[閒聊] 瑪莉歐差不多也要開放世界了吧?
如題
薩爾達已經確立了未來開放世界的玩法
那瑪莉歐呢?老實說 也有這個跡象
NS瑪莉歐3D世界 附了一個庫巴狂怒世界
也是無接縫的開放玩法 雖然地區需要解鎖 但已經不需要選關畫面
這是不是意味著 瑪莉歐也即將要進入開放世界?
大家覺得呢? 有沒有西恰?
--
好
奧德賽超強好嗎==
奧德賽:
奧德賽不同世界需要選關吧
※ 編輯: yang560831 (101.139.38.100 臺灣), 05/23/2023 19:50:46奧德賽是箱庭
奧德賽是箱庭吧
奧德賽不是箱庭嗎
雖然奧德賽是箱庭但根本不輸開放世界
瑪利歐要做開放世界幹嘛?
這個Deja vu...寶可夢粉也曾經講過類似的話
可以吧但沒必要
往bowser fury的方向做就可以了 無縫關卡很棒啊
小茂舊愛箱庭阿
奧德賽:
狂怒世界有作嘗試了
在關卡之間還要額外塞可玩的內容,想想就沒必要吧
任天堂:你在教我怎麼做遊戲?
用瑪莉歐RPG去改有一點點機會
蒐集芽哈哈改蒐集星星的差別
開放世界馬車 一定行
瑪莉歐RPG我覺得跟開放世界極度不搭
我也這麼覺得
以前玩NDS就覺得很開放了
不就狂怒世界
還不如拜託任天堂把FZERO轉型成類GTA遊戲
屁啦,寶可夢粉想要開放世界想多久了w
我以前發個文問 你想看嗎?
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1636224783.A.508是說 我這篇的預測完全正確耶 反而是底下一堆人覺得我在叭晡 先知是寂寞的
但是要做很特殊的關卡還是箱庭比較好,像是奧德賽每個
城市都太特別很難做開放世界融合在一起
De你家個vu
不就音速小子
當初劍盾被批評的一點就是根本不夠像開放,不管是城鎮轉
視角什麼的
曠野出來後一堆同人望梅止渴的畫概念圖
感覺這問題是年經文
寶可夢是本來就有很多收集要素,做成開放很適合,瑪
莉歐我從小玩到大每個版本都只有收集星星,我看很難
你有玩過狂怒世界嗎?我覺得在那作老任是有往這個
方向做的
瑪莉歐也不至於想不到怎麼做吧
比照薩爾達這樣 幾個BOSS藏大地圖視角
其他就奧德賽各王國那種箱庭到處放
中間想辦法銜接起來 坐騎也有了就耀西
或者可以開賽車 只是到底有沒有必要的問題
箱庭探索跟開放世界瞎雞巴亂逛就是矛盾的
你不會跟我說你玩開放世界都在想那邊藏有星星吧
手段跟目的不要搞混
瑪利歐可以把人拖下車 可以拿槍這樣
寶可夢每個地區的地圖都給你了還不做開放世界幹嘛
瑪利歐的特色是什麼?水管
水管在遊戲中是連接兩個不同空間的通道
這系列做成開放世界根本是脫褲子放屁
更別說從一代開始 飛天 衝浪 砍樹 各種要素
有天安門這款算吧 非線性
實際上奧德賽這樣然後關卡數翻倍買單的人大概還比較多
瑪利歐要開放什麼?一個世界裡同時放不同遊戲?
奧德賽比較像 只差沒把關卡合再一起
比較喜歡箱庭遊戲
狂怒同一關重複利用的感覺就不太像開放世界
只要好玩,無論開放世界都箱庭都好啊,又不是開放世界
就一定好玩
神奇寶貝的開放世界還滿失敗的吧..
老馬不會拿刀砍怪
朱紫除了掉幀和砍要素外哪有失敗
當初一堆評價就是這遊戲什麼都沒做好但還蠻好玩的
瑪利歐為了世界的多樣性,應該會繼續維持箱庭
好像沒必要
朱紫就是除了好玩以外一無可取(暴言
想不到當初寶可夢討論還真反開放,這裡跟原app道歉
原PO
不用啦 人無全知者 你不需要為不知道的事道歉
以設定來說,寶可夢非常適合開放世界吧,各種寶可夢
生態系
朱紫很成功啊 有幾個開放世界贏朱紫的
阿爾宙斯的好評應該算是順手幫朱紫的開放世界推了一把,但G
F的技術力就那樣
馬力歐64算開放嗎?
不過寶可夢其實不用開放也沒差就是了啦
只是感覺這樣會跟薩爾達太像,可能還想做點市場區隔
瑪莉歐雖然箱庭,但探索各World也是鉅細靡遺
說真的是還蠻期待的
反了,因為是箱庭,才能做得鉅細靡遺,剛好跟開放世界是
相對的
做為一個老PM粉...在考慮到GF技術力下 他們能夠兩年
穩穩做好一款就很夠了(雖然看到劍盾畫質真的讓我訝異
除了好玩以外一無可取...以遊戲來說這還真是最高評價
你說奧德賽各關卡想辦法連在一起就好,問題是各城市間怎麼
過度才是最會讓設計師發瘋的,各城市風格差異這麼大,然後
過度區域要做啥才會好玩,奧德賽精巧的就是看似不算大的中
型箱庭裡塞了密度超高的月亮,但又藏的精巧讓你一眼看過去
不容易發現
如果要在過度地帶也做這麼高密度的蒐藏物,那月亮的數量恐
怕要兩倍以上。如果因此讓主城市月亮密度降低,那叫做本末
倒置,如果只是做沒意義的過度區域讓你跑,那為開放而開放
的無聊遊戲3A大廠已經很多在做了,不用任天堂來
不是不可能,畢竟從庫巴狂怒看得出來老任已經有在嘗試,而
是沒有推文說的那麼容易
朱紫其實真的不錯玩啊
瑪利歐從頭到尾都是平台遊戲 不是RPG吧
真的要做開放世界我覺得還是角色會隨著蒐集要素變
強的RPG比較簡單 像Metroid
瑪莉歐不太適合開放吧,他還是闖關+同樂,可以有其他創
意玩法但本質就不太離開這些
有看過 youtube 上有人提出一樣的看法
為何遲遲不出奧德賽續作,可能是用庫巴狂怒在嘗試開放世界
其他遊戲開發商差不多也要做跟瑪莉歐一樣好玩的遊戲吧
可以用瑪利歐開賽車 在城市撞死人 車上可以嫖妓 下車拿
槍打人 跟警察追逐 作毒品買賣 一定很好玩
奧德賽很有開放世界的Fu
我反而比較想要瑪莉歐RPG,好久沒有了
如果變成某育的開地圖世界那拜託不要 超套路
3D狂怒世界 早就有了
那是箱庭……
開放世界 要怎麼比每關最快通關時間?
有什麼純platformer是開放世界阿? getting over it?
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