[討論] SEGA 曾經的創意有輸給SONY嗎?
大家都說任天堂有創意
新主機都抱著期待,看任天堂能玩出什麼花樣來
而SONY跟微軟的話,倒是硬體升級玩法跟上代大同小異
讓我不經想問,SEGA曾經的主機也是一樣在玩創意嗎??
我看DC光是一台主機附的周邊設變,有點創意ㄟ
感覺上SEGA的創意上應該是部會輸給SONY吧?
可惜還是慘敗於PS2
所以依造創意來說的話,SEGA應該是比SONY強吧?
--
舅舅:
我不知道是那門子的創意可以做出土星這種費料(兩個cu
p)性能又點點點的電子垃圾
沒辦法當時遊戲機遇到3D衝擊 SS又是3D最弱的
sega是硬體創意,問題時當時科技發展又沒到位= =
cpu
不輸
最震撼的是人面魚 不做美少女對話遊戲做什麼大叔青蛙
DC手把跟記憶卡設計滿特別的
夢幻之星 DC主機連網玩
真的很可惜,SEGA的創意被埋沒 現在只能代游遊戲為主要收入了QQ
※ 編輯: feng19890809 (61.57.88.233 臺灣), 10/02/2024 18:46:05還有光線槍 釣魚竿
SEGA當年神經病程度是不輸現在任天堂的
射擊遊戲也不少,死亡鬼屋VR戰警
不輸 當年多少讓人震驚的東西都是SEGA的 結果現在只
沒記錯DC記憶卡還可以養寵物
能靠一個過半百還罹癌的前黑道撐場面
廣告的廚度至少從沒輸過
MD塔
也沒辦法 他們公司文化就是內鬥 日本分公司把美國總
公司鬥成分公司就已經夠扯了
太超前時代
你可以去網路google
SS跟DC有一大堆神奇硬體週邊
SS,日本還有出電視天線.....
MD應該是第二台內建網路功能的家用主機(第一台是只
有看股市功能的FC)
土星當時是要跟美國那邊的32X嗆加上誤判遊戲進化趨勢
才搞成3D性能爛爆 但至少下場比同方向的PC FX好
$ony當時家大業大,靠主機的3D性能跟遊戲廠商挺
SS太有創意了導致3D遊戲很難開發
直接輾死老任和 sega
家機時期的SEGA創意滿點真的讓人懷念
不然以前是sega在嗆任天堂的
YT可以看低分少年 SEGA當時很多理念是走在時代前面的
電視天線是Game Gear吧?
當時有彩色掌機GAME GEAR就是受矚目,可以玩到彩色的音速
小子跟GG忍者超爽
老任被輾的話也活不到現在了
夠老的都知道打電動首選sega,比紅白機的遊戲好玩多了
廢物 segs掌機 game gear
嗯? 夠老的話都知道打電動不會選SEGA吧...
理論上發想是正確的,但那嘴X豬的耗電量.....
SONY哪來的創意啊??
SEGA遊戲主機是被莎木殺死的
掌機沒電 家機只分得到外傳 不然怎麼會有舅舅那狀況
SEGA在遊戲上的創意比任天堂還屌
DC 有最厲害的網路遊戲 PSO (太領先時代 慘
SEGA如果當年創意夠屌就不用一直學老任了
也在思考SONY從頭抄到尾哪來創意
SEGA系主機的遊戲陣容都最弱吧 頂多SS贏PC-E CD?
我親戚家當時三台都有啊 N64 ps SS
任天堂不會被碾啦,互有有缺點
吉祥物輸了就生個新吉祥物 沒薩爾達就做個類薩爾達
SEGA的創意就是領先時間太多...然後支撐不住玩死自己這樣
結果是瑪麗歐64玩膩後,N64就丟去生灰了= =
真要說SEGA創意也是在街機 家機部份就是自虐的創意
那時最慘的是 3DO吧 雖然我喜歡上面的幽遊白書
DC的網路遊戲沒有學老任吧
莎木和人面魚有學嗎
PCEGT的電視外掛是掛旁邊,GG跟PSP是插上面
SEGA最智障的應該是Mark 3的無三廠政策(海外則無) 搞
到大家都只能望優秀性能生嘆然後在較差的FC跟PCE上做
遊戲
3DO只在以前第四台的英文版電玩快打上看過
實機還沒看過,我國中同班家中什麼主機都有就是沒有3DO
3DO後來變ATM了 前幾年才全數退出市場
那時是大地頻道播的電玩快打
在台灣有人玩嗎?XD
我在朋友家玩過3DO的幽遊白書
然後真要講.....SS的主機設計真的是低能啊
也不用歸謬法 講得像所有東西不是學老任就不叫學這樣...
刃霧要的大絕 就真的是一台卡車撞過去
任天堂以前超任加上磁碟機,那遊戲量真的沒在開玩笑,盜
版的天下
SS的主機設計到底哪裡學任天堂?
2D格鬥 要躲一台卡車 這真的很鬼畜
sega好像有內鬥 街機派家機派 日本誰尬北美誰尬
以前台灣打電動哪個不是盜版,不用特別說的都是盜來的
SEGA不是好像 他們內鬥一直很有名
遊戲商在SS的3D開發成本就是比ps高還困難
不然一個正版遊戲2000塊一般家庭吃不消
任的天堂那盜板那是SFC
有名的就是SS 一邊要出新機 一邊要出新外設
也真的是有超魔寶才玩的起啦
紅白機也是一堆盜版N合1卡帶
不然一塊SFC卡匣上千元......
SS的顯示晶片 也比一般主機難搞(沒背規格 只記得難搞
小時候書局都在買
以前買正版反而難吧,除非去百貨公司,不然一般小賣店都
是盜版
就是超奇葩的設計所以很有創意
然後說到任天堂卡匣,連帶讓遊戲廠商賭爛
SS台灣有代理嗎?
早年 萬年大樓 就一堆賣紙片的 對 它們說賣的是紙
才會跳去光碟陣營
任天堂以前還是任天堂阿罵的年代,根本不想買正版吧
旁邊的塑膠 他們不知道
買水貨還比較舒服
雖然sega也是卡帶,不過我家沒有不知道有沒有盜版
任天堂卡匣的吃相很難看= =
都是去鄰居家玩的
為啥這標題 推文整個歪掉
幹,超任還分日規美規,小時候不懂,好不容易存錢買結果
不能玩
我在百貨公司 買熱血硬派花了400 心好痛
推文歪掉是因為SONY沒有創意阿
根本不想討論SONY
結果索尼直接出局
美規超任好像要把 塑膠卡損自己弄掉 才能插日版卡帶
我就是買美規主機完日版卡帶的 但好像是店家幫我搞得
PS上有什麼好玩遊戲我想不出來,唯一想到的也是抄襲瑪車
的陸行鳥大賽車
我是和別人討論到才發現異狀的
比創意Sega遠勝吧
討論以前SONY有沒有創意,我是覺得沒有啦
Ps? 光個FF7還有DQ就壓死當時二廠了啊
ps遊戲是沒啥問題啦,就創意來說,真的沒啥特別
SONY本家就戰鼓拍打碰算有創意
從以前就在搞小動作的傢伙
SONY以前還有ICO
sony平台就是從搶獨佔開始到現在
宇宙機器人吹成這樣結果還不是瑪利歐那套
要說創意就DDR吧,當時跳舞機跟跳舞墊熱賣了一陣子
要說創意得等到PSP吧
TO HEART 很棒啊 PS版的
老任先檢討呢那時為啥DQ跟FF要叛逃吧= =
DDR是KONAMI的遊戲啊 不是SONY
還有 YARUDORA 四部曲
創意也是先從大型電玩開始的
PSP在當時真的屌打其他掌機
PSP創意那有吊打NDS
NDS光是LovePlus就贏了
sega主機就是3D拼不過當時$ony
SE社是被搞吧 不然 大家應該都看過3D的蒂娜 的影片
那也是後來有L+之後了
SE就是要用CD裝遊戲啊,影片太大了
PSP當時怎麼屌打其他掌機的?
PS當時有滿多音樂節奏遊戲,吉他高手,對戰熱舞,DDR
LOVEPLUS 真的是想再玩啊 不知道會不會出電腦版
PSP靠魔物獵人在台灣流行吧,這也不是創意阿
而且魔物獵人不是SONY遊戲
新遊戲後來也沒啥出現在sega上,最後只能認賠下去
都是第三方遊戲沒錯
SONY第一方遊戲現在都變成電影敘述遊戲
近兩倍裝機量的那種屌打 還是PSP銷量第一的遊戲在DS上
排不進前十的那種屌打
宇宙機器人到是找回遊戲本質
浪費一大堆sega的神奇週邊,有東西但沒遊戲也沒用阿
SEGA就是這麼神奇的公司啊,弄一堆東西結果遊戲很少
沒軟體,硬體就是垃圾
光明系列是最可憐的吧 我還以為SEGA可以不被雷神TONY害到
現在的PS5也差不多了
結果光明之淚 一整個糞GAME啊 我還努力玩到二周目
PS5吹上天的超級高速儲存,也沒什麼軟體用到阿
根本笑死人
浪費成本
還多放一顆ZEN2 8C
雷神真的不是說假的
沒什麼遊戲,還要排除掉NS才能比...
對馬戰鬼在PC上一樣讀取超快
sega本家開發在ss上的遊戲
PS5多花那些成本到底幹嘛?
對喔好像有個遊戲 拉捷特與克拉克 說不用快速讀取實現
公主之冕 這部很讚 好像有移到PSP嗎?
不了 結果上PC了那效能如何
那戰鬥效能就是拖累遊玩度= 3 =
光明我是玩得很開心
公主之冕有移到psp,但是取消了露奶= =
SEGA主機主要還是靠自家遊戲 但可惜受眾相對都小
始終沒有出現救機神作等級的遊戲 但至少粉絲是開心的
SEGA就不能逼香草社全部移植PC嗎
SS版本,變身時露奶跟最後章的女神沒被和諧
Ratchet and Clank Rift Apart PC和PS5差不多
大概沒救了 等好多年了 就是不動
sega有推出救機神作啊
然後銷量被陸行鳥大冒險打爆......
我手邊只有PSVITA版的魔龍寶冠 只能看這個巨大的解悶
SEGA要怎麼逼香草社?
SEGA大型機台無敵,小時候大同百貨旁邊的SEGA遊戲場真的
超夢幻,戰鬥機旋轉模擬機、F1車身機台
公主之冕是跟Atlus一起開發的吧 當時兩家關係就很好了
惡魔召喚師兩作都先出在SS 但最後都移植PS
說錯 第一作沒有移植PS 是PSP
救機神作-冒險奇譚,首週銷量3x萬
然後ps的陸行鳥冒險,首週9x萬.....
香草社難民 你還好嗎 香草社不是ATLUS也不是SEGA的喔
FF7小動物衍生的遊戲,直接打爆sega花大錢地開發作......
香草社是自由的
記得冒險奇譚最後還移植到PS上了,真他媽諷刺
比FF7還好玩的遊戲,可惜了
就跟惡靈古堡4一樣啊
不過這系列自己後續也沒長進,越來越爛
內鬥內行
陸行鳥賽車還是抄襲瑪車
只有1代被評價為名作
發展太超前
畢竟冒險奇譚還是三廠做的 1997年以後SS上有名的三廠
遊戲幾乎都跳槽了 就算是劣化版但就是有銷量
我還以為冒險奇譚是SEGA做的XD
Princess Crown,是sega跟Atlus合作開發的
SS上,Sega自己有開發的遊戲也不多
SEGA當時算蠻照顧跟自己合作的三廠
雖然最後大多都跳船了(X
不都是神谷缺錢就找SEGA跟Atlis發行
SEGA創意當然輸給索尼才不會想到有吹虛數據,廣告膨風
、G.K這些有效打擊對手的招數
冒險奇譚,sega有砸錢下去搞營銷宣傳啊
誰知道SS救機神作,銷量只那樣QQ
30年前各家廠商是真的都有創意,但現在感覺就沒有
以前的那種創意。
SEGA那時有個很酷的360環繞機體R360
底下的遊戲還不錯玩呀
時代的敗者
其實玩到後來不知不覺saga 遊戲是玩最多還有久的
索尼開始走下坡了,世嘉有機會贏回來
SEGA創意的問題是太超前了 就算以現在來看還是
sega是自己耍白痴把自己玩炸的
我玩了一下SEGA MD模擬器,覺得遊戲沒有比SFC好玩欸,不
管是上手難度還是操作性
光明與黑暗很不錯啊,可惜跟著Saturn一起消失啦
DC超好玩的好嗎
SEGA在遊戲的創意上很狂,不做主機後就收斂了
psp屌打其他主機是因為在任島這邊的體感吧?現實才沒屌
打
DC當年真的跑太前面了,那個時候就搞出類體感遊戲了
以前SEGA都在內鬥耗掉了
SS本家遊戲不多主因是AC派不爽做 美國SEGA不准做 願
意開發SS遊戲的開發部好像兩三個吧
但他們家不包括美國有9個開發部
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[閒聊] 為什麼SEGA不如任天堂近期音速小子新作發表 美術風格偏向寫實風格 音速小子比較適合瑪莉歐奧德賽那樣 走卡通人物的美術設計 在20-30年前也曾經推出家用主機60
[閒聊] Sony有可能步上Sega的後塵嗎熟悉遊戲史的玩家都知道 曾經的遊戲機競賽有很長一段時間是Sega和任天堂在主戰 彼時的xbox和ps都還沒出生 任天堂和sega就是遊戲界的兩大霸主 當然其他也不是沒有公 司 在做遊戲機 只是始終幹不過這兩家 然而遊戲界沒有什麼不可能39
[閒聊] PS5會是SONY的末代主機嗎?當初Sega Dreamcast也沒有人想過會是最後一台主機 畢竟那時候也跟現在一樣,各大主機獨佔如日中天 誰知道世道這麼不講理,Sega說殞落就殞落 那Sony現在也這樣亂搞,各種教育玩家、看鐵粉沒有、畢竟你們是死忠的 吉姆萊恩會不會讓ps5真的變成末代主機?39
Re: [問卦] SEGA當年為何要放棄主機市場?其實說穿了就是錢,更準確的說是負債, 任天堂一直以來都堅持不負債的營運方針,大部分的時候他們賣主機都堅持必須盈利, 但SEGA SS在跟PS1剛交鋒時就被SIE用價格戰搞倒了。 SS剛發售時價格是4.5萬日幣,對手PS1是4萬日幣, Sony在開戰後沒多久就把SS買回去拆,分析出裡面的配置成本,硬是把PS1降價到3萬,27
[閒聊] Sega粉看到sony跌到會高興嗎?看到微軟買下暴雪 索尼的ps5貨出不不去 微軟有xgs根本沒在怕主機問題 現在索尼被邊緣化,沒獨佔沒遊戲 跟上個時代的sega土星有點像23
[問卦] SEGA 怎麼會在主機大戰中失敗?各位溫拿大家好, 大家都知道現在遊戲主機主要就三家廠商, Sony ,微軟,任天堂, 但本偷偷魯蛇好奇, SEGA 主機現在怎麼都輸到退出市場了呢?20
[閒聊] SEGA有主機過喔= =?小妹我看異世界舅舅 在聊遊戲主機 然後小孩回答現在只剩SONY跟NINTENDO了 舅舅還是一直逼問SEGA 啥10
[閒聊] 有比Project Q更醜的掌機嗎?我曾經以為沒有比NDS更醜的掌機,直到我看到SONY的新掌機: SONY最近幾年的工業設計是怎麼回事啊?連賈伯斯以前都超喜歡SONY的設計, 但是PS4,PS5,Project Q醜到讓人想吃胃藥免得吐出來。 --8
Re: [閒聊] 索尼當初黑任天堂是不是挺有先見之明有人真的視版規於無物嗎? 早就講過好幾次了 本人沒有收錢或其他好處。 照某些人的邏輯 常常 po 微軟,任天堂,或特定遊戲消息,都變義勇軍? : 推 Tsozuo: 原來莎木將軍也是拿錢辦事嗎 05/04 10:51 : → spfy: 大將軍我覺得是發自內心的 05/04 10:522
Re: [問卦] PSvita是怎麼被任天堂電爆的?怪就怪PS3這個敗家子把SONY在PS跟PS2上面賺到的錢全部賠光光了 導致PS4推出的時候SONY(SCE)是負債的 為了要固守家用市場 SONY根本無暇在撥出人力跟資金來推廣PSV 還好PS4有爭氣
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