Re: [閒聊] 檔案這一年來改版是不是很沒誠意啊?
※ 引述《black80731》之銘言
: 2000-2010沉迷網遊的板友
: 艾爾之光
: Nexon
: 楓之谷
: 北美、韓國及日本由Nexon發行
: 跑跑卡丁車 爆爆王 開發商
: Nexon Korea
: 龍之谷
: Nexon (這個比較複雜)
: 瑪奇 瑪奇英雄傳
: Nexon
: 怎麼經營的 應該不陌生吧
: -----------------------------------
: 蔚藍檔案
: NEXON Games
: 看到nexon 的LOGO
: 直接放棄 還撐著的玩家
: 且玩且珍惜 別太沉迷
: 這裡不能講太難聽
Nexon games是整併幾家子公司來的
整併完Nexon games還是子公司
從一開始就是外戚血脈
跟你上面那一大票本家皇親差遠了
Nexon 2024第一季營收報告
平台別,Pc端佔7成手機端佔3成
地域別,日本佔3%,其中6成是手機端,檔案只是手機端第一
而佔7成營收的中國、韓國,手機端營收比例不到2成,檔案也只能排手機端營收第三
隨便推估一下,檔案在nexon營收裡面大概只有1%吧
也因此nexon ip介紹一節,檔案根本上不了桌
因此檔案會不會Nexon式營運
不如先問問Nexon會不會看一眼檔案這個差不多等於領養的東西
--
nexon對手遊的態度覺得蠻曖昧的啦 畢竟真要講主力也不在那
就外面的孩子
檔案營運了三年就貫徹四個字:不想賺錢
你comike 幾攤?
不到很逼課而已哪有手遊不想賺錢? 不想花錢才是真的
吧
檔案賺的是周邊吧 遊戲內容也沒啥好課的 出角又慢
不想賺錢啊 一堆課長都在嫌禮包出太少出太慢
之前的討論營收的文章都講過了 結論就是不想賺錢
他之前甚至對策角可以在總力戰結束才出 就很勇
好了啦出手遊還在不想賺錢 不懂賺在那不想賺
日服最近比較想賺了 船同時有水千 蛇同時有水局長
如果檔案有嘗試努力賺錢的樣子 我才會說它不懂賺
月經文了,討論的結果就是檔案這款不想賺而已
Nexon Games不是不懂賺錢,除了檔案其他款都是類天堂
你就當他已經靠類天堂賺一堆錢上繳內褲鬆養一個檔案IP
而已
供三小 開發遊戲不是努力喔?
經營IP不是想持續賺喔?
逆天尬吹 怎不說關掉抽卡算了==
檔案本體真的一臉不想賺錢,花錢的東西全都在週邊,
禮包給的超尷尬
你頂多說他不想騙課,用力養ip ,但不想賺錢這沒有的事
又不是做公益
要精確一點的話大概就 不想賺那麼多錢
在這個話題上我喜歡用誇飾法
就佛系經營
檔案現在就靠死士賺錢啊,每個月只要出一個活動三個角
色,營收就好幾億了,幹嘛認真營運
笑死 檔案都有死士了XD
照這個標準每個手遊都是靠死士賺錢吧
經營方針不同而已 難道出一堆死人禮包才叫認真想賺錢
嗎 玩這遊戲定位本來就是當輕鬆副遊 反而該慶幸這N廠
不是那種死樣子 不然我才不碰這家的
我也沒說不好啊XD 就相對來說沒那麼想賺的感覺
又死士 到底在說啥啊
出一堆死人禮包,然後每星期一個活動兩三個角色,再給你
個五倍特效好不好啊?我覺得這樣才是真的需要死士。
認不認真可以用出多少來評定嗎?至少我個人並不這麼覺得
。
你慢慢死士吧
只是幫忙說幾句話就死士喔....
有什麼問題要討論可以,亂貼標籤是在....?
一般來說石頭送很多,出限角頻率低
版上就會戲稱是“不想賺錢”不是嗎
反應大成這樣...有點好笑
我反應很大嗎==
而且這篇回文不是在講營收嗎?
講到營收就要說遊戲不想賺錢,看了不尷尬嗎?
要長期經營的IP在那不想賺錢才搞笑吧
明明三週年也搞出陽奈模擬器,營收大漲
這些不是營運的努力?
好像說體育選手不想贏一樣
不想賺錢,那幹嘛來做遊戲?
要討論、推廣都好r
但是這種聽了就尷尬的話真的沒必要,還不只一次
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首Po身為微課仔,最近因為活俠傳很火所以被劇情吸引跑去玩了一星期才回來 ,發現檔案月卡到期了,但我卻突然有點懶的補 怎麼說呢,在吃完像單機遊戲這種有完整劇情的套餐後,我是真的覺得檔案好像沒那麼值得我支持了,二周年主線很優秀沒錯啦,但在那之後呢? 一堆長草和復刻,還有寫的普普的一般活動,開始謎語人化的主線(百鬼夜行那邊,最近的神名也是),可能太火了所以大家還是很有感覺?但我卻有一種很沒誠意的擺爛感,同一個劇情活動可以復刻2~3次,明明該一次到位的東西可以拆成3筆賣給我 夏天到了,隔壁妮姬弄個泳裝活動是直接全部扔給你順便送skin 檔案這邊卻是把對策委員會當黑暗大法師在拆,水大叔拆一次,泳狼拆一次,然後再生個泳黑貓再水一次,然後還不是只有這個活動,而是幾乎每個,每個活動都這樣拆34
先說結論,依你的標準,檔案從來沒有誠意過 : 一堆長草和復刻,還有寫的普普的一般活動,開始謎語人化的主線(百鬼夜行那邊,最近的神名也是),可能太火了所以大家還是很有感覺?但我卻有一種很沒誠意的擺爛感,同一個劇情活動可以復刻2~3次,明明該一次到位的東西可以拆成3筆賣給我 : 夏天到了,隔壁妮姬弄個泳裝活動是直接全部扔給你順便送skin 最近的話,從2.5~3這段時間開始看好了,TTT明明就是劇情評價不錯的活動 不過劇情這東西就見仁見智吧,百鬼主線也是7
2000-2010沉迷網遊的板友 艾爾之光 Nexon 楓之谷 北美、韓國及日本由Nexon發行
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[閒聊] 蔚藍檔案製作人金用河 將利用 AI 開發新作記者 樸金載 韓國遊戲公司 Nexon Games 的金用河製作人(PD),將利用 AI 技術開發新作。 金 PD 是韓國知名的次文化遊戲開發者,曾製作出全球累計營收達 5 億美元的「蔚藍檔案34
[情報] 《碧藍檔案》將由Nexon台灣代理Nexon 台灣宣布將代理由韓國 NAT Games 製作的 RPG 手遊《碧藍檔案》 只說幾點 日服送的比公連少24
[情報] 《蔚藍檔案》三週年創NEXON季度營收紀錄禮服太香!《蔚藍檔案》三週年創NEXON季度營收紀錄,《The Finals》財報表現不如預期 NEXON 日前公布 2024 年第一季財報,在眾多遊戲簡報中,《蔚藍檔案》(Blue Archive) 是唯一帶來好消息的作品,而去年剛推出的免費競技射擊新作《The Finals》則是表現不如 預期。22
Re: [閒聊] 原來蔚藍檔案跟碧藍航線是不同的哦...→ leo125160909: 蔚藍檔案也是中資啊,洗成韓國產而已 悠星只是營運商。 碧藍檔案的製作商是韓國Nexon(這間公司什麼時候是中資?) 而且悠星代理的是日版,其他版本都是Nexon直營 什麼時候是洗成韓國產?19
[情報] Nexon《蔚藍檔案》全球大幅成長躍升營Nexon 第 2 季決算獲利增加,《蔚藍檔案》全球大幅成長躍升營收貢獻主力 Nexon 公開第二季決算說明會,提到旗下手機遊戲《蔚藍檔案》 (Blue Archive)不但持 續看紅,在日本、韓國、歐美等所有地區都有大幅成長,在目前 Nexon 旗下所有作品中堪 稱是數一數二的看家大作。 這次 2023 年度第二季業績,Q2 銷售收益 944 億日圓,比去年同期 841 日圓成長 12%,15
[閒聊] 韓國Nexon 和台灣遊戲橘子哪個比較黑心Nexon 是一家由韓國NXC控股的電腦遊戲營運公司 旗下的遊戲有很多,在台灣比較有名的是 楓之谷 跑跑卡丁車等遊戲,手機遊戲有蔚藍 檔案。 而為台灣一家網路遊戲公司,成立於1995年6月12日,其創辦人及現任執行長為劉柏園 Nexon 的名聲其實也沒很好,很多遊戲都做得亂七八糟,又農又花錢9
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差以蔚藍檔案來說,它在NEXON的遊戲也算是奇特的存在了。 蔚藍檔案的製作團隊是NEXON旗下的NAT Games (現已被合併為Nexon Games) 在NAT Games這個製作團隊中,以著名的遊戲HIT:英雄之戰 開始聞名,讓NEXON注意到並且 吸收。 他們依序製作了以下幾款遊戲(依照時間軸排列):7
[閒聊] 潛水員戴夫可能跟蔚藍檔案連動嗎(X這幾天都在沉迷捕魚 忽然發現戴夫是Nexon底下子公司做的 裡面的武器宅在追的作品是這間之前的手油星光戰姬也是Nexon的2
[閒聊] 第一繼承者用蔚藍IP會火嗎?前天NEXON的第一繼承者(The First Descendant)展開為期一周的公測 製作團隊是NAT Games (Nexon Games)。 對,做蔚藍檔案的那個。 遊戲玩法類似冒險聖歌,因為是免費我就順便玩玩了。 理所當然的選女角(喘氣聲ASMR),玩起來還可以,不過長期玩的話可能很快就膩,劇情也蠻
爆
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