Re: [閒聊] 魔獸世界的聖騎士 是不是最完美奶媽?
※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言:
: 每個遊戲的補師 技能都有大補、小補、群補
: 有的會上盾、有的會控場、有的還有傷害
: 共同缺點:軟
: 但唯獨魔獸世界的聖騎士,穿鎧甲、拿盾
: 變成超硬補師,還會無敵!
: FF14的所有補師可是被摸個幾下就躺的,
: 可能還有瘋之谷會魔心防禦的主教也很坦吧(?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
聖騎士與其說是補師穿鎧甲,不如說是坦職學補技。
要說最萬用的補師,我首推戰鎚online人類帝國的戰鬥祭司。
既能補血,又能控場,還能上前線砸破敵人腦門。一魚三吃。
還穿中型護甲,不像其他補職一樣薄皮嫩雞。
初期只要有幾個會玩的戰鬥祭司,PVP戰線都能維持住,
單練速度也快,除了勇士級怪物之外沒有野怪可以圍毆得死你。
而且戰鬥祭司補血是靠上前線扁人補充正義之怒,不是用行動值(類似MP概念),
所以一直打就能一直補。
我記得唯一缺點好像就只有復活隊友不像符文祭司或大魔導士方便而已
--
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推
因為wow的早期設定就是烏瑟、圖拉揚為首的牧師開始穿鎧甲+
→
聖光佈道 才有白銀之手騎士團
推
我記得戰鬥祭司的團補超猛又快
37
首Po每個遊戲的補師 技能都有大補、小補、群補 有的會上盾、有的會控場、有的還有傷害 共同缺點:軟 但唯獨魔獸世界的聖騎士,穿鎧甲、拿盾 變成超硬補師,還會無敵!13
如果就職業特性來看 穿重甲又能補 敵人打他也不是 不打也不是 還能暈人槌人 算得上是很有優勢 就像在wc3中的劉備又奶又坦一樣 但是在遊戲中也是有很多缺點 單補很強但是群補不行 通常要唱法沒有持續治療的能力 走的是精兵路線輔助型 所以打團沒有特別具有優勢 只有五人小團隊比較強 所以要能夠發揮硬度優勢的話 我覺得應該還是柏德之門3這種慢慢玩的角色扮演比較有用 不會死可以殿後很安心4
WOW裡的補騎這種穿重甲補血的角色, 就是早期桌遊DnD裡的牧師, 這個牧師不是WOW的Priest而是Cleric, 還記得某些版本規則下, Cleric掛滿神術,拿盾持錘衝前線,8
新的11.0你說的這些都會的叫做半龍補跟那個只會插圖騰的鎖甲職業 要補有補,要輸出有輸出,要減傷有減傷,要驅散有驅散,要輔助有輔助,還有屍變跟嗜血以及快速位移 聖光跟夢境? 一個一天到晚已讀不回 另一個大本營照三餐被侵略1
楓之谷主教 太強 所以不能給太多傷害,那個鍋蓋下去 你打什麼都超爽 但台版 玩主教就是要有朋友,沒朋友就是用小朋友 一定會有人要你,因為他輔助能力真的太誇張,導致現在韓版 3人王 都一定有一個 主教位置,1個主教輔助2人 達到4~5人傷害效果 你就知道為什麼這職業不能亂改他了 魔獸世界聖騎士,DaD 地下城也有阿,不過英文是叫牧師就是..
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[閒聊] 戰力最強的補師是哪一個?一般補師通常都是站後排幫隊友補血 不太會上前線去戰鬥 不過偶爾還是會有補師有其他的特異功能 比如說力大無窮而且能自補打不死的 有些世界觀設定能用神聖魔法炸人的19
[閒聊] 還有啥MMORPG很適合只玩奶媽的嗎多數MMO的環境都不利補師生存 原因出在補品/裝備的強勢以及寶物的分配不公 因此玩補師的人,要嘛練不上去、練功團難找 要嘛後期因為環境而沒組隊的必要 最後只能摸摸鼻子,自己練打手、帶奶媽、單刷本14
Re: [閒聊] 坦補打的概念到底好不好?我玩的PVP遊戲,坦跟補是可以在戰線中起到非常大作用的角色。 不過大部分狀況,大家都是直接開輸出來炫技,輸出比較不會有順逆風影響。 一場也就敵我各1~3名補師而已,坦就看狀況才會有、但出現在對面都算很棘手。 我出場大部分都是補師備用,初戰會放輸出或坦。 補師遇到逆風會補不回來又被擾亂到很難幫人補血。10
[問卦] 佐藤和真的職業是什麼?如題 扣諾蘇巴第三季倒數計時中 剛回頭看第1季時時突然想到 補師(祭司)阿克亞 魔法師 惠惠8
[問卦] "人民壽命增加的很厲害"是什麼意思我做了一個夢 一個聖騎士在大教堂裡與祭司們討論 祭司問起了信徒勞動保險破產的問題 聖騎士在一陣討論後又說: 「我補充一點2
[閒聊] 哪個遊戲反倒是補助一直被打壓的?最近看到ROorigin要開日版 讓我想起我在玩RO新世代玩主教系職業的事情 如果我沒有記錯 在這遊戲的初期 你喝水居然是可以比補助補的血還多的 補助技能又很雞肋3
Re: [閒聊] RO跟楓之谷哪個純新手單機玩起來比較開: 現在環境不知道 但如果是當初剛開那時候 一定是楓谷 RO幾乎都要組對的2
[問卦] 哪個職業的補血比較強?會補血的職業很多 牧師、祭司、主角、聖騎士、軍醫、醫生、大夫 甚至藥師也會補血 這麼多補血職,哪個補血比較強呢? -----1
Re: [閒聊] 當補師不爽隊友可以把自己的MP扣住嗎?楓之谷補師超大牌 楓之谷組隊經驗值分配,打比較多的7成,吸%的三成。 但三轉祭司開放之後出了一個萬惡技能,經驗加倍。 意思就是說,七成*2=1.4倍。 就算祭司掛機,拿東西壓著技能鍵,打手還是比自己練多了40%經驗值。
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