[問題] 懸疑作品的創作是不是很看智商?
諸君 午安安
懸疑作品,個人大致上用兩種來分類
一種是帶領讀者觀察作品內容的角色都是NPC,不論整體設計再怎麼不用心也不會有問題
因為作品需求即便是智障也能活到最後,前提是你有耐心看到最後
另一種是角色們是真的活在作品裡,或許偶爾會有漏洞或不盡人意的橋段但整體能看出用心感
看完會讓人感受到合理性
不論載體,懸疑創作是不是最吃創作者智商和用心程度的作品?
我很好奇
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推
只要不解答就不需要智商
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用心程度確實有影響
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看彈丸V3就知道
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什麼作品不是?
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無限patch的戰鬥漫
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創作者無法撰寫超乎自己認知的詭計,哪怕本身已經不合理
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我看不懂你說的這兩種是什麼意思,有例子嗎?
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故涉及智慧、聰明、機智的人設的確最看作者的能力與感性
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以槍彈來比喻就像葉隱跟霧切吧
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懸疑又不一定要推理
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又或者是指
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(1)角色就像按劇本走,是先有了劇本才有演員
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(2)角色是先給人物設定,作者揣摩角色心境才決定路線
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之前看過一部女主角腦子有病整天想毀滅世界,結果就只
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是在車站放毒氣就被抓了,這種光行為邏輯就很弱智
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既然是懸疑 不合理也是可以
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最吃的是創意ㄅ
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不是 很看角色魅力
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基本上劇本再好謎題再誘人 裏面一堆幹角
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會讓你覺得到底在共三小
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而足夠的角色魅力以及背景和配角拉抬 就能弄出明星人物,你
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喜愛跟信了那角色 就會覺得他推理正確
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爆
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