[閒聊] SE股價持續下跌 投資人擔憂品控和開發結
來源:https://www.3dmgame.com/news/202309/3877494.html
知名日本遊戲廠商SE(史克威爾艾尼克斯)在股票市場正在面臨困境。 隨著《最終幻想16》的發售,其股價已從6月20日(遊戲發行於6月22日)的7540日元跌至目前的5342日元。 至此,SE股價已經下跌了30%,市值損失近20億美元。
雖然《最終幻想16》媒體評價非常不錯,但未能轉化成強大的銷量,最終SE不得不承認《最終幻想16》銷量沒有達到公司的高標準預期。 可能部分原因歸結於PS5獨佔,這可能也是為什麼SE正迅速地讓這款遊戲登陸PC以及加強和Xbox的合作。
在今年年初《魔咒之地》的撲街讓《最終幻想16》變得對SE尤為重要,另外SE最近還發售了一些小型遊戲,但多數也沒有熱賣。
在接受彭博社採訪時,日本遊戲行業顧問公司Kantan Games的CEO Serkan Toto表示SE在他們的遊戲輸出上出現了問題,這是SE的老傳統了。 這些遊戲在MTC上都能獲得70分,感覺還可以,但很容易被人遺忘。
位於日本東京的開發者Michael Prefontaine也同意這種評價。 他說:「用未完成,糟糕或未測試的遊戲填充市場是不明智的選擇。 SE在沒有監管的情況下過度開發了太多遊戲。 ”
此外,彭博社在SE內部的消息人士指責SE過於依賴製作人,據說這些製作人完全掌控遊戲專案,有時候能損害遊戲的成功。
投資人們非常不看好SE的前景。 麥格理資本證券日本分析師Yijia Zhai與投資人們分享了以下觀點:「我們仍然擔心該公司的遊戲開發結構和遊戲品質控制,這可能會限制其長期表現。 ”
瑞銀證券分析師Kenji Fukuyama的評論可能更為嚴厲:“即使我們把目光投向未來五年,也沒有多少東西能讓投資者對公司的未來充滿信心。 ”
SE下一個要發售的大作是《最終幻想7:重生》,2024年初發售,登陸PS5,之後是《勇者鬥惡龍12》,發售日暫未公佈。
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SE自找的==
仆街...這用詞還真貼切
真的是自找的
還要靠FF14和FF7撐多久?
的確感覺大餅都不怎麼樣,所以才病急投靠NFT==
八方旅人口碑還行啦,但是依舊便小眾
SE開發就有問題很久了 大家都看的出來
畢竟是除了吉田其他全是死肥貓的SE
先不說某16的銷售表現免得被說是誹謗中傷好了,其他遊戲
慘不忍睹也是原因
最慘就FFV13卡10年,然後就換製作人花了4年搞FF15
無感,DQ不要炸什麼都好
最智障不就夜光引擎那兩作品嗎
就管不動製作人吧野村跟吉田這兩個se有人敢管嗎?
最好笑就老卡只搞動作很好賺,但你他媽異魔搞死啦
低能高層跟華納有得拼
除了DQ外真的不太期待...
越來越不期待FF,沒以前好玩的味
相信吉田好嗎
這樣搞大概他們連DQ也不敢出了吧
再繼續獨佔沒關係....
反正現在就靠吃老本啊
死好,期待被中國廠收購
評論裡全押FF的心態很怪就是了 多開發不同遊戲是好事
只是近幾年SE產出很多高成本大便
只談品控跟風險管理的話,吉田反而是這幾年內SE作的比
較好的管理層了吧
但是像是魔咒跟巴比倫這兩款真的就很慘
管理到FF16暴死,整間公司沒一個能看的製作團隊
更慘的是今年還沒過完歧路旅人2就沒人記得了
以前卡普空也是狂炒冷飯被唸爆,後來也成功改造老IP
SE這些年一直亂燒錢亂投資不熟悉的大IP 整個業力引爆
小島秀夫、宮崎英高:製作人怎麼了嗎?
死好
繼續炒回合制冷飯然後把賺到的錢拿去做垃圾動作遊戲吧,
看你還有多少祖產可以挖
FF16不算暴死吧?以PS5的銷量來看獨佔時的銷量不算差
吧?認真講在後續其他遊戲出來以後話題性確實變少,但
是像是星空或是柏德之門他們掀起話題的要素一開始就是
FF16不太具備的要素了,討論度變低我覺得蠻正常的
夕鶴 繼續親索啊,親到公司要倒第二次囉
一推好牌打到爛 怪不了別人 蠻像歐美公司那種高層
一附好牌打到爛
FF16應該是首發後銷量真的停滯很嚴重
出一次我就空一次
出的遊戲真的難玩
那個ID有某特定的風格啊XDDD
ff16最大的問題就是只有ps5
特別是日本都steam和switch了
吉田沒有輸 他戰鬥到了最後!!
近年最好玩的叫做DBQ,然而公司沒能力滿足製作人養好的
團隊直接不見,然後投一堆錢在NFT跟漫威授權想做服務型
遊戲,賠光之後先是隕落了一個巴比倫再做了個SJW之地,
整個死去
一款普通良作就想拉連爆N款喪失的信心怎可能
連百萬亞瑟王這開山始祖都能亂搞 這公司從那時就沒了
獨佔哈哈
Forapoken把那狗屎劇本改一下應該還是有救啦,至少評
價不會現在這麼慘
獨佔不會有問題 遊戲亂做才是問題 爆掉多少款了 一堆玩了
頂多70~80分的遊戲怎麼會有信心
笑
爆
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