Re: [閒聊] holo indie エリート陰陽師みこ
目前有玩的holo成員
https://www.youtube.com/watch?v=BCjsn3KWCvk
船長衝第一
https://www.youtube.com/watch?v=gyzjG35IO6M
空第二,射擊遊戲新手
https://www.youtube.com/live/i9sR0G5g8co?si=gLYODqv_MZqaqBiO
https://www.youtube.com/live/DF0_K5NAPys?si=BGdMA9vZtimjY42J
白上第三,因為第一次開的時候完全沒打贏所以怒開第二次
https://www.youtube.com/watch?v=z85pS5fDfAw
社長第四,同樣是射擊遊戲新手
https://www.youtube.com/live/o2P4CzGPeaU?si=h4Eg0t8-GUHMW6rJ
博士第五,應該不是射擊遊戲新手
基本上難易度設定還算不錯
雖然初見打起來會手忙腳亂,遇到王的符卡(?)特殊攻擊模式也一開始不太適應
但幾乎都可以在三小時左右的時間適應並且打完一系列的王
不僅彈幕密度沒有像傳統STG那麼高,有HP的設定算是比較簡單
今天中午RBC要開台打這套,我猜大概也是三小時全通
--
我剛開始玩不知道可以花素材做道具 用初始裝備打了
快兩個小時覺得這什麼糞game
RBC有這麼強嗎
新手都可以3小時,RBC應該也差不多
船長全通也要三小時捏
其實這款跟東方差蠻多的 我覺得船長不會特別有優勢就是
加上他的被彈判定有時候怪怪的 有的子彈hitbox略大
真的 我之前玩過蟲姬也覺得這款受彈判定很嚴
最不爽其實是RB跟流儀輸入沒buffer又不能turbo
自動開符打開完全是兩個世界 容錯率天差地別
農出防禦護符後容錯率高蠻多的
我覺得最有感的是自動parry 原本難度太高 還要一邊閃
我今天是來玩彈幕 不是來玩隻狼的欸w
橫向彈幕躲起來比縱向差很多
六樓你認真我初見船長直播感想 這難度剛剛好可以邊玩邊聊天
還能過
FBK時 這遊戲好像有點難度 空時 有點難 社長時 我不想玩這遊
戲了
這遊戲橫向+地圖小+敵方移動頻率高…跟東方絕大部分注
重彈幕玩起來有差…船長玩確實優勢不算很高…但最接近
的打wtm跟rbc,船長就真的超有餘裕。
主角櫻兒6點要開台了XD
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