Re: [問題] 平行宇宙-FATE、DC、漫威 三者有啥不同?
※ 引述《cycutom (cycutom真的不出門的那漳)》之銘言:
: 記得小時侯
: 只知道只分「2種」
: 第1種是沒平行宇宙
: 如小叮噹跟電影「回到未來」
: 只要你回到過去改變,你「之前原本的世界」就會因此改變
: 而西方有一本很有名的著本叫「時光機器」:
: 《時間機器》(英語:The Time Machine)是英國著名小說家赫伯特·喬治·威爾斯在
: 1895年發表的一部科幻小說。
: 也是認定沒有平行宇宙,但你「能改變的東西」有限
: 比如你想救的愛人,很可能是你不論回去多少次都沒辦法救
: 第2種是有平行宇宙
: 就漫威的復仇者聯明-終局之戰最精典
: 有平行宇宙,而已經發生的,就已經發生,你無法改變
: 而你回到過去的「當下」會產生一個新的平行宇宙
: 你所改變的一切都是那個平行宇宙的事情
: 所以我想問,應該想問「4種平行宇宙」,有差別嗎?
: FATE系列、命運石系列、DC、漫威
就個人概念來說
大致分成
平行宇宙 有/無
自由意志 有/無
互相干涉 有/無
●第一種
無平行世界.無自由意志.無互相干涉
無平行世界的通常也無自由意志,
哲學傾向 會偏向 唯物論,命定論,歷史沒有如果,這類觀點。
一本道沒有分歧的遊戲或作品基本上都算這類世界,
這類的作品即使有時光機器,
那麼既有的歷史其實也會是已經被時光機器干涉過的結果,
甚麼時候發明時光機器,會回去做什麼,都已經是既定的。
稱為無自由意志,
主要強調的是,人的性格形成與成長經歷有絕對的關係,
因此自由意志在該觀點下是種假象,因為做某項決定的當下,
其實受過往經歷的影響,其實已經形成性格,所以必定會做出固定的選擇。
(相對的有多選空間的則視為有自由意志)
超時空攔截.我真的不是氣運之子之類,應該的都算是這類,
電影「回到未來」可能也算是這種,
但弱化了命定論的結構,更偏向可能性的世界。
(主角誕生的可能性降低,導致其逐漸消失。)
小叮噹(多拉A夢),就個人觀點則是屬於第五種。
(有平行世界.有自由意志.有互相干涉)
●第二種
無平行世界.有自由意志.無互相干涉
命運石之門無印 跟 電影「回到未來」應該算這種。
(命運石之門 無印 跟 該系列後續的作品的世界觀略有差異)
基本上來說,命運石之門 無印,
主要採用世界線的設定,否定平行世界的存在,
只有單一世界,不同的可能性則是以世界線的形式存在,
到了另一種可能性的世界則是世界線跳躍。
但是同一個世界線內,即使有時光機器,
既有的歷史其實也會是已經被時光機器干涉過的結果,
甚麼時候發明時光機器,會回去做什麼,大致上都已經是既定的。
能促使世界發生跳躍的只有自由意志的想法改變,導致的行動改變。
(可以說是偏向唯心論的世界觀)
「回到未來」又是另一種狀況,
干涉過去會直接導致未來的可能性變化,(主角消失.家庭改變)
但不會產生平行宇宙。
●第三種
有平行世界.無自由意志.無互相干涉
龍珠的世界觀偏向這種,
無自由意志的意思同上,但經由時光機器回到過去的話,
就會產生平行世界,但新的平行世界不會改變既有世界的歷史,
因此這種情況就不會產生無限多的平行世界,
而是回到過去的事件發生幾次,會產生出幾個平行世界。
某種程度上也是命定論,只是時間到了,
就會有時光機出現導致平行世界出現。
●第四種
有平行世界.有自由意志.無互相干涉
基本上多結局的遊戲都算這種,
哲學上來說,分岐選項本身就算是種自由意志的體現,
同時存在複數的可能性。
但這些作品的平行世界本身是不互相干涉的。
有段時間,FATE表現出的平行世界觀是這樣的,
但隨著作品的增加,開始出現從別的平行世界干涉導致的劇情。
比較合適的例子應該是洛克人系列,
以洛克人為基礎,未來可能發展出,
X系列,EXE系列,ZERO系列等平行世界,
但這些平行世界基本上不互相干涉。
●第五種
有平行世界.有自由意志.有互相干涉
這部分玩最兇的是風水迴廊傳,
新手教學完會出現一條龍把主角送到好幾個平行世界,
那條龍就是從其中一個平行世界來的,剛好還是主角養大的,
但主角養大的那個世界,其實原本是沒孵出那條龍的蛋的,
而是主角與人發生爭執時,被轉移到那世界的,
而之所以會跟龍起爭執,則是因為女主角,
而女主角之所以會跟主角與龍相遇,則是因為某些原因被轉移到該平行世界。
(基本上每個平行世界都有被其他平行世界干涉的歷史)
而小叮噹(多拉A夢)概念上應該算這種,
單就如果電話亭的設定。
其中的平行空間探測天線,
就我的理解,
概念上是找合適的平行世界的概念,而無限多可能的平行世界中,
又必定能找到一個剛好也想來該平行世界的人,
(畢竟有無限多,包含了所有的可能性)
藉此經由配對後互換兩者的交換器。
而魔界大冒險的長篇中,兩個平行世界也能互相干涉。
印象中,另外一些篇幅中,
也會出現與靜香的未來,跟技子(胖虎妹妹)的未來,
兩種不同的未來沒有同時出現,
但都曾經出現在過去中(某一章),
(不過小叮噹(多拉A夢)的盜版二創很多,可能有記錯)
某種程度上可以解釋成自由意志驅動,可以到達的未來的可能性,
這些未來的可能性,也可以反向回到過去。
但在時光機的應用上同時出現了兩種情況,
一種是時光機會促成命定的未來,魔界大冒險本身就是這類案例,
另一種是時光機改變了過去,也導致了未來同時改變,鐵人兵團就是這類案例。
某種程度上,小叮噹(多拉A夢)要探討的話,其實很混亂就是了。
而要討論時光機與衍伸的時光機理論,又要另外討論了。
--
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[討論] 分析《想見你》的時空理論!!(本文超長,想先看結論,請先拉到最下面。) 影劇之中有關穿梭時空的作品很多, 但大致可以分成三種理論: 1.宿命論(命定論):像是未來總動員、魔鬼終結者。 2.世界線理論(單一宇宙理論):像是蝴蝶效應、黑洞頻率、命運石之門。43
[討論] 有沒有人還記得命運石之門這作品?如題 最近又把這神作翻出來重新看了一遍 看了一下發現了一個以前沒覺得很怪 但是重看發現很奇怪的點 記得命運石之門的時間線理論是線性單一世界16
問題 天能的時空概念?感覺諾蘭很明顯想混合平行宇宙論和註定論 平行宇宙論就大概是七龍珠的世界觀 註定論就大概是哆拉A夢的世界觀 天能裡只能逆行 並且逆行的時間流速還是一樣的 也不能再加速回到未來10
[閒聊] 時空穿越是不是都會讓一部作品變好看(雷)先強調一下,如果你是純動畫黨,而不習慣當原作黨(漫畫或輕小說) 強烈建議待會要聊的議題是大暴雷,不喜歡被劇透的就別往下看了 但我先簡單定義一下,這邊談到的時空穿越不侷限於回到過去或未來 也包含像重啟或回溯概念、多個世界線、平行宇宙、單一世界線命定論 雷9
[問題] Times穿越時空後的人物認知問題(雷)Times目前追到第10集 這部戲的設定 似乎是出手干涉改變過去成功後 這個出手干涉的人 會瞬間傳送到下一個平行世界的某個未來點 然後直接帶著舊的記憶取代掉新的平行世界的自己 以至於記憶會有一大段空白 新的平行世界的自己曾做過什麼並不會知道7
[求書] 平行世界類型小說想找平行世界換身分的書 因為最近有一部韓劇叫火車 內容大概是主角是警察簡稱A 然後平行世界的男主是壞警察+殺人犯簡稱B 然後B平行世界的男主搭上某時段可以穿越的火車4
Re: [閒聊] 巨人的結局評價會回升嗎?幫解釋這一篇 首先原po只針對艾倫「窩不知道」這點做說明 其他劇情表現手法不佳等議題不在討論範圍內 首先要有個了解是 有一種「命定論」 是完完全全100% 否定人的自主性存在的4
[閒聊] 七龍珠gt算不算是平行時空我看最後悟空可以變成超級賽亞人4 但是現在又變成打紅緞帶軍團 也就是說變不同世界線的發展 如果照時光機的理論應該只有一個世界 改變過去就會改變未來 因此如果gt也要出劇場版的話 應該要想辦法解釋 成平行世界 然後就可以穿越過去打 --1
[問題] 如果電話亭的魔法世界是平行世界如果電話亭的魔法世界是平行世界 除了大雄 哆啦a夢其他都是平行魔法世界的人 如果解除如果電話亭的魔法世界 大雄 哆啦a夢回到原來世界 魔法世界就讓裡面的人被魔王統治
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