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Re: [討論] 絲之歌 碰撞傷害是壞文明嗎

看板C_Chat標題Re: [討論] 絲之歌 碰撞傷害是壞文明嗎作者
ap926044
(法號失智是期望與實際體s)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:15

是 而且還有更壞的

就是敵方倒地/暈眩狀態還繼續有碰撞傷害

其他碰撞傷害 好 我都認了

但是敵方倒地/暈眩狀態還有碰撞傷害 真的很靠北

要過去砍 不小心衝太快 還會受傷 而且大多數BOSS還是二傷

到底?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.105.31 (臺灣)
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BronyXrG09/30 02:20碰撞傷害加地形傷害 恭喜你四血沒了 冷住

gxu6609/30 02:22碰撞傷害老傳統了吧 拿掉的某個時期才突然多起來

zxc642200009/30 02:37碰撞傷害沒問題,問題是都暈了還2傷,撞到就堵蘭

a55408309/30 02:55打暈了還會被撞真的很哭

p339853009/30 03:17就很白癡

vsepr5509/30 03:25再搭配微妙的反作用力,簡直妙不可言

ayubabbit09/30 05:02平台遊戲是這樣的

a2578588509/30 05:33老了就是這樣 勇敢面對自己

calmnova09/30 06:17以前玩小騎士才不會這樣

夢境假騎士因為BUG 只有很貼夢之針才打得到 很容易靠太近就被戳到

ayubabbit09/30 06:43聖巢那種托兒所 外面都是一拳兩滴的

TaiwanXDman09/30 07:25我也覺得碰撞傷害沒問題 橫向卷軸很常見

TaiwanXDman09/30 07:26但倒地碰到還是受傷真的很噁心

frozenmoon09/30 07:45想到前天打空洞騎士(本尊),他自戳後我靠太近砍他

frozenmoon09/30 07:45,卻被他低下來的頭砸到,笑死

JoJo233009/30 07:58畫面太近能視範圍太小,搞得不能亂跑打起來會有點綁手

JoJo233009/30 07:58綁腳。碰撞也不是問題,但跑過去不到一秒就撞到怪要急

JoJo233009/30 07:58停也來不及。

JoJo233009/30 07:59可能就是故意設計不讓玩家莽著玩。

starsheep01309/30 08:05第一次上砍把王打暈,原地按回血喘口氣然後王掉下

starsheep01309/30 08:05來壓死我時,直接笑出來

fobbc09/30 08:14這個真的噁

emptie09/30 08:16感覺這代的設計邏輯是:你想跑著打請用飛針

就算飛針一堆怪也會你飛針我上跳

mirmongy09/30 08:51這代的設計應該把飛針放在衝刺那個位子 然後玩家一開始

mirmongy09/30 08:51就會跑步(不能衝刺)

我還是到快第二幕才發現按住衝刺可以跑步==

zxasqw024609/30 08:51被卡牆還會逃不出去

hh123yaya09/30 08:54很常見吧 主要是這代感覺hitbox特別肥

starsheep01309/30 08:55這代大黃蜂真的比較大隻,有時感覺會低空削過的東

starsheep01309/30 08:55西都會撞到腦袋,笑死

RbJ09/30 09:23打獸蠅的時候挺明顯的,以為掠過結果還是被撞到

mirmongy09/30 09:43打綠王子跳砍一直撞到頭

gm325209/30 11:03九日的碰撞應該是最噁的,之後對其他遊戲都無感了

※ 編輯: ap926044 (42.72.93.211 臺灣), 09/30/2025 11:46:53

tooperfect09/30 12:20九日碰撞沒傷害吧?

X0110X09/30 12:21九日才沒碰撞傷害

aeoleron09/30 13:17第一次被王昏倒砸到 笑出來+1

aeoleron09/30 13:17這話題是常常有九日 但這次沒人提到

aeoleron09/30 13:17神秘帳號還是硬是要跑出來發病造謠xd

yniori09/30 13:24九日沒有碰撞傷害

joshua218ke09/30 15:07九日才沒有碰撞傷害

TheDonDon09/30 18:10九日沒有碰撞好吧 初代偉大的佐特倒地也是這樣 ==