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Re: [閒聊] Minecraft有機會達到瑪利歐的成就嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Minecraft有機會達到瑪利歐的成就嗎?作者
DarkHolbach
(Champagne Supernova )
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:4

※ 引述 《redcardo (甲面騎士gay子)》 之銘言:
:  
:  
: 手機排版請見諒。
:  
: 超級瑪利歐,老任的品牌核心,經典傳奇遊戲系列。
:  
: 雖然成就是很難量化的,但應該無人否認,超級瑪利歐系列是世界數一數二的遊戲IP,產
: 達到380億美元。瑪利歐涉足多個領域,今年才靠著動畫電影讓老任股價衝了一波,且在
: 街小巷都能看到相關產品,問70-80歲的老爺爺太太們可能都認識。
:  
: 而Minecraft則是十年前興起的另一個熱銷遊戲,目前打破了遊戲史上最佳銷量紀錄,且
: 直都在更新。
:  
: 後續發展跟瑪利歐也有點相似。2014微軟收購Mojang工作室之後,推出了許多旁支作品(
: 然大多都不慍不火,但至少是嘗試),跟許多知名IP合作推出地圖,也搞了基岩版讓Minecr
: aft在幾乎所有平台上架,做了樂高,甚至正在拍攝電影版。
:  
: 雖然諸如薩爾達傳說、魔物獵人、魔獸世界...許多遊戲系列都非常優秀,且後續作品也
: 功,但不是沒紅出遊戲圈子外,就是沒有多方向經營的樣子,Minecraft是我能想到近年


麥塊這遊戲就強在遊戲本體可以做到的事情很多,光建造可以做的東西就很多了,可以蓋房子,可以做計算機,可以做音樂……,然後裝MOD之後可以做到的又更多了。


但也正是因為遊戲本體能做到的事情太多了,導致麥塊衍生作都不是很成功,畢竟本體+MOD就把這遊戲可以衍生出來的東西都做完了,衍生作要做啥?


瑪莉歐單個遊戲銷量比不上麥塊,但瑪莉歐這IP強在可以衍生一堆作品,瑪車、瑪網、瑪莉歐激戰前鋒、瑪創、瑪莉歐RPG……很多都有不錯的成績,甚至拍動畫電影票房都很高,而且在老任其他作品裡也可以去客串。


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emptie07/21 22:39我覺得不是那樣,是那些遊戲本來就是外包出去的正版授權

emptie07/21 22:39遊戲,一開始的想法就是除了美術風格以外都與遊戲本體無

emptie07/21 22:39關的東西。

emptie07/21 22:42馬力歐那些衍生遊戲好玩的原因不是因為他掛了馬力歐的名

emptie07/21 22:42字,是那些遊戲本身即使不沾這招牌的光也是個好玩的遊戲

leamaSTC07/22 00:01麥塊系列作嗎? 那些不是外包的吧

kayliu94507/22 00:12床戰很好玩啊

naya741596307/22 11:411樓的意思指單純是麥塊衍伸遊戲做的爛?