[討論] 黑神話悟空證實不一定要做武俠題材吧?
如題,黑神話悟空頂多說他是神話題材
但卻能炒熱話題賣到全世界
之前老說武俠ACGN不好推廣到華人圈以外
那是不是證明其實別用武俠這層皮就好?
你用神仙妖怪當主角外國人更有興趣
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仁王:
為啥要限定題材呢?只要夠厲害,對魔忍也可以做成3
A遊戲的。
這不是武俠問題
講反了吧,就是不做武俠才比較容易走出國際(全球各地都有
神話)
遊戲的確台灣不太製作神話方面?
其實我覺得就算是武俠 只要做成像黑神話那樣外國人也會買帳
武俠(X) 金庸武俠(O)
因為很多武俠都只換個皮的戀愛養成而已。
誰說一定要做武俠?
影之刃零會告訴你答案
就算是凡人修仙傳,做成法環那樣子,老外也會買單
我們先來討論一下猴子拿棒子打妖怪算不算武俠
感覺你的論點很怪...
最多算仙俠吧
對魔忍3A不就變忍者外傳
就沒人說一定要做武俠
先談好玩再來談題材
金庸武俠做成法環,老外也會買單吧
是西遊記夠紅 或是說是孫悟空夠紅
西遊記原文裡面的悟空是很標準的武俠
整天想教育玩家和SJW差在哪
你用毛利人神話當主角那就不一樣了
但西遊記缺少武俠小說普遍存在的幫派惡鬥
到底做武俠幹嘛= = 外國人對內力\/寸勁很有興趣嗎?
其實九日好像也有俠的成分在
外國人對砍怪有興趣
忍者還比俠客令外國人感興趣
又要武俠九宮格了嗎
把敵人克蘇魯化,把武功解釋成魔法,把畫風轉成西洋風格
,跟魂類遊戲不就差不多了
不用武俠九宮格 點出 金庸武俠 就很明朗了
金庸武俠+克蘇魯有沒有搞頭
想到前陣子亂踩自我設限定義只能說都是自找的
就無聊啊 黑神話的採訪也是 這團隊也是超沒自信的
最後選音譯也是折騰好久
已經偏仙俠了 直接各種法術應用 仙劍能有這樣多好
降龍十八掌跟魔法有什麼不一樣嗎
二郎神都飛起來萬劍歸宗了捏 如果今天有武俠能做成這個
程度也很棒吧
光是想要「解釋」給國外 而不是國外來理解 算不算
一種自卑
老話一句,不是題材賣不出去,是缺乏賣出去的手段
今天你弄出一部跟黑猴子同等級的武俠動作遊戲不愁沒人買
@t77133562003 那個是源於一些奇怪的誤會,比如「外過人
東方式魔法
至少中國那邊還能保底個幾百萬沒問題
無法理解內力」這類把外國人想得跟猴子一樣聰明的誤會
神怪小說哪裡來的武俠= =
劍星一樣賣到全世界啊 說啥呢
武俠跟仙俠就沒有很重要 重要的是有沒有可玩性
那種藉口以前還說得通,現在動畫降世神通,電影尚氣、功
夫熊貓,都已經把內功跟氣的概念講得很多次了吧,就是東
方魔法
真的好玩大家就會自己去理解了
本質上武俠跟仙俠還是要講俠,就是要討公道,要殺殺殺
真的 討論仙俠武俠 不如來討論奶子屁股 大腿也可以
巫師3也是劈頭砸一堆設定給新玩家 但敘事手法跟遊玩
就是能讓大家主動查
影之刃零就很符合了吧 到時候看看銷量如何囉
查克拉跟氣都能理解了為什麼不能理解內力
不要等到中韓用武俠打進國際時,再來問為什麼他們可以
,我們不行
為什麼一直把西方人當白癡啊
重點是劇本ip的知名度
功夫就是換了標籤的武俠,不是沒看到武俠兩字就覺得武
俠賣不出去啊
阿災 這種一直要去解釋怕人家不懂 而不是著墨在作
品有不有趣的風氣不知道啥時開始的
東西夠紅就會有說書網紅出來蹭了
Sleeping dog、Sifu都是武俠現代化的遊戲啊
做黃油
開賣前也是一堆人說真的有有趣的引起玩家好奇嗎
而且在黑神話熱銷之前,也有聲音說西遊記題材過時了,
不會大賣
武俠要有一個具體的範例 舉凡忍者 武士都有
不是一個空泛的概念
就看誰能定下那個模板形象而已,其他沒啥好說
金庸做成3A應該可以 主要是要有完整的背景設定
就像現在一堆老外提到忍者會想到火影而不是蒙面黑衣人
臥虎藏龍就是一個典型啊
對老外來說太久以前早被遺忘了吧
到底做武俠幹嘛?老人才喜歡
李小龍的黃衣+雙截棍,這個夠標誌性了。然後現在講到用拳
頭毆人的職業,一定少不了中華服裝
到底做西遊幹嘛,只有(Ty
其實武俠早就推到國際了,一堆人不承認而已
連拿刀砍來砍去都能紅遍全球了 還在問武俠能不能紅
真的是問號
不過日本人做武俠也是做出武刃街這種蠻微妙的作品
乾脆做李小龍打穿世界好了
重點不是題材而是好不好玩
不是 是告訴你武俠做成這樣再來談文本問題導致推不出去
國外其實有一群很迷中國武俠小說的人喔
日本能將念能力 查克拉等概念推動全世界 香港推動武打
武功內力是比較特別所以推不出去嗎Q.Q?
這真的是假議題啦。殤不患算不算大俠?有沒有裝弱?有沒
有躲避江湖?劇本還非本國人寫的。載體還是比較冷門的偶
戲。
故事精彩,演繹流暢就會有觀眾了
只要夠好玩就可以,以前火紅的老式武俠rpg,你要是有本
事做成3A大作一樣能火
說到東離,過去討論武俠時,總會提到內力很難傳達給非
華人地區,結果東離也有內力,然後沒做什麼解釋,但也
沒造成什麼問題吧
要解釋才奇怪吧 超英片大家很介意超能力怎麼來的嗎
老實說蠻介意的,取得超能力的前傳蠻重要的
西方對功夫很有興趣啊
但台灣人心中的武俠是台港武俠
只是台灣停頓太久了現在連韓國自己搞的武俠都快成形了
所以要先做好別人想玩才能輸出而不是你輸出了別人就要玩
就像中國拿悟空當3A題材一樣,我們選武俠也只是因為低
成本又有市場的選擇
你要先確定有賣到全世界吧?
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[閒聊] 黑神話:悟空證明了中文配音也可以吧看動畫、玩遊戲 鄉民們通常都是聽日配或是英配 很少會願意聽中配的 時常會說中配就是很奇怪或是沒有技術配不好 那黑神話:悟空呢?X
[問題] 黑神話悟空超越活俠傳了嗎?2024年遊戲界最大的驚喜莫過於活俠傳,精煉又美的文本,極其豐富的劇情,各有魅力的角 色,多種不同的支線,都讓活俠傳大受好評,紅遍整個亞洲,評分銷量雙收 我在鳥熊身上看到了當代金庸的樣子,也看到了拿到GOTY的未來,活俠傳以武俠為載體走出 世界,這是讓兩岸三地華人都與有榮焉的事 而今天黑神話悟空正式上線,目前的遊玩人數也很多,評價也還不錯(雖然不如活俠,黑神15
[閒聊] 黑神話悟空的打擊感很中國遊戲吧~如題 看完試玩影片 覺得黑神話悟空打擊感很中國遊戲 看起來就像是很多中國武俠動作遊戲那種打擊感 輕輕的綿綿的沒啥感覺15
[閒聊] 大家會期待黑神話:悟空的劇情嗎?主角到底是誰? 孫悟空本尊人哩? 天庭和各路仙人神佛哩? 遊戲裡是什麼時代? 怎麼預告都沒有出現神仙和人類呢?- 最近看黑神話 悟空發售 覺得西遊記真的是萬用ip 不過中國武俠系列遊戲,基本上手遊居多 而且目標客群可能大部分是東亞國家? 輸出到西方的好像都是什麼忍者、武士
4
Re: [閒聊] 其實市場小就是原罪吧?武俠的市場就是小呀,還只能賣中國才能大賺 現在台灣不太出武俠遊戲,這是個好現象 九日就是個更好的例子,以中國神話為提材,但作銀河惡魔城類型 先找個更有接受度的遊戲模式,把遊戲作好,背景再套用武俠背景就好 還有台灣手遊市場也很大,但台灣的廠商卻沒辦法吃到3
[問卦] 黑神話能做的題材其實很多 台灣該跟進了吧最近很夯的就是悟空 對岸用了黑神話做主詞條 明擺著這CP賣的不錯的話 未來就有更多的黑神話 像是黑神話封神 或是黑神話梁山之類的X
[討論] 中國武俠遊戲還有很大潛力吧?如題 看看黑悟空 連國外網友都蠻期待的 熱度算高 這種題材就歐美跟亞洲都很通吃 而且也不用多少創意 像黑悟空的BOSS就直接用西遊記裡面出現的怪物就好 連抄襲都不會被講 西遊記都幫你把一堆設定都設定好了 照抄就是了3
Re: [閒聊] 為啥會拿黑神話悟空來踩活俠傳是不懂遊戲的人吧. 那天我老媽在房間看瑯琊榜,我剛好在玩黑悟空. "這款新遊戲是啥啊" "黑悟空,聽說是中國第一款 3A 遊戲,畫質很好買來玩看看" "是喔~那和你先前玩的武俠遊戲比起來哪個比較好?" "....."2
[問卦] 黑神話悟空應該出外國神話元素資料片吧黑神話悟空改編自中國自己的西遊記 首波出來就熱銷百萬套 不過玩家都是喜愛新鮮感的,要趁勝追擊 應該新增各系列資料片 例如日本的資料片:
爆
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