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[閒聊] SE股價持續下跌 投資人擔憂品控和開發結

看板C_Chat標題[閒聊] SE股價持續下跌 投資人擔憂品控和開發結作者
swallow753
(下午茶)
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來源:https://www.3dmgame.com/news/202309/3877494.html

知名日本遊戲廠商SE(史克威爾艾尼克斯)在股票市場正在面臨困境。 隨著《最終幻想16》的發售,其股價已從6月20日(遊戲發行於6月22日)的7540日元跌至目前的5342日元。 至此,SE股價已經下跌了30%,市值損失近20億美元。

雖然《最終幻想16》媒體評價非常不錯,但未能轉化成強大的銷量,最終SE不得不承認《最終幻想16》銷量沒有達到公司的高標準預期。 可能部分原因歸結於PS5獨佔,這可能也是為什麼SE正迅速地讓這款遊戲登陸PC以及加強和Xbox的合作。

在今年年初《魔咒之地》的撲街讓《最終幻想16》變得對SE尤為重要,另外SE最近還發售了一些小型遊戲,但多數也沒有熱賣。

在接受彭博社採訪時,日本遊戲行業顧問公司Kantan Games的CEO Serkan Toto表示SE在他們的遊戲輸出上出現了問題,這是SE的老傳統了。 這些遊戲在MTC上都能獲得70分,感覺還可以,但很容易被人遺忘。

位於日本東京的開發者Michael Prefontaine也同意這種評價。 他說:「用未完成,糟糕或未測試的遊戲填充市場是不明智的選擇。 SE在沒有監管的情況下過度開發了太多遊戲。

此外,彭博社在SE內部的消息人士指責SE過於依賴製作人,據說這些製作人完全掌控遊戲專案,有時候能損害遊戲的成功。

投資人們非常不看好SE的前景。 麥格理資本證券日本分析師Yijia Zhai與投資人們分享了以下觀點:「我們仍然擔心該公司的遊戲開發結構和遊戲品質控制,這可能會限制其長期表現。 ”

瑞銀證券分析師Kenji Fukuyama的評論可能更為嚴厲:“即使我們把目光投向未來五年,也沒有多少東西能讓投資者對公司的未來充滿信心。

SE下一個要發售的大作是《最終幻想7:重生》,2024年初發售,登陸PS5,之後是《勇者鬥惡龍12》,發售日暫未公佈。

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※ PTT留言評論
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ms010217309/13 22:13SE自找的==

wertyorz09/13 22:14仆街...這用詞還真貼切

WhySoHard09/13 22:14真的是自找的

knight7709/13 22:15還要靠FF14和FF7撐多久?

vsepr5509/13 22:16的確感覺大餅都不怎麼樣,所以才病急投靠NFT==

zero24923809/13 22:16八方旅人口碑還行啦,但是依舊便小眾

badend876909/13 22:17SE開發就有問題很久了 大家都看的出來

s263772609/13 22:18畢竟是除了吉田其他全是死肥貓的SE

bibbosb409/13 22:20先不說某16的銷售表現免得被說是誹謗中傷好了,其他遊戲

bibbosb409/13 22:20慘不忍睹也是原因

akles11109/13 22:21最慘就FFV13卡10年,然後就換製作人花了4年搞FF15

kaj198309/13 22:21無感,DQ不要炸什麼都好

hoe110109/13 22:22最智障不就夜光引擎那兩作品嗎

dos3240809/13 22:23就管不動製作人吧野村跟吉田這兩個se有人敢管嗎?

akles11109/13 22:24最好笑就老卡只搞動作很好賺,但你他媽異魔搞死啦

torukumato09/13 22:30低能高層跟華納有得拼

l632189909/13 22:34除了DQ外真的不太期待...

wild9909/13 22:38越來越不期待FF,沒以前好玩的味

purine556609/13 22:40相信吉田好嗎

cloki09/13 22:44這樣搞大概他們連DQ也不敢出了吧

jileen09/13 22:45再繼續獨佔沒關係....

cactus4409/13 22:46反正現在就靠吃老本啊

ba12aba1209/13 22:50死好,期待被中國廠收購

bobby475509/13 22:50評論裡全押FF的心態很怪就是了 多開發不同遊戲是好事

bobby475509/13 22:50只是近幾年SE產出很多高成本大便

DarkKinght09/13 22:53只談品控跟風險管理的話,吉田反而是這幾年內SE作的比

DarkKinght09/13 22:53較好的管理層了吧

DarkKinght09/13 22:54但是像是魔咒跟巴比倫這兩款真的就很慘

ba12aba1209/13 22:55管理到FF16暴死,整間公司沒一個能看的製作團隊

ba12aba1209/13 22:58更慘的是今年還沒過完歧路旅人2就沒人記得了

tsukasaxx09/13 22:59以前卡普空也是狂炒冷飯被唸爆,後來也成功改造老IP

tsukasaxx09/13 23:00SE這些年一直亂燒錢亂投資不熟悉的大IP 整個業力引爆

Frederic600R09/13 23:09小島秀夫、宮崎英高:製作人怎麼了嗎?

cheng3150709/13 23:17死好

kaizea09/13 23:20繼續炒回合制冷飯然後把賺到的錢拿去做垃圾動作遊戲吧,

kaizea09/13 23:20看你還有多少祖產可以挖

DarkKinght09/13 23:22FF16不算暴死吧?以PS5的銷量來看獨佔時的銷量不算差

DarkKinght09/13 23:22吧?認真講在後續其他遊戲出來以後話題性確實變少,但

DarkKinght09/13 23:22是像是星空或是柏德之門他們掀起話題的要素一開始就是

DarkKinght09/13 23:22FF16不太具備的要素了,討論度變低我覺得蠻正常的

mikeneko09/13 23:24夕鶴 繼續親索啊,親到公司要倒第二次囉

pttbook09/13 23:30一推好牌打到爛 怪不了別人 蠻像歐美公司那種高層

pttbook09/13 23:30一附好牌打到爛

realion09/13 23:32FF16應該是首發後銷量真的停滯很嚴重

UrFather09/13 23:34出一次我就空一次

XAZA09/13 23:35出的遊戲真的難玩

Yanrei09/13 23:41那個ID有某特定的風格啊XDDD

eva00ave09/13 23:45ff16最大的問題就是只有ps5

eva00ave09/13 23:45特別是日本都steam和switch了

gouran09/13 23:59吉田沒有輸 他戰鬥到了最後!!

AgyoKan09/14 00:15近年最好玩的叫做DBQ,然而公司沒能力滿足製作人養好的

AgyoKan09/14 00:15團隊直接不見,然後投一堆錢在NFT跟漫威授權想做服務型

AgyoKan09/14 00:15遊戲,賠光之後先是隕落了一個巴比倫再做了個SJW之地,

AgyoKan09/14 00:15整個死去

moon100009/14 00:32一款普通良作就想拉連爆N款喪失的信心怎可能

lastphil09/14 01:22連百萬亞瑟王這開山始祖都能亂搞 這公司從那時就沒了

s801857209/14 01:43獨佔哈哈

danny1017309/14 03:20Forapoken把那狗屎劇本改一下應該還是有救啦,至少評

danny1017309/14 03:20價不會現在這麼慘

SGBA09/14 03:33獨佔不會有問題 遊戲亂做才是問題 爆掉多少款了 一堆玩了

SGBA09/14 03:33頂多70~80分的遊戲怎麼會有信心

ken72033109/14 06:25