Re: [討論]人中之龍一直推出新作 到此為止了嗎?
※ 引述《area71gold (動物員)》之銘言:
: 妾 剛剛看到
: 人中之龍居然一直推出新作
: 而且還是一直推一直出
: 怎麼好像在清庫存
: 難道只有我覺得人中之龍不妙
: 到此為止了嗎
: 如何?
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung SM-F9260.
阿財沒玩過2005的人龍壹,而是玩2015的人龍極,不知這是不是人龍老玩家心中最
好的版本,但是,媽呀!
開頭本來還覺得好笑,這人臉建模技術力真的不行,但過場那首稻葉浩志的 BLEED
一催出來,瞬間將阿財拉回過去的時光,想想那個當年野心太大,想做全開放式世
界因而難產的莎木吧,人龍“類”開放式在成本上合乎要求,已比傳統 RPG多太多
可逛,又能用一些小細節,像便利商店當期的JUMP封面,不只是開放世界的探索,
而是回到那個時間點2005年之時的沉浸感
編按:這個系統也很適合將一些老漫畫改編成遊戲,像浦澤直樹的20世紀少年
雖然說很多攻略評析,一直在吐嘈人龍的劇情
但它的遊戲系統是相當成熟的,可以說是近代 RPG遊戲,做不出開放世界但想達到
相近效果最合適的選擇,所以才會推出維新篇,甚至應用在IP以外,像是北斗神拳
跟審判之眼,假設某天這個IP真的終止,應該也能看到類似的遊戲風格或系統,出
現在別款 RPG上
--
※ PTT留言評論
爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對爆
[閒聊] 求推薦不需攻略的畫質好的單機RPG遊戲每日可遊戲時間不長 因此希望遊戲是可以舒壓,不需要攻略作業 偏好RPG遊戲、不要FPS或無雙 上一款覺得好玩的遊戲是法環 但暫時不想要再玩魂類遊戲自虐80
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用67
[閒聊] 人中之龍7 差賽車獎盃才白金的閒聊姑且防個雷 這個月送的人中之龍7 在昨天終於打到通關了 在通關前 除了春日之外42
[閒聊] 人龍七的劇情不錯耶推文有雷 最近在看別人拍的人龍七遊玩劇情影片 我完全沒玩過人龍系列 只是大概知道是在講黑道的故事 還有有在玩木村的審判之逝一而已35
[閒聊] 請推薦更多的 日系開放世界RPG看到前面有人討論法環在開放世界的程度 思考到日系開放世界RPG似乎真的沒幾個 比起歐美一抓就有幾十款的開放世界RPG 日系算一算好像只有: 異度神劍135
[閒聊] RPG遊戲裡可以露宿野外的系統常常在冒險類作品看到,一群人露宿在野外,一定有標配的營火和料理甚至談話 不過在遊戲內,通常是RPG,或許也有同樣劇情,但未必有同樣的露宿野外系統 相對於RPG裡幾乎都有要花錢的旅店,但可以主動在野外露宿的系統沒想像中多 也可能是我玩不多,以我近期玩過的,也就XB2前傳黃金國與破曉傳奇,XB3將沿用17
[閒聊]SEGA的問題是不是ip過於老舊?如題 如果觀察SEGA上過去的那些知名ip 像音速小子 戰斧 怒之鐵拳 outrun 太空哈利 火槍英雄 獸王記 你會發現都充滿濃濃的街機色彩 畢竟SEGA早年發展街機做的順風順水
爆
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