[Cs2] 蒙古如何運用古代戰術狩獵fps第一人
https://youtu.be/6CuDtcMzwXI?si=dhY0S9fclPxyPlec
這是蒙古當初面對當今fps第一人donk,
在明知隊伍裡每個人個人能力都輸對面一截的情況下
使用古代田忌賽馬戰術
一步步孤立最強大的獵物—donk
在蒙古騎兵游擊戰術逐步將其狩獵
蒙古在此次4強高機率會再遇到donk
這戰術值得一看
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.72.173 (臺灣)
※ PTT 網址
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什麼時候Donk變fps第一人了?
推
這個不好看 看泥口那集比較好笑
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還有憨特拿煙擋子彈神功
87
[AOE4] 蒙古TC快攻被賽事禁用 + 官方承諾會修改台灣職業SC玩家2 SoBad 介紹蒙古TC戰術時 提到 AOE4 第一個大型賽事 Genesis Touranment 公告禁止選手使用蒙古TC 理由是會讓比賽變得不好看 看巴哈世紀版 官方有出來回應這個打法之後會被 Nerf17
[討論] 蒙古年齡平均21.67歲 差點打不贏大學生?昨天有推文說蒙古是大學生隊伍 想說也太誇張了吧怎麼可能 看了一下官網資料 昨天蒙古隊伍的年紀組成: 19,26,25,19,21,20,20,21,24,24,23,18 平均年齡:21.67 我國這次最小年紀:23(林庭謙)14
[閒聊] 世紀4的蒙古也太帥了吧?小魯中年大叔,高二時入手世紀2,很喜歡原版光碟的十字軍設計和厚厚說明書 經過20多年,原本對世紀4沒抱著什麼期望,只憑著懷舊心情衝首刷 周末把8個種族都玩過一遍,重新設計的蒙古超讓人驚豔,改得太帥了! 新生蒙古不只是不用蓋房屋的匈奴,所有建築都是移動蒙古包,但不能種田蓋牆城堡 一開始的斥侯騎兵,改成類似英雄單位的可汗(8個種族只有蒙古有英雄單位)13
[AOE4] EGC 八強後的勝率整理(轉自reddit- (為了能在ptt預覽已縮 怕廣告可以不用點) 上面詳細資料 截重點:11
[問卦] 中國古代面對的都是世界最強軍隊?蒙古帝國是一個橫跨歐亞兩洲的全球帝國,也是歷史上鄰接版圖最遼闊的國家。 蒙古以前橫掃歐亞,屠殺好幾座城市摧毀好幾個先進文明 不過蒙古這邊的遊牧民族一直就在中國上面啊,古代不是對決他們祖先不然就血緣關係相近 像是匈奴鮮卑瓦剌突厥契丹之類的 這樣古代中國算是整天面對超強軍隊嗎?8
Re: [閒聊] 秦國真的有可能統一世界嗎?不可能 而主要原因是,以古代通訊統治技術,根本無法統治這麼大的範圍 古代,遠距離通訊基本最多就是八百里加急→用馬跑 信鴿一類,由於不穩定性太高(ex.被狩獵,迷路)基本不可靠 所以,你要統治一個地區,起碼你得能夠進行資訊的傳播3
Re: [問卦] 歐洲騎士被蒙古突騎風箏的時候在想什要 : 退發現已經死傷大半,有沒有騎士在想什麼的卦 第一,我覺得你要放下板甲的概念,哥德式板甲在那個年代還不存在,當時歐洲主要還是 鍊甲金屬護具的重騎兵,對於弓箭有一定抵擋力,也有行動力,這點蒙古也是差不多的。 第二,蒙古厲害的地方還是紀律的,蒙古不是全都是輕弓騎兵風箏而且真正古典戰爭中定4
Re: [問題] 為什麼八旗兵可以打贏蒙古騎射?蒙古在1388年北元滅亡之後就爛很久了 藍玉攻北元時就把元朝的統治基礎整個打爛掉 北元滅亡後的蒙古就真的沒什麼屁用了 對明朝而言就只是那種很煩人的蒼蠅 整個明代蒙古有起來的也就只有也先與達延汗2
[問卦] 歐洲騎士被蒙古突騎風箏的時候在想什麼蒙古最強的就是安息人戰術,打帶跑,歐洲重甲騎士追不到,打也不是,不打也不是,要撤 退發現已經死傷大半,有沒有騎士在想什麼的卦 --3
Re: [AOE2] 草原騎兵該加強嗎?個人覺得草原騎兵需要和騎士在戰術上做出差異 只調整性價比的結果不是過強就是過弱 如果將草原騎兵定位為游擊戰與騷擾村民 或許給他們0/2 base armor 增加對弓箭的抗性 同時把攻擊改回8讓近戰更弱
爆
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