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[心得] 絲之歌滿有冒險感[前期無雷]

看板C_Chat標題[心得] 絲之歌滿有冒險感[前期無雷]作者
hayuyang
(鳳山蠹)
時間推噓34 推:34 噓:0 →:80

有人說區域沈浸感不夠

但我會覺得就真的去很多地方 打很多boss

boss還算有趣

節奏算快速行進 真的有在不同區域探索的冒險感

跟一代的每個區域深挖打大boss體驗不一樣 滿酷的


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也有遊戲節奏跟戰鬥設計節奏一體的感覺



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boss打到現在感覺特色跟機制滿明顯的

也有那種魂味 喘幾下 招式就開始變招

有那種自己要不斷進步的感覺

不會說很難 但會覺得有趣

反過來說設計上已經差不多了 等於說提升難度就...不會很難= =

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二代比一代難 有那種一代比一代難的遊戲吧


空洞騎士10(X

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.230.231 (臺灣)
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※ 編輯: hayuyang (111.254.230.231 臺灣), 09/06/2025 09:20:29

bmaple73009/06 09:23王沒有比一代難,但野怪比一代煩人幾十倍,然後他媽還

bmaple73009/06 09:23不一定掉錢,到底為什麼不掉錢

ayubabbit09/06 09:24朝聖者都窮人

ayubabbit09/06 09:24不像是王城一堆富哥

bmaple73009/06 09:26野怪不一定掉錢又打起來麻煩,光這點就讓人煩躁到我現

bmaple73009/06 09:26在碰到什麼小缺點都很難忽視

yagami023409/06 09:30噴快一千念珠超不爽

StrikeBee09/06 09:31有餘力可以去多收集珠珠道具(長按A會解放) 萬一不小心

StrikeBee09/06 09:31連死兩次 還可以用這個頂 平常盡量花費身上不要帶太多

TKjoe61909/06 09:33人形怪才會掉錢,單純像蟲子只會掉甲殼

jason8907509/06 09:36有人是不是沒在注意劇情對話跟設定,直接跳掉所有對

jason8907509/06 09:36話當作刷怪遊戲在玩啊w

jason8907509/06 09:40而且做成念珠死後就不會掉錢,只是做念珠有手續費,

jason8907509/06 09:40會噴掉一大堆珠子完全是個人的問題好嗎,我錢全做成

jason8907509/06 09:40念珠,只留零頭在身上,噴掉又不心疼,遇到要花錢開

jason8907509/06 09:40的地方還能馬上換錢

undeadmask09/06 09:40我倒覺得念珠aka小丑鼻子掉的量還滿多的,跑圖刷一刷

undeadmask09/06 09:40就一兩百,重點是不要死趕快搭車去商店用掉,才能慢

undeadmask09/06 09:40慢累積裝備

jason8907509/06 09:40錢不換成念珠,全帶在身上光潔膽子是有多大啊

undeadmask09/06 09:42做成念珠串感覺也是參考了隻狼錢袋的設計

vsepr5509/06 09:42換念珠很虧耶,還不如快死就結束遊戲==

jason8907509/06 09:44探索到新圖半死不活,需要錢開椅子或公車站的時候,

jason8907509/06 09:44你就知道念珠划不划算了

ayubabbit09/06 09:45嗯 殘血直接退出比較實在

jason8907509/06 09:4680顆小丑鼻換60顆的念珠,那20元直接讓你跑圖輕鬆不

jason8907509/06 09:46怕死,很划算

macocu09/06 09:49就是個人選擇

bmaple73009/06 09:50我知道設定啊,但設定影響到遊戲體驗抱怨一下而已。我

bmaple73009/06 09:50沒lost多少隱藏的念珠也盡量找,結果還是有不少地圖椅

bmaple73009/06 09:50子車站是當下沒辦法開要回頭找特定怪農一下,不就是設

bmaple73009/06 09:50計搞成這樣才造成這困擾?一代時作者就有說過他很喜歡

bmaple73009/06 09:50看玩家迷路是他故意設計的,但這代搞得比一代過份值得

bmaple73009/06 09:50抱怨吧

vsepr5509/06 09:51換錢還要自己走去換,換完還賠錢

vsepr5509/06 09:51輸兩次

ayubabbit09/06 09:51銀河惡魔城就是這樣啊 至少人家還給你地圖(X

ayubabbit09/06 09:52二代有比一代複雜喔

我倒覺得二代地圖到地圖間轉換很快 不會想說我在這張圖要探索到什麼時候 節奏整體滿快的

jason8907509/06 09:55坐公車穿過去也就幾秒的事,哪有什麼麻煩的,而且免

jason8907509/06 09:55疫死亡的存錢有代價不是很正常嗎,如果沒代價不就變

jason8907509/06 09:55成無壓力亂存,這不就跟抱怨1代椅子不能傳送一樣嗎,

jason8907509/06 09:55沒有任何代價就能做的好康事情只會被濫用到遊戲機制

jason8907509/06 09:55壞掉,這在太多遊戲有體現過了,探索感會完全消失

macocu09/06 09:56銀河惡魔城就這樣

※ 編輯: hayuyang (111.254.230.231 臺灣), 09/06/2025 09:58:23

bmaple73009/06 10:00有時候開完車站當下就沒錢,馬上換串珠真的有點困難

bmaple73009/06 10:00不是很喜歡這種功能性的東西還要作業化去農,如果說為

bmaple73009/06 10:00了徽章去農還說得過去,但基本系統面的東西還讓玩家去

bmaple73009/06 10:00機械化作業,不能理解強迫玩家多農這幾分鐘,只為了開

bmaple73009/06 10:00系統功能可以帶給玩家什麼樂趣,「哇我終於搜集到80念

bmaple73009/06 10:00珠能開啟車站了,比我打贏王關、探索完地圖還開心」這

bmaple73009/06 10:00樣嗎

ayubabbit09/06 10:01就拖台錢的手段啊 不然幹嘛賣地圖

vsepr5509/06 10:02要去換就純浪費時間而已,你喜歡那我也只能祝福==

ayubabbit09/06 10:03反正這也大概是前期才有的煩惱

starsheep01309/06 10:03開個車站加椅子就快100鼻子了,打一隻怪才5個8個還

starsheep01309/06 10:03要看種類,boss又不給鼻子,超缺

starsheep01309/06 10:04跑了五六張圖才有閒錢去買陷阱,難怪甲殼一直爆沒

starsheep01309/06 10:04地方花==

bmaple73009/06 10:08一代我記得也是會為了開地圖被搞到去做一些無意義的事

bmaple73009/06 10:08,但差別在不用特地去找什麼人形怪去農

Exmax199909/06 10:11類惡魔城農一下還好吧

balanokia09/06 10:12重複跑來跑去不叫探索感

undeadmask09/06 10:14這代撿魂只要打一下還不用擔心被反殺 要拿回來也不難

jason8907509/06 10:15類惡魔城重複跑來跑去是日常,菜就多練,沒玩過就多

jason8907509/06 10:15體驗,或者單純就是你無法適應類惡魔城,市面上你能

jason8907509/06 10:15找到的那種超級方便的類惡魔城遊戲,銷量都不是很高

jason8907509/06 10:15,你覺得不方便的東西,就是有趣的部分:)

jason8907509/06 10:16https://files.catbox.moe/2l2paf.jpg

圖 絲之歌滿有冒險感[前期無雷]

jason8907509/06 10:16Gid gud

bmaple73009/06 10:19我找到一個叫hollow knight 的類惡魔城,他地圖車站椅

bmaple73009/06 10:19子不用特別去農特定怪物才有,他肯定銷量也不高吧☺

jason8907509/06 10:20便利程度和探索感,這兩者本身就有衝突,前作賣了150

jason8907509/06 10:200萬就已經證明了他在這方面的平衡做得很好,然後絲還

jason8907509/06 10:20改得更方便:)

jason8907509/06 10:20gid gud

karta27374509/06 10:21打完王之後 角色的能力都沒什麼變動 還要繞路去拿比

karta27374509/06 10:21較方便的能力

karta27374509/06 10:22要繞路我是沒差 但是開場給5格血 有幾隻打到就扣2格

ayubabbit09/06 10:26這代一開始能力就給比較強了吧 像是劍釘感覺也比較長

ayubabbit09/06 10:26太強了怎麼辦 只好讓敵人也變強了(一拳2滴

Exmax199909/06 10:27大黃蜂回血能力屌打小騎士耶

KTFGU09/06 10:27二代真的節奏蠻快的 ,就是小怪煩了點,希望後期機體強一點

KTFGU09/06 10:27會比較輕鬆,好玩!

jason8907509/06 10:29最多人不習慣的斜下劈,實際上也有突進追擊的功能,

jason8907509/06 10:29這機動性比空洞的純下劈強太多

starsheep01309/06 10:30大黃蜂下劈姿勢很醜我才用斜刺的

jason8907509/06 10:31這代只要不是那種菜到一直躺屍的都會發現,大黃蜂的

jason8907509/06 10:31機動性強到很離譜,光是第一個給的衝刺就給了很多派

jason8907509/06 10:31生動作,不是像空洞那樣就是純粹一種動作,而是有很

jason8907509/06 10:31多派生變化

p2p8ppp09/06 10:44跟商人買念珠串存起來就不會噴了

Irenicus09/06 10:52小怪真的超他媽的煩==

Isinging09/06 10:54大黃蜂機體很強 不過我是覺得之後DLC出來玩家就有的好受

Isinging09/06 10:55一代小騎士DLC神居就是完全不同的世界了 不敢想像絲之歌

Isinging09/06 10:55的難度能變成怎樣 所以話先不要說得太早...

macocu09/06 10:58已經可以猜二代的苦痛之路會是啥了

Isinging09/06 10:59而且這代打到後面已經有直接打三格的小怪了 一代除了神

Isinging09/06 10:59居裡挑戰幅輝級之類的例外 主線怪物最多只打兩格

Isinging09/06 11:02打三格的那個我不知道有沒有看錯 還算很前面的怪

leo7941509/06 11:02酒館右邊有三人組可以狂刷念珠

gm325209/06 11:07慢慢玩沒差吧,現在才幾天而已

Amulet109/06 11:25打王還得是漫遊者+跳蚤汁 快還要更快

gm325209/06 11:42念珠設計蠻好的,就給玩家多一個選擇

gm325209/06 11:42看你喜歡什麼節奏或探索風格,有的人就是寧願多農也不想卡

gm325209/06 11:42著死了噴東西的感覺

sobiNOva09/06 13:33我覺得四處逛逛確實蠻好玩的XD

n002948030009/06 13:44好玩

abc76708109/06 16:55好玩,不要貪刀基本上都好過

thehead09/06 17:46我覺得這一代超級好玩的耶,雖然有些競技場和boss也會卡

thehead09/06 17:46到中風,但熟悉之後獲勝的感覺還是很不錯。看有些人說bos

thehead09/06 17:46s打贏後沒有念珠,我自己是覺得有會更好,沒有也沒關係,

thehead09/06 17:46就當作新能力或新地圖是獎勵就好

blocknoob09/06 20:51這代太多要花錢的椅子了 玩到現在十幾個小時體感上超過

blocknoob09/06 20:51一半的椅子都要花錢