[閒聊]SEGA的問題是不是ip過於老舊?
如題
如果觀察SEGA上過去的那些知名ip
像音速小子 戰斧 怒之鐵拳 outrun 太空哈利 火槍英雄 獸王記
你會發現都充滿濃濃的街機色彩
畢竟SEGA早年發展街機做的順風順水
很多都是移植到家機 但系統還是街機底的
結果反而忽視了RPG這種更適合家用機的遊戲方式
之後街機行業開始衰退 在RPG上也無法擺脫索尼跟任天堂的夾擊 只好放棄主機市場
如今SEGA少數能拿出來的ip人龍跟Altus 都跟RPG脫不了關係
讓人不禁好奇 SEGA的問題是不是ip過於老舊
無法適應新的遊戲型態 成為時代的敗北者阿?
有沒有西恰
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https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif
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當初人龍光速改台詞還不夠新潮嗎
PSO表示
的確RPG有夢幻之星 冒險奇譚 光明與黑暗 但問題是對面超任跟PS是史克艾尼在撐腰阿 MD時代沒有深植RPG實力 對SEGA而言可以說是失算
ip通常都不是問題,有問題的是人
前幾年只專心人龍不曉得是不是名越的問題
名越脫離不了關係,但SEGA不會養ip也是事實
看今年底的音速小子吧
萬年音速小子
SEGA的ip除了人龍都是上古的 夢幻之星算嗎pso
音速小子也是半死 自己的遊戲幾乎都失敗
問題在好玩的遊戲,續作穩定度差.
SEGA手上還算行的就魔法氣泡和altus吧
最近出了大課長玩的AC英傑大戰,要觀察續航力如何
ip不是問題,問題是遊戲不好玩
都什麼時代了 還在問這些舊IP才是問題吧
sega初音手遊賺得要死
薩爾達跟寶可夢也RPG啊,會不會經營而已
你會嫌任天堂的ip太老舊嗎= =
要比ip老舊 瑪莉歐:?
瑪莉歐一直都在變化連RPG都有出了 SEGA就是玩法老舊又不變化阿
不是老舊 是沒出新的又不好玩
初音再戰十年
不會養ip 新舊有差?
音速小子其實有出過rpg也有出過大亂鬥甚至彈珠台
GBA那個大亂鬥喔...我只能說 學任天堂=\=創新
自從推出主機市場以後就沒創新動力了吧 看現在百貨
地下街一票人都還在玩氣動球打鋼珠投籃機 在那塊能
穩穩吃老本就不太需要什麼新穎的創意了
退出
我倒覺得出續作都不好玩問題很大...
瑪利歐:....
之前是名越都把資源都丟給自己的人龍,不給其他ip上來
其他部門的製作沒經費很多都閃了 不是他ip爛
altus嚴格說來也不是自家的,自家的人龍團隊反而素質差了
但SEGA買了altus事實上目前altus就是SEGA的
altus至少讓SEGA留了最後的底線,不然只有狂吸資源的名
越人龍會更慘
水管工:?
馬力歐:好老
任天堂表示....
阿就做不出新ip
Atlus也撐不了SEGA啊,他們產量低得跟什麼一樣而且
技術力也不怎麼樣
然後榨乾了以後 就跳出去自己開新公司
戰場女武神不錯啊 就是不重製前幾代 SEGA最大的毛病是
沒專心把好ip延續下去
關鍵是不夠色
不單只有ip的問題...現在是連遊戲都不會做了
想想看PSO2NGS做成那什麼鬼樣,半開放式地圖做到結果除了刷
怪還是只有刷怪? 我都不敢想像ARKS飛天遁地的性能放到法環
的圖裡面會變他媽的多有趣了
從全盛時期到現在SEGA早就人才流失了一堆 剩老害在上位管理
瑪莉歐看不膩 音速小子好膩 不知為何
老害也滾一堆了 現在有些就不同掛的
不是 是IP新作的水準跟不上時代 看看馬力歐
是做得不好 要是都有飛天幽夢水準就可以
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爆
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