Re: [閒聊] 小說這媒體對於受眾的優勢在哪?
文字與畫面之爭,記得之前討論過,
後來結論是小說彈性更大,除了原Po說的,
還有:
1. 劇情元素的濃度分布:
因為畫面為了分鏡流暢,無法全面做出對焦與模糊。
例如
a. 從全景往細節的top down描述
b. 從細節往全景bottom up描述
用畫面描述,為了流暢的觀影/漫體驗,
多半只能a. b. 分支擇一,
用鏡頭分鏡做zoom in/out的場景,並模糊對焦,
如果多來幾次,觀眾絕對不耐煩。
但文字沒有這種限制,因為文字可以細節描述,
其他的部分屬於迷霧狀態,
畫面帶過的東西,無法限制觀眾的注意力,
但文字確可以用描述,牢牢抓住觀眾的注意力,
並可以ABBACA任意跳躍,不會造成不耐煩。
2. 劇情元素的頻率:
因為畫面FPS的限制,
1秒/一頁一定要塞這麼多畫面,
大量花俏的劇情元素,必須要拉長時間/頁數,
否則眼花撩亂,而且無法留住細節。
但文字可以任意調整劇情濃度與頻率,
隨著文筆與讀者的閱讀速度,
影像書面很難做到的任意跳躍/快轉,
在文字上可以做到一目十行,
同時不影響觀看的內容。
例子
有人唸書就是超快,
隨便翻翻,結果分數還很高。
我們這種一般人,
就是要傻乎乎的看完一場電影,還不能快轉,
不然連導演要嚇人的黑影細節都沒發現....
總之,文字的可以任意變化 濃度 與 頻率,
就是文字無法取代的彈性。
--
※ PTT留言評論
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[心得] 現在海賊王都不看圖只看文字991話,每個分鏡都塞了滿滿的圖,前後分鏡也不流暢了 好像每個畫面都是獨立故事 要瞭解故事還要在小小的畫框中去分出每樣事物,以及到底在描述什麼 所以乾脆只看對話還比較輕鬆一點 有人也是這樣嗎31
[閒聊] 小說的打鬥場景是不是很難寫?如題 在風景描述跟對話這種靜態要素上面 小說這個媒介 以文字表述 風景可以描寫得天花亂墜 對話則是可以省去各種實際講出的感覺 雖然未必比動畫或真人演出來的好24
[閒聊] 介於漫畫和輕小說之間的作品形式漫畫相較於輕小說的優點在於圖多 讀者不太需要自己想像劇情畫面 缺點是文字描述較少 且有時受限於分鏡數目 讀者無法很直觀理解劇情22
Re: [閒聊] 心盲症的人在欣賞作品時的體驗??? : 或是犯罪劇情,兇手內心戲在想等等 : 要用什麼方法殺掉誰,心盲症的人看 : 這段會不會疑惑,想偷殺人還講出來 : ,而且旁邊的人都沒反應?22
[閒聊] 影之強者要收原著還是動畫好??如題,目前只看過動畫和漫畫,原著沒看過, 第二季的動畫組很有愛,加上頻率很對所以考慮收一下,支持暗影大人, 爬了文,好像對原著的評價都還好,畢竟中二這種東西文字多反而有點多 看了漫畫的畫風又不是很愛,所以目前想說原著或是動畫選一個收, 不知道有看過原著的可以給個建議嗎??18
[好雷] 咒-近年國片體驗最好的一次盡量不提到劇情關鍵主軸 大多是片段畫面 所以應該就小小雷一下 是說真的 這部片是近年國片觀看的體驗最好的一次5
[問卦] 鈴芽之旅後勁太強了吧三部曲裡頭 劇情而言還是你的名字最好 鈴芽之旅雖然是王道劇情 不用看也大概知道會是怎麼樣 但是裡頭細節超多 隔天細細回想 有一些畫面雖然沒有文字 也只有不到一秒的畫面 卻是推動劇情的一部分 能引領觀眾情緒6
[閒聊] 有什麼漫畫是寫成小說更適合的?漫畫和小說各有著不同的呈現方式,各有所長, 例如有時用畫面和分鏡來表達一些文字難以描述的細節, 或者是用文字和詞句說明了某些畫面上看不到的設定。 就連常自嘲字太多的銀魂,或者被戲稱根本在寫小說的獵人, 其實仍充滿著只適合用漫畫來展現的劇情和場景。2
Re: [問卦] 獵人蟻王篇到底哪裡神= =用手機改個內文不知道為啥把推文刪了,只好整篇刪掉重發 早上起來看到大家又在例行討論獵人神不神覺得很爽 決定也來發表一些不同的意見,不過可能稍微離題,還請見諒 我認為大部分足以進入神作或神篇的討論內容,都不僅僅是因為劇情 更多的是因為表現手法和細節1
Re: [韓漫] 我之所以決定去死一陣子沒看了,剛剛補到了免費進度 同意這部很難用純文字描述厲害之處 劇情用很多不是透過文字直球表達的 作者相當擅長用畫面隱喻 例如男二基成的部分:
爆
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