[閒聊] 以人龍系列測試台灣遊戲製作能力
2005剛發售人龍1
現在已經人龍8了
剛好可以測試台灣遊戲製作能力
以台灣遊戲界的水準
大概能製作人龍哪一代
黑道題材台灣也不少吧
也不可能說台灣連人家2005年水準都沒有
台灣遊戲的水有多深?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.157.108 (臺灣)
※ PTT 網址
推
你說的是人龍1還是極1? 差很多喔
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你在說什麼 水應該超淺的吧
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人龍1技術台灣作得出來 極1就不行
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不是說200人三年就有巫師3?
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又不是你做 煩惱啥
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巫師三不是那樣說的,是說如果有錢有200人,可以
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做到這作品的支線豐富程度,不是說做出整個巫師三
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我是當年討論的參與者所以對於原意被曲解感到很不以為然
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然而事實是連集結到200人的能力都沒有,當然做不出來
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原本也只是在跟網友開玩笑吧 反正網路就愛亂傳
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首先要跟SEGA一樣有錢
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差不多可以做到北斗之龍的水準
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大宇連軒三爛尾都收不掉還肖想巫師三
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水很淺 純粹不想冒太大風險而已 投資都很收斂
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答案是一款都做不出來 台灣只會做小遊戲
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這個主題牽涉到台灣目前多以獨立製作為主
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而獨立製作目前黃油居多 變現快
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新品節就一堆可以看一下 台灣缺乏大型製作商
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近期像是 戰棋-倒轉方舟 彈幕-魅惑之翼
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我覺得都還算可以 當然不能和如龍甚至軌跡系列比
99
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爆
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