Re: [閒聊] 暗黑4都出了 星海3哪時候會出?
以前不是想搞諾娃動作射擊遊戲?
我覺得搞成科幻恐怖/潛行的不錯啊,還有人類射擊、神族近戰的有趣設定。真要控兵元素的話,我記得若干年前有個RTS混射擊的網遊,發想靈感好像跟星海同一個?
反派控大量怪+王/正派射擊、潛入、搶佔地點
感覺超適合娛樂/競技混合耶,爽度有、也可以紅藍交替搞攻防競技?
有搞頭不?
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推
爆雪當初也說要搞PVE射擊RPG啊 結果呢
推
還叫暴雪搞競技 出去 現在
噓
島
→
RTS梅救惹 連韓國星海比賽都很少人看惹
→
暴雪搞什麼都在當老師,當老師就沒什麼搞頭
25
首Po星海2 自由之翼算到現在13年了 暗黑3出11年 現在暗黑4都出來了 星海爭霸3哪時候才會出? 星海的劇情也不錯吧 有神族 人族 蟲族互相爭奪星球13
暴雪就算繼續做RTS,估計也很難做出星海2的效果了 現在的暴雪上次弄的RTS遊戲叫做魔獸爭霸三蟲蛀版 這款垃圾的評價你知我知獨眼龍也知,畫面升級以外,劇情演出、遊戲內細節、玩家自製內 容的豐富程度全都輸給以前的魔獸爭霸三 至於星海系列,目前最有機會的大概是套個星海的世界觀,做個以前跳票的諾娃射擊遊戲,6
直接說結論 除非奇蹟發生, 或是微軟收購完成後 微軟papa心情好, 想要重啟這SC這IP, 不然這IP大概就是這樣收攤了. RTS的沒落當然是原因之一, 但換個角度想 正因為這樣, SC系列若能維持口碑推出新作 應該還是能賣得很好.
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[閒聊] 最喜歡的戰略/策略遊戲?除了射擊遊戲以外,戰略/策略應該是我最喜歡的遊戲類型吧 戰略遊戲主要可以分成即時戰略、回合制戰略,或4X等其他類型 即時戰略方面,成長在RTS黃金時代,國小接觸的第一款RTS是紅色警戒1,後來又陸續接 觸星海1&2、魔獸3、C&C: 泰伯倫之日、戰鎚40K: Dawn of War系列等多款即時戰略 回合制戰略方面,記得小時候玩過三國志風雲再起,後來就幾乎玩RTS或射擊遊戲,一直37
[閒聊] 士官長騎死亡之翼打蟲族有搞頭嗎?如題 現在WOW、星海都加入微軟旗下IP 如果出一個第3人稱射擊遊戲 士官長進入星海世界觀 和雷諾一起對抗蟲族,然後希瓦跑來客串33
[閒聊] 星海爭霸做成第三人稱射擊遊戲有搞頭嗎?星海爭霸基本上已經涼去了 可是這個IP還是很有名 可以做成第三人稱射擊遊戲! 模式可以像2042 一堆神族玩家萬歲衝鋒!超帥!28
[閒聊] 扮演伏擊角色的遊戲突發奇想 想玩伏擊元素的遊戲 不是Hitman那種暗殺潛行的 是那種小組小隊或幾個單位 埋伏在某地 然後等待AI進入包圍圈痛宰的那種6
Re: [閒聊] 星海爭霸做成第三人稱射擊遊戲有搞頭嗎?2001年的E3展宣布 預計2002還3要出的星海爭霸:暗影獵殺 應該就是你想看到的東西 原名 StarCraft: Ghost,預計發售平台PS2、XBOX、GAMECUBE 單人劇情模式遊戲畫面5
Re: [閒聊] 星海爭霸要怎麼改才能起死回生?RTS應該是沒救了 但是做成射擊打寶遊戲似乎很有搞頭 光星海爭霸的遊戲IP 就足夠吸引很多玩家 更別提FPS還是歐美主流 人類 升級科技樹4
Re: [閒聊] 20年沒玩遊戲的人新電腦頭10款遊戲推薦20年前 現在 即時戰略:星海爭霸→星海爭霸高畫質版 地城探險:暗黑2→暗黑破壞神永生不朽 日式RPG:太空戰士7→太七REMAKE 射擊:CS→APEX2
Re: [閒聊] 星海爭霸要怎麼改才能起死回生?我以前覺得可以出個多人合作劇情搞不好有機會 譬如主線跟你一起打的是人在控制 不是電腦AI 可是想了想...紅色警戒3也有雙人一起劇情 就放棄這想法了 RTS太吃手速了 又只能一個人玩
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