Re: [閒聊] 《33號遠征隊》編劇回應爭議劇情(有雷)
※ 引述《betweenus020 (betweenus020)》之銘言:
: 《光與影:33號遠征隊》編劇回應爭議劇情:我們一開始就想好了
: 2025/05/13 Gamersky
: https://www.gamersky.com/news/202505/1925687.shtml
: 本文包含《光與影:33號遠征隊》第一幕結局的劇透。如果你還沒遊玩到這些內容,或者
: 不希望自己被劇透,請慎重閱讀。
: 玩家在遊戲當中最一開始的可操作角色是古斯塔夫,在玩家遊玩到相關的劇情之前,古斯
: 塔夫無論怎麼看都符合「主角」的定義,然而出乎很多人意料的是,他並不是遊戲的主角
: 。
: 遊戲的第一幕以他被雷諾瓦殺害而結束,隨後,維索接替了古斯塔夫的位置。
: 在遊戲中殺死玩家的可操作角色無疑是頗具爭議的,特別是這名角色在玩家心中的定位還
: 是主角。《光與影:33號遠征隊》的首席編劇Jennifer Svedberg-Yen在接受外媒TheGame
: r採訪時表示,這個決定是一開始就想好的。
: 她表示:「我們從一開始就計劃好了。其實對於很多劇情節點來說,關鍵是要看它是否合
: 乎故事邏輯,是否符合角色成長的軌跡。我們要思考的,是哪些情節能推動角色在情感上
: 的成長,以及哪些內容能真正契合我們整體想表達的主題。」
: 「我們的理念就是我們不想把故事講得太過非黑即白,不是那種「這是對的,那是錯的,
: 你應該這麼做」的類型。」Svedberg-Yen說。
: 「我們提出問題,然後希望玩家能參與思考,並成為做出決定的一份子。所有的東西都需
: 要和玩家的體驗相契合,和他們的生活經歷,以及他們在遊戲中與這些角色共同走過的旅
: 程相呼應。同時我們也要考慮,哪些事件能進一步推動角色在情感上的變化,哪些情節才
: 真正契合我們所要講述的核心主題。」
一樣有雷。
其實從畫中艾莉西亞出現的那刻開始,就能確定編劇把整個故事都想好了。然而讓我比較疑惑的是,為什麼有一段叫做「瑪艾兒的夢魘」的劇情中,出現了維索和茱莉相愛相殺的片段。
維索與茱莉應該是在零號遠征隊時候發生的事情,那時瑪艾兒甚至還沒來到這世界,照理來說她根本不該有這段記憶的。
而且夢魘出現的時間還早於畫中艾莉西亞登場,就只有這一段,會讓我覺得劇本本來可能有另一個走向,一個茱莉和瑪艾兒有更深聯繫的版本,不然沒理由有這段惡夢;只是編劇後來覺得現在的版本更好,修改後留下了一點痕跡。
當然也有可能是我對劇情的理解不夠,有沒有看過劇情的夥伴能解惑的。
還是打個預防針,我很滿意現在的劇情,這款遊戲幾乎每一個面向都是我近年來玩到最優秀的遊戲之一。
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可以用上帝視角解釋,所有繪師都可以讀取繪中發生過的所
有歷史,在瑪還沒恢復記憶時只能用夢境來碎片式窺探
像他恢復記憶以後好像突然懂一大堆原本不該知道的事情
這我覺得有點太幫編劇解釋了,畢竟瑪艾兒恢復記憶後也沒有真的擁有上帝視角;而且, 那為什麼是茱莉那段,應該說瑪艾兒這個角色有很多可以用噩夢來體現的謎團,特意選這 段的用意有點不明白。
※ 編輯: s920081 (39.14.25.68 臺灣), 05/13/2025 18:23:42搞不好續作跟dlc 空間都有可能還有文客跟家人的敵對勢
力都能發揮
按照劇情來看 所謂的夢魘應該是畫中爸爸讓他看的
欸,這似乎是個解釋(我還是搞不懂時停到底是怎樣的東西),但回去看了一下,真的能讓 瑪艾兒看到幻覺的似乎是艾莉西亞。
※ 編輯: s920081 (39.14.25.68 臺灣), 05/13/2025 18:39:48古的死我覺得是必要的,這樣才能比較好的讓玩家共情瑪跟繪
母的選擇,當你有成神的能力..你會做出什麼選擇
另一個對照的就是諾柯,一個是沒記憶的復活這樣活的是諾柯
嗎?復活的古是特修斯之船嗎??
看起來復活的人是用同一套源色復活的,應該就是本人了
繪師的復活看露涅跟熙爾就知道是完整復活
諾科從聖河復活的似乎只帶有部分前世記憶
刷頭精只有復活身體意識不ㄧ樣了
刷頭精就記憶會喪失大半吧,諾科還是認得村長跟莫諾科
只是也只認得是誰 相關的記憶大概都模糊或忘了
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[閒聊] 33號遠征隊大家會覺得克萊雅更有魅力?隨著故事開始慢慢解開畫中世界 克萊雅雖然都是隱匿的圍繞著故事 畫經元怪 然後自身實力也繼承母親的強大繪畫能力 在爸爸媽媽在畫中對抗同時![[閒聊] 33號遠征隊大家會覺得克萊雅更有魅力? [閒聊] 33號遠征隊大家會覺得克萊雅更有魅力?](https://img.youtube.com/vi/X4psbwxj7Dw/mqdefault.jpg)
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[心得] 光與影 33號遠征隊 結局與遊玩心得[!!!!!有雷!!!!!] 光與影33號遠征隊是一個關於面對悲傷的故事,兩個結局都有不同風格的淒美與浪漫。但 盧明的世界早已成為家人逃避現實、抑或互相角力的畫布,注定讓任何版本都走向悲劇。 我自己喜歡維索的結局,用一生去愛。離開畫布是艾莉西亞回歸現實,以及和家庭和解的 唯一機會。但這代表要摧毀畫中一起冒險的世界和朋友。![[心得] 光與影 33號遠征隊 結局與遊玩心得 [心得] 光與影 33號遠征隊 結局與遊玩心得](https://i.imgur.com/HTexelab.jpeg)
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[問題] 第33號遠征隊配點問題目前進度剛打完繪母,探索支線中。 繪母處的那隻怪,還有賽蓮支線的蟲,都是源色系的 感覺是打得動,但是除了瑪艾兒外,其他好像都是薄 皮雞。 瑪艾兒血量有4000多,但其他人幾乎在2000左右13
[閒聊] 33號遠征(雷)_沒想到會遇到這種劇情有劇情雷 現在才剛玩完戰場遺址 沒想到我們的主角古斯塔夫下線了 瑪艾兒超難過,我也好難怪喔唉QQ 再配那個配樂,超級催淚![[閒聊] 33號遠征(雷)_沒想到會遇到這種劇情 [閒聊] 33號遠征(雷)_沒想到會遇到這種劇情](https://i.imgur.com/nt55whZb.jpeg)
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Re: [閒聊] 33遠征隊 不覺得露涅眼神很恐怖嗎(雷雙方立場都很明確 維索: "你們家人每次吵架這世界就遭殃" "你抹掉艾莉西亞,甚至不給我和她說話的時間" 其實壓垮他的最後一根稻草就艾莉西亞吧,你要說他是希望家人能走出畫界也行X
[閒聊] 光與影:33 號遠征隊劇情問題雷如題 我有點好奇,這編劇是不是中途有換過,從開頭的末日懸疑變成家庭倫理劇了,還是說歐美 這麼愛Family的劇情,就講了個很雞毛蒜皮的小事,一家子人自己閒的沒事去虛擬世界打打 鬧鬧 另外,古斯塔夫死的有意義嗎,從維索加入之後,除了妹妹, 其他角色都沒有意義了,整3
Re: [閒聊] 33遠征隊 不覺得露涅眼神很恐怖嗎(雷個人認為其實兩個結局都不是絕對的好或壞 說到底這家人太容易在情緒上頭時做決定了 如果像瑪艾兒一開始的想法 把畫先藏起來,這方法姊姊也同意了 如果老爸不要這麼固執,三個人一起掩護把畫藏著,老媽肯定不容易發現2
Re: [閒聊] 光與影:33 號遠征隊劇情問題雷應該說遊戲前期跟中後期主題完全不同,從一個末世世界觀的人類如何遠征並解放世界中 獲得新生,變成了一家幾口如何走出失去親人的陰影 序章和第一章全力塑造男主角古斯塔夫,渲染這個遠征的悲壯氛圍,從男主角古斯塔夫死 後才跟你講真主角是維索跟妹妹瑪艾兒 有人想看的是隊上大家的冒險,深刻隊友羈絆,他們每個人在冒險中遇到的困難去成長最
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