[閒聊] 霧鎖王國60hr單人全成就心得
如題
霧鎖王國
年假結束前全成就
給還沒玩的人一點心得
http://i.imgur.com/Zi6jUHg.jpg
懶人包:
價格划算、建築很猛
但是很多很多煩躁點
優點:
1.地圖很大
以400多的遊戲真的很超值
地圖很大又多有上下層
有很多小巧思散落在各地
大概這張截圖的6-8倍大
http://i.imgur.com/VWtmg63.jpg
2.建築
這遊戲的重點
玩建築可以玩很久
建材非常多樣
是真的可以慢慢刻出想要的家
http://i.imgur.com/CdmdbV0.jpg
http://i.imgur.com/ulCnhD0.jpg
http://i.imgur.com/B9owzlM.jpg
家具擺飾也很多
連個燈或書都一堆樣式
http://i.imgur.com/CuPk0fA.jpg
3.暴力破解
這遊戲很多解謎
或是要找路上山之類
但因為這遊戲看到的都可以挖
所以可以暴力破解
ex.解不了謎直接拆門
直接挖山壁硬爬、穿過去
http://i.imgur.com/wUxlcHo.jpg
缺點:
很多但我挑著講
1.耐力回復過慢
正常情況下跑不到10秒就開喘
然後回復耐力速度超慢
雖然床上睡+喝水可增加耐力條
但還是很少...
我玩60hr可能有10hr在等回耐
況且攻擊跳躍鉤鎖之類都要耗
搭配地圖大的這點
玩起來超級煩躁
2.地圖高低落差過大
任務指引的點
要到垂直定位後
才會得知是山上還是地下
繞超大一圈是稀鬆平常的事情
搭配霧鎖區(一定時間死亡)
紅霧、紅地板(數秒內即死)
常常走錯、死掉
復活後耐力剩一半 跑起來更煩
3.敵人太痛 判定奇怪
這遊戲敵人攻擊的判定點
感覺比實際揮到更早
且翻滾沒有無敵幀
加上動不動一群圍毆、敵人傷害高
近戰體驗非常差
法系人物強度明顯高很多
4.敵人種類少、資源生產過慢
這些就不贅述
資源是真的超級慢
還要記各種礦石位置
為了燒青銅條可能要花幾十分鐘弄
結論:
以這價位來看
玩起來內容非常豐富
但有各種需要克服的煩躁點
這遊戲很像「黑暗靈魂2」
冒險感很夠 但要很有耐心
另外建築與冒險基本無關
單純買來蓋家也是不錯
建築自由度數一數二的高
另外關於「適合單人玩嗎」
是可以單人的
但需要花比較多時間弄材料
退出再進入資源和敵人會秒刷新
是單人最大的好處
遊戲載入速度挺快的
--
怎麼感覺痛苦太多,收獲太少...
青銅條 布匹之類的後來都直接去高塔敲罐子 XD
建築很猛 可是我只想隨便蓋一間垃圾的時候就很躁==
同感,我目前遊戲的動力也是蓋房子
本來動力是蓋房子,但是很多建材實在太難量產了...
感謝心得,簡言之美術設計一類的不擅長可以略
還有探索很沒料,解完區任務根本不會想特別去找區寶箱
全成就的烈焰神廟 走過的點不會打勾 怎解==
烈焰神廟去過的請一定要記得在地圖上標註 像我附圖那樣
by為了解那個0.5%的成就多花了三個小時的人
探索回饋偏低 但有的藏在地下的很有趣 貪婪之戒我是看
文章才知道原來那裡地下有埋寶箱
原來是挖洞大師
建築系統很棒 但是耐力值 探索 戰鬥各方面感覺就是縫合
失敗品
可以破壞地形真的很自由就是,我有一次摔死在一個撿不
到屍體的地方也是直接開挖,然後藉此發現一堆地方都能
靠開挖解決障礙
帕魯屌打 都有人蓋出金字塔了
覺得算是對得起價格 戰鬥目前算大缺點 然後探索路線很亂
傳送的方式設計不太喜歡 放了一堆烈焰祭壇(拿火花那個)
卻不能直接傳送開過的 後面根本有點懶得去開了
看建築可以看這台https://youtu.be/-oTCmVo1HvM
霧鎖比較適合多人玩,2~4人最剛好
這遊戲玩著玩著就跑回去玩瓦爾海姆了…
瓦爾海姆戰鬥內容比較豐富 霧鎖現在是連匕首都沒有 刺客天
賦是專精射爆炸箭 也沒有長矛 陷阱 家園防禦/襲擊 反正就
跟帕魯一樣都推給EA就好
做建材ㄧ次100個乍看很多,可是4格地基就要200多個,玩
弓箭後期光農羽毛就農到要吐了
挖洞上、下穿牆都好用,找路太費神了。
我是玩到地圖都快開完才發現應該順著道路走才會順
地標只要方向對了基本都會有道路相連 也有專門走道路天賦
路痴的與其一直爬山偷吃步掉下來不如選擇跟著地上的路走
反正一定能走出去
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