[龍珠] 七龍珠的遊戲怎麼這麼賺錢?
汝題
七龍珠這個IP看營收,最賺錢的部分應該就是遊戲了,一年大概有幾百億,甚至上千億日幣的營收。
但是漫畫、動畫、電影、玩具、官方授權雜七雜八的東西,相較之下就沒什麼在賺。
遊戲不只手遊很賺,主機遊戲也是賺爆,兩個手遊加起來年營收大概3、400億日幣,主機遊戲都賣出幾百萬片。
為什麼七龍珠的遊戲賺到爆?
我很好奇0.0
0.0...
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣)
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推
請問版權是在作者身上,還是哪家企業?
鳥山明、集英社、東映、萬代共同持有
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 04/25/2023 13:00:05
推
金毛、大胸 能不賺嗎
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手機遊戲就是看圖,抽卡,七龍珠剛好適合吧,主機遊戲就
→
不怎麼樣
XV2破800萬 FZ破800萬 卡卡洛特破600萬 這樣算不怎麼樣嗎?0.0...
推
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 04/25/2023 13:09:20
萬年IP 海內外都夯
推
真的該感謝當時不給完結的編輯
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沒有 七龍珠在GT完結後沈寂了6年 直到PS2 dbz發賣才帶動整
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個IP復甦到現在
推
其他漫改遊戲看到七龍珠的銷量都要叫爸爸 結果竟然有人說
→
不怎麼樣
推
人家不只吃亞洲市場歐美市場也是主力
推
你找他哪個不賺錢的比較快
推
對亞洲地區以外的動漫迷來說日本動漫就是七龍珠和其他
→
,玩足球的一部分知道足球小將翼..
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Re: [新聞] 索尼宣稱PS5主機缺貨已經結束,供貨理論上不會是飢餓行銷, 因為XBOX跟PS都是走虧本賣主機、靠軟體抽成賺錢的路線, 先前微軟遊戲部門的老大就說XSX賣一台大概得虧快200美金,PS5也不會好到哪去, 而裝機量不高會導致遊戲軟體賣不出去,進而導致虧本, 十五年前PS3時期SIE就因此破產重組過。5
Re: [閒聊] 七龍珠在歐美大受歡迎的原因是啥?我看到的~歐美那裡的粉絲大部分喜歡《七龍珠系列》“動畫版系列”的,感覺上還是比較 多,日本那裡有些人也是比較喜歡動畫版系列。 記得好像是因為他們看到鳥山大師的發言或是採訪之類的。 很多是覺得粉絲很重視《七龍珠》,但是作者鳥山大師不重視《七龍珠》,粉絲向鳥山明提 問的問題,但是鳥山大師常常給出“忘記”這類的回應。2
Re: [閒聊] 在台灣從事ACGN做啥賺錢我覺得前提可能有點問題。 一般來說這個不是那位高中生能做什麼就做什麼嗎? 以實例來講。 可能很多人覺得做手遊最賺,不過縱使是國內大廠、手遊做起來也是沒有到大賺。 賺得都是博弈,博弈本身營收和黏著性都遠超一般手遊,也不像手遊維持成本這麼高。2
Re: [問題] 所以動畫要賺錢是只能靠賣BD嗎?話說像鏈鋸人這種知名IP 當初怎不搞一個手遊 推出動畫的時候 一起推出來讓大家玩ㄚ 像是影之強者這樣 這年頭賺錢的東西
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