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Re: [閒聊] AI小說在小說網拿下日排第一名!

看板C_Chat標題Re: [閒聊] AI小說在小說網拿下日排第一名!作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:29

※ 引述《kuma5566 (熊五六不是雌五六)》之銘言:
: https://kakuyomu.jp/works/822139837599758883
: 就是這部作品「在轉角處撞到的少女,我幫她用了回復魔法,結果不小心把她的不治之症和失明都治好了,然後她就變得非常黏我。」
: 目前是KAKUYOMU本週總合排名第一
: 但是這個作者在自我介紹裡有說使用AI創作,在推特引起討論
: 而且更誇張的是,這作者手上同時連載幾十部作品,光是今天就更新了38部作品
: AI的時代要來了嗎(瑟瑟發抖)





以下廢文,不喜誤入:





現在很多人用AI都是用免費AI不停試錯產出,其實跟工程師眼中的AI差異還是頗大喔。

因為免費AI記憶力沒那麼好,學習上是有問題,產出邏輯不通的狀況很正常。


比方說MCP Server這東西,對AI有一定理解的應該知道這是甚麼,理論上這東西是能幫忙

把大量文本統整後,讓AI自行算出大量字數的創作,而且不會造成記憶喪失邏輯失調的

問題。


(其實這東西很早就有了只是我最近才有所接觸)


當然,肯定不能用免費AI,MCP目前有支援的AI好像都是要付費的。所以問題在於

訓練會困難嗎?有收益嗎?


有收益的意思就是用這方法要花錢買訂閱,那有沒有辦法用這方法來連載小說賺錢?

我還真不能說不行,比方說訂閱制,日更。


至於文章來源,都會用MCP的應該能寫爬蟲,讓爬蟲去抓就行。剩下的就是訓練,去

蕪存菁,計算,然後作品就會piupiupiu不停跑出來。


我之前曾說過,小說沒人要碰是因為就沒錢賺,這東西能上網文平台,只怕收入不比

付出。


但不代表訓練起來後,沒辦法吸引人買單喔,不過中國網文情況如何我就不知道了

只是像台灣這樣的,寫在多也沒屁用,因為平台流量卡死在這,你想賺錢只有走文學獎

這條路,恰巧文學獎比賽禁AI,所以台灣短期內不太可能被AI迫害,就沒賺頭。


但像中國這種地方就還真不好說了,就算沒AI,工作室大量複製生產的例子也有,到時

人機要怎麼大戰,我還挺好奇的。


前提時他們能把挖礦的顯卡都解放吧?


想想之前在礦坑底辛苦挖礦的礦工顯卡退休後還要寫網文,感覺挺有趣的。

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神說,要有光,於是有了光之美少女!


https://www.penana.com/user/2969/

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/28/2025 13:49:49

owo020410/28 13:58ai文不行,用ai很明顯,當然真用到看不出來讀者也不在意

owo020410/28 13:58,網文主要還說看點子

圖 AI小說在小說網拿下日排第一名!

h010366110/28 13:59這邊有些誤解,mcp只是將本來每個模型都有的工具呼叫做

h010366110/28 13:59成統一規格,再來不會用工具呼叫來處理記憶系統,然後

h010366110/28 13:59是否支援mcp跟是不是付費ai沒有關係,現代模型都有支援

h010366110/28 13:59工具呼叫,能不能跑mcp是跟客戶端有關係。

嗯,這邊你解釋得比較清楚。 我學藝不精其實表達錯誤了

ThreekRoger10/28 13:59什麼時候用ai畫漫畫還看不出來瑕疵 我一定超支持

owo020410/28 14:00點子好讀者不太在意文筆,輸入點子叫AI幫你碼字再修,心

owo020410/28 14:00力其實也不亞於自己碼

他甚至能比你自己想的還詳盡 還有一種叫Agent的用法 連表格規格都能自己設計 不過那個對我來說已經完全超出理解範圍了,只是大致上知道怎麼用。

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/28/2025 14:02:03

AmeNe4318910/28 14:02其實AI漫畫也可行度很高= =

AmeNe4318910/28 14:02直接幫畫工爛、不擅長打鬥的漫畫家解決問題

arrenwu10/28 14:02Agent 其實就多些推論性質比較強的過程

圖 AI小說在小說網拿下日排第一名!

P210/28 14:05後來他變本加厲 95%AI

能自己訓練的話其實應該是作得到 可能甚至99%都沒問題 但這樣就不叫寫小說了,對喜歡寫小說的人來說這會少很多成就感。

gm325210/28 14:15中國那種賺斗內的應該沒差,你連載端得出來就好

能成一個體系的話,至少泡麵文還是拿得出手的,但能不能積少成多洗榜就不知道了 畢竟給月票跟贊助的不一定喜歡這種AI文

yuizero10/28 14:18可是點子我不喜歡 也很制式

sudekoma10/28 14:21不會記憶喪失邏輯失調(′・ω・`)

sudekoma10/28 14:21那理論上把獵人目前為止的角色能力人物關係設定好

sudekoma10/28 14:22AI就可以自己跑接下來的劇情

你可以想像成從GM到玩家都是AI的歌布林殺手式桌遊法

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/28/2025 14:23:23

sudekoma10/28 14:24但我怎麼覺得內容複雜成像富樫那樣,AI就只會胡扯了呢

yuizero10/28 14:32我光是丟給AI聖騎士 法師 牧師 要AI自己跑團。不到3000

yuizero10/28 14:32字就很多邏輯不通

yuizero10/28 14:33更不提富監那14王子 獵人群 旅團 西索 金 還有12支

yuizero10/28 14:34都在一艘船

NoLimination10/28 14:37我對MCP的了解是讓ai模型讀你客戶端系統 可以讓它

NoLimination10/28 14:37幫你寫客戶端程式 讓它依已發生劇情修改傳說書資料

k1k183200210/28 14:43其實可以直接使用google ai studio,裡面就有免費的

k1k183200210/28 14:43gemini 2.5 pro沒限制的對話

tsubasawolfy10/28 14:54人物角色一多複雜上去就是蒜粒要給你幾顆的問題了

ArSaBuLu10/28 14:54再多辣贛

kw00326610/28 14:54我自己是付費用戶但是也常常寫出邏輯不通甚至ai忘記主角

kw00326610/28 14:54的事情,解決方法我爬文是說要人為修正以後再導入節點,

kw00326610/28 14:54不過這樣做起來等於要完整讀作品2-3次,然後思考一下自

kw00326610/28 14:54己寫的東西是不是想要這樣,非常的費工夫

tsubasawolfy10/28 14:54不過讀者應該也沒辦法處理同一章節下太多人物登場

tsubasawolfy10/28 14:56除非你是自架不然商業模型那些都CP值考量

tsubasawolfy10/28 14:56會注意到偷東偷西抄捷徑

所以我覺得現在是能作但不划算 光是找一個有這個能力的工程師就不知道要花多少了

OEC10010/28 15:36文字價值貶值不談,創意也會沒有價值,除非你是本地端訓

OEC10010/28 15:36練,不然你有價值的想法餵出去只是給後面的人爽

我只覺得這樣玩到最後 創作的價值就只會剩下創作本身的快樂了 因為不管啥在網路時代都會被快速學去,對商業來說當然是大力好 對創作者來說就是災難。

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/28/2025 16:55:22