[閒聊] 戰棋類型是不是被自己難死的?
十幾年前滿熱門的一個遊戲類型,
類似類型的回合制RPG至今依然存活,
而且相比之下熱門度比戰棋有過之無不及,
目前戰棋最大咖的應該就屬機戰系列,
近年的機戰難度對比以前戰棋類根本像是無雙了。
以前的戰棋難度大多地獄級,
有名的像是(舊)聖火,
棋盤上死掉就給你真的死了,
要不然就是一個戰役不在那邊SL到最後根本彈盡糧絕,
輕中玩家被虐個幾次後就發棄,
更別說很多重度遊戲玩家也未必都能撐到破關。
所以戰棋類的沒落,
是不是遊戲難度間接或直接造成的?
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※ PTT留言評論
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不是 就好玩的遊戲變多了
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缺少色色的要素
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爐石戰場活的好好的
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不是 是時代的洪流
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不是,覺得跟一場的遊戲時間拉長比較有關係
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就無聊而已
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時間都被其他事物瓜分了 哪來一次一兩個小時玩戰棋
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最近的三角戰略還蠻推薦的 可以去試試看
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最大咖 有問過火紋嗎?
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戰棋一直以來都是小眾吧
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西洋棋算戰棋嗎?(?
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tft:
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戰棋要有RPG要素 西洋棋沒有 對啊
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現在也沒死阿 還是穩定有眾多作品產出
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缺乏沈浸感 小地圖 魂系風
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後來都沒出什麼好玩的戰棋了,說真的戰棋系統要設計的好
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玩蠻難的,我最常回去玩的還是魔喚精靈
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有嗎xcom 不是滿紅的嗎
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境界之詩 聖火 夢幻模擬戰 天地劫 這幾套戰棋手遊都不
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錯啊
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難度絕對不是主因
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現在不都即時戰略 誰還想玩你下完換我下的回合制戰
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棋阿
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還是有市場吧,但就不是主流流行的類型
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即時戰略太吃反應了 還是比較喜歡可以慢慢想的戰略遊
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戲 寶可夢的回合制也仍然很受歡迎啊
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製作難度不低 入門難度也不低
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不是
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回合制都快沒人玩了,戰棋更是如此
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說個笑話,機戰是大咖
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回合制沒人玩是哪個世界線= =
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寶可夢:回合制沒人要玩?!
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難死?你有問過魂戲嗎
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那越來越簡單的機戰應該大紅大紫的才對啊
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看看夢戰跟天地劫手遊 說戰棋沒人玩是假象吧
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爆
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