攻2》在各平台的遊戲表現。

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偷臭NS性能差(ˊ_>ˋ)










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※ PTT留言評論
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lbowlbow08/17 11:29所以NS是有逼你們上嗎…

Dorae556608/17 11:29算了吧,現在講的話都一堆廢話

sakurammsrx08/17 11:30Ns不需要ow啊

serding08/17 11:31做的很好 別再做了

rp2003121908/17 11:32好了啦 遊戲本身就不好玩還在叫什麼

riap052608/17 11:32根本不缺你這一個

ga83942908/17 11:32fps對戰類遊戲上NS真的挺刺激的

ass49908/17 11:32都上Steam了還需要switch?

Muilie08/17 11:33優化技術力的火力展示吧

gn011108/17 11:35who care?

h7531141808/17 11:35這邊就是說switch 太低規搞的我們很難做,不是我們問

h7531141808/17 11:35

munchlax08/17 11:37任:o4o 我們有逼你上NS嗎?

miyazakisun208/17 11:40平常不關地圖的喔XD

AbukumaKai08/17 11:40這篇也沒說什麼啊 性能差老任又沒否認 分享怎麼優化

AbukumaKai08/17 11:40上steam跟上NS是兩回事

aaaaooo08/17 11:43什麼優化 是要劣化才能順利上NS跑才對

Deltak08/17 11:43自己記憶體管理不好就怪硬體

Deltak08/17 11:43怎麼不怪自己工程師不會優化render pipeline==

bladesinger08/17 11:43就像當年頑皮狗在ps4上搞出戰神與unchart4一樣,受限

bladesinger08/17 11:44的硬體下必須要精雕細琢場景的切換節省資源

AbukumaKai08/17 11:44而且說真的 不能上NS不代表記憶體管理不好

AbukumaKai08/17 11:44反過來是你要超級精算才上的了NS==

bladesinger08/17 11:45這種抱怨就是打過太富餘的仗以後都不知道怎麼省資源

AbukumaKai08/17 11:45上steam才不用管那麼多 規格需求往上開就好

bladesinger08/17 11:46反正這種事指責誰也沒用,NS硬體就是ps3水準,暴雪你

bladesinger08/17 11:46想要賺客群就自己去搞好最佳化與資源管理,不然就像

bala04508/17 11:46說真的NS才不需要什麼OW

bladesinger08/17 11:46原神摸摸鼻子去當PS專用遊戲

ken12108/17 11:47apex都能出 是在叫什麼

Pep5iC0589308/17 11:47真的跟網友說的一樣 開始把廢棄的PVE殘渣洗成目標了

bala04508/17 11:47不如遊戲做好玩點

egg78108/17 11:48拜託別拿餘料建造的PVE拿出來講了~OW團隊

rp2003121908/17 11:49就像賣炒麵的跟你說他是怎麼用蛋餅盒子裝他的炒麵

rp2003121908/17 11:49老哥 問題就是你的炒麵難吃得像狗屎

syk110408/17 11:49我們有花枝了,比你的好玩

egg78108/17 11:50我蠻不爽他們已經砍掉PVE後還高興宣布半殘的PVE

egg78108/17 11:51如果槍GAME PVE對動暴來說是很困難的東西,我建議7414吧

papertim08/17 11:51NS性能差是有什麼好偷臭的,現在還有誰不知道嗎?

mealoop08/17 11:52這篇沒啥問題ㄅ

mealoop08/17 11:53王淚搞出一堆怪還不是會強制血月清掉

amsmsk08/17 11:53說真的能優化到上ns 真的優化很屌吧

kducky08/17 12:00老實說 以暴雪優化的能力來說 是NS效能確實太低= =

ryoma108/17 12:00之後還有COD,微軟應該會求著老任趕緊出新機

b482458308/17 12:01都有花枝了,花枝六個人,你ow十個人是有差多少,特效

b482458308/17 12:01改一改,網格模型縮小,人家apex有60個人,不要在那邊

b482458308/17 12:01講一堆,趕快去寫程式好不好

fuhoho08/17 12:01NS本來就性能差

CAtJason08/17 12:01真的不重要,NS也不缺你這款….

caandy08/17 12:02所以認為COD是可以跑的 然後OW2缺難以開發嗎

free12008/17 12:02大哥 別搞了

LawLawDer08/17 12:03沒人在乎

speedingriot08/17 12:04花枝有PVP、PVE還有卡牌,怎麼選都選花枝啊

wetor08/17 12:09ios :first time?

bladesinger08/17 12:11花枝是8人啦

jickey08/17 12:31翻譯:技術力太差

liaoeddie08/17 12:32暴雪:我就爛

adk14785208/17 12:35暴雪484在裝忙

Yuaow08/17 12:48不如花枝

GooglePixel08/17 13:07都有漆彈了 誰稀罕暴雪

asdf4561008/17 15:43我以為最大的問題是沒人玩

Lightman080808/17 17:38太刺激了吧XD