[閒聊] 《星空》主線向《星際效應》格局看齊
來源:https://game.udn.com/game/story/122089/7402716
開放世界太空 RPG《星空》(Starfield)將於 9 月 6 日在 Xbox 與 PC 平台發售,身為 Bethesda(貝賽斯達)25 年來的全新 IP,是否能延續該團隊引以為豪的敘事體驗,玩家們都拭目以待。
而擔綱《星空》設計總監的 Bethesda 資深遊戲設計師 Emil Pagliarulo,過去曾打造《上古卷軸5》與《異塵餘生》等作品,他透露,玩家將在本作中找到「上帝」(God),或者失去信仰。
日前接受外媒 Polygon 專訪,Emil Pagliarulo 表示《星空》的故事將深入探討太空探索的「神學面相」,以及人類對自身在宇宙中的地位的疑問,「這個故事最高架構想探討的,是我們在宇宙中是唯一的生命體嗎?」
他表示,深入探討宇宙的意義,聽起來「非常令人陶醉」(pretty heady),但這正是《星空》的目的所在,團隊在故事主線稍微涉及存在主義的議題。
Pagliarulo 接著說,《星空》這方面可能諾蘭(Christopher Nolan)科幻電影《星際效應》(Interstellar)相似,諾蘭 2014 年的這部大作是關於太空旅行的電影,但它的意義遠不止於此。
報導提到,Emil Pagliarulo 和遊戲總監與 Bethesda 負責人 Todd Howard 都是在宗教背景下長大的,《星空》將同時代表「無神論者」和「不可知論者」的觀點。,「但我們不會向玩家解答這個問題,不會明說外太空存在什麼東西,也不說是什麼導致這些事情發生。」
他指出,玩家們早在過去的其他作品中,體驗過其他太空主題的內容,從科學、探索、到想入侵地球的外星種族,「這些都很棒,我也喜歡這些東西,但我們想知道,團隊是否能在遊戲中處理更宏觀的故事,(星際效應)等偉大的電影都做到了。」
《星空》有兩個教派,Sanctum Universum 認為人類在宇宙旅行時,是上帝存在的標誌;另一個教派叫「啟蒙者」(Enlightened),由一群無神論信徒組成,在他們的世界裡,一切發生的事物都與神學無關,「(宗教)是能夠談論這些宏觀概念的手法,但又不會太過深入……你不會想冒犯別人的。」
Emil Pagliarulo 分享,Bethesda 在打造《星空》時曾諮詢了耶穌會(Jesuit)牧師
Shane Liesegang,這位大哥在成為牧師前,曾擔綱《上古卷軸》和《異塵餘生》的編劇,這次神的僕人獲邀替《星空》打造遊戲裡的教派,提供建議讓遊戲背景設定,建立在可信的基礎上。
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看齊的部分是指主角講話超小聲、智商被編劇拿走的隊友跟
謎語一般的敘事結構嗎
==
星際效應不算格局大吧==
完蛋
因為愛
不管怎樣只要有實驗室一切好辦,看看老滾5被玩成那樣
星際效應是親情片吧
不要再吹了
那完蛋了
星際效應把愛講出來那瞬間 突然就超沒格局的
你的意思是結局用紅藍綠信號燈嗎?
完了
愛那段真的有點出戲 但多少能理解啦
不就兩個陣營嗎 B社遊戲慣例講得好像很玄==
像星際效應然後沒bug….能期待嗎
先超越質量效應
很好超越吧 再爛有比紅藍綠差?
他是說星際效應不是說質量效應
完了,跨界互吹 劇情肯定悲劇
丸了
想成質量效應 嚇到..
fo4不就是星際效應梗了嗎?
蛤?
致敬2001太空漫遊吧!星際效應哪有宗教
蟲洞不是未來人做的嗎?愛能穿越時空
我還想說都做了星空 怎麼沒看到外星人 原來是一個探討
議題
有外星人,影片有出現
說異形聖約應該還比較像
還不如說是開放世界的質量效應更好吧?這樣代表
有史詩級的故事
Bethesda不是一直被說劇情很普,拿質量效應比要有把
握劇情能滿足那些人欸,不要又是爆死爆死爆死的叫
*不然又是
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