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[閒聊] STG是不是被自己難死的?

看板C_Chat標題[閒聊] STG是不是被自己難死的?作者
HidekiRyuga
("好人"流河)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:11

早期的射擊遊戲

像紅白機超任都因為機能限制不能發太多子彈

所以當時的射擊遊戲難度其實還算親民

但是隨著硬體進步 射擊遊戲開始朝向高難度的華麗彈幕發展

這種難度一般只玩RPG的玩家都會感到棘手

但這沒有阻止STG廠商調難度調到走火入魔

CAVE的知名作怒首領蜂最大往生

甚至搞到推出八年才有人通關

難度至此 市場越走越窄也是實錘了

讓人不禁好奇 STG是不是被自己難死的阿?

有沒有西恰?

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https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif

圖https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif?e=1666681756&s=zGm5nHcvHJh2tANNd_kXzw, STG是不是被自己難死的?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.25.91 (臺灣)
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chadmu03/13 19:18下一篇 RTS被自己難死

GodVoice03/13 19:18斑鳩太難了 我很後悔買下手

※ 編輯: HidekiRyuga (114.27.25.91 臺灣), 03/13/2022 19:20:03

qazxswptt03/13 19:21不是 這樣講是倒果為因 是STG這類型本來就越來越不受

qazxswptt03/13 19:21大眾喜愛 到後來還會玩的都是偏死忠的 所以走比較粉絲

qazxswptt03/13 19:22向 至少這群死忠的比較不會跑

leon1979060203/13 19:23STG黃金期應該是街機,格鬥打膩了就隔壁台射一下

andy048103/13 19:26一般人能玩的難度 直接輾過去2小時不用就破關 這樣子的

andy048103/13 19:26遊戲你敢賣多少價格 開高被罵爛 開低賠爛

GodVoice03/13 19:30說到這個 卡普空大台合輯中的射擊遊戲 關卡也太多了

GodVoice03/13 19:30我全破得好累啊(接關接到爽)

erisiss003/13 19:30你搞錯啥 cave那是他們的特色 難

erisiss003/13 19:31不是stg的特色就是難耶

erisiss003/13 19:31簡單上手的stg那當然還是有阿 最近出的

erisiss003/13 19:32r type final 2就算簡單(雖然這個最近有點久了

Ikaruwill03/13 20:21不是,這是會留下來玩STG玩家的多數決

ssarc03/13 20:45當你發現費盡心思開拓新客源卻不如吃老本,誰想吃力不討好

bye200703/14 19:15STG和FTG都是要花很多時間練習 在現在的速食文化不吃香了

bye200703/14 19:18R-TYPE final 2 我覺得也不算簡單耶