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[問題] 台灣人的資源完全做得出 33 號遠征隊吧?

看板C_Chat標題[問題] 台灣人的資源完全做得出 33 號遠征隊吧?作者
n91324
(不丹)
時間推噓46 推:54 噓:8 →:94

之前黑神話悟空發售時興起一波
台灣為啥做不出3A的討論

確實以台灣的資源要做出那種超高資本的遊戲
是有點不切實際

但 33號遠征隊這種規模的遊戲
完全是台灣能嘗試 也很有機會做出來的方向吧?


開發團隊才30幾人
比一堆台灣中小企業人還少
還有一部分是業界新手
開發時間竟然還不到5年!


完全是中小團隊典範
證實了小資源也創造出撼動業界的世界級遊戲

也很好的向世界展示了法國文化
受到總統馬克宏讚賞


資本不高
台灣本身也很多超適合做成遊戲的歷史文化背景
台灣可以試著走 Sandfall Interactive 模式吧?



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.48.71 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: n91324 (39.10.48.71 臺灣), 05/10/2025 21:06:12

ciobe05/10 21:05乖乖做九日就好, 不要想太多

a8678163805/10 21:05那個美術應該沒辦法

kaj198305/10 21:06美術應該是最沒問題的吧...

※ 編輯: n91324 (39.10.48.71 臺灣), 05/10/2025 21:06:55

Muilie05/10 21:06有台灣代表(X)參加33開發了

beyoursky05/10 21:06靠你了

vsepr5505/10 21:06美術反而還好吧,pbr asset拉一拉應該九成像==

gcobc1263205/10 21:07台灣有活俠傳!

chinnez05/10 21:08問題是沒人要做啊,在台灣做那種東西是能賺幾個錢,人家

chinnez05/10 21:08只要看到台灣就直接skip了

不能這樣說吧 這款出來前 你敢信史上最好JRPG 竟然是由法國人做出來?

ohohohya05/10 21:08馬英九時代遊戲公司全都送中了 斷根了當然什麼都沒有

sniperex16805/10 21:08先不論台灣能不能30幾人燒五年,先來個類似的也沒有

sniperex16805/10 21:08阿,難啦

benevolencer05/10 21:09你去他們領英看就知道 美術相關人員沒幾個 一定都

kaj198305/10 21:09怎麼突然又有魚跳到水桶裡了

benevolencer05/10 21:09是高級管理 剩下外包出去的

benevolencer05/10 21:10新人大概是音樂 影視這種其他行業的專家過來的新人

kaj198305/10 21:10討論到最後都是台灣有博弈

benevolencer05/10 21:10他們老闆都是育碧待到商業總監那等級的人了

x215967905/10 21:11台灣有活俠傳

bumerang05/10 21:11這遊戲宣發水分很高 小團隊當人設看看就好

※ 編輯: n91324 (39.10.48.71 臺灣), 05/10/2025 21:12:32

kaj198305/10 21:11人家公司賺大錢就好,不需要為了滿足某些人的虛榮心做事

maybeyeah05/10 21:11台灣有台積電!

benevolencer05/10 21:12算上美術 特效 3D這種基本資產製作團隊 沒個百人說

benevolencer05/10 21:12不過去

Muilie05/10 21:12別太苛責,事實上33肯定燒錢的,不然製作人也不會說這種

Muilie05/10 21:12新IP要UBI開綠燈是很難的事,還有跟發行商簽約發行商也會

Muilie05/10 21:12投錢,加上微軟看上簽XGP拿一筆,就算是這種“規模”燒的

Muilie05/10 21:12錢也是很驚人

sillymon05/10 21:12問題一直都是可以但為什麼要?

fman05/10 21:13他們團隊不是純素人就是

x215967905/10 21:14不要小看活俠傳 現在33號遠征隊評價四萬三

x215967905/10 21:14活俠也有個快三萬

cat05joy05/10 21:14首先你要有不會扯後腿的金主

x215967905/10 21:14只看體量差距沒那麼大

x215967905/10 21:15何況活俠製作只要兩個人

smik05/10 21:16台灣這種落後地區,連中高階顯卡都要極缺,勿下單,請洽門

smik05/10 21:16市了,是要怎麼發展3A等級遊戲?

b7920505/10 21:16想太多 台灣可以早就滿地都是了

hoe110105/10 21:160

macocu05/10 21:1733號的團隊有3個是ubi出來的,其他的偏菜

Lupin9705/10 21:185年內磨作品,製作成本也所費不貲呢,做遊戲不簡單

Lupin9705/10 21:20史上最好JRPG也說過頭一些

macocu05/10 21:20然後他們團隊人數就是剛好33人,外加一條狗

soap8362405/10 21:21好遊戲,但這個史上最好JRPG一眼來招黑==

Bigzha05/10 21:21沒必要學別人吧 法國人資源也做得出星城 他有做嗎 對啊

sky001tp05/10 21:21台灣只想做娛樂城

smik05/10 21:22而且台灣有培養遊戲開發相關人才?國內沒地方練功是要怎組

smik05/10 21:22成一個團隊?進去領29000開發遊戲?

georgeyan205/10 21:24每個話題遊戲都來一下就是了?

ryoma105/10 21:24我們有點面線

pobby226605/10 21:24台灣音樂不可能做到這種等級的

MichaelRedd05/10 21:26台灣乖乖做文字遊戲就好,像活俠跟色色遊戲都很棒

diablohinet05/10 21:27醒醒

Annulene05/10 21:27這就結果論 沒生出來之前 沒人會覺得可能

betweenus02005/10 21:2833號那個音樂很頂捏,你確定台灣有那個資源做得出來

betweenus02005/10 21:28

Annulene05/10 21:28但是 明明說的都是同件事 下次要支持 先從頭開

Annulene05/10 21:28

BeTheFree05/10 21:28講幾次了,就不是錢的問題 就是技術問題,親眼看過用同

BeTheFree05/10 21:28一個遊戲引擎台灣做的跟大便一樣,日本做出來的就是完

BeTheFree05/10 21:28全不同的東西。除非你指的是砸錢請國外做而不是請本土

BeTheFree05/10 21:28人才做的這件事

x215967905/10 21:28技術現在可以靠ai彌補嗎@@?

iLeyaSin36505/10 21:30做閩南在台灣島上跟戰國一樣的遊戲 一定很受閩南喜

iLeyaSin36505/10 21:30愛 逐漸統一 全島

hoe110105/10 21:3033那美術跟畫面,你算一下市面上有幾家能做到的

smik05/10 21:30音樂和藝術美感是沒法靠AI生成的,AI只能引用編成創造而已

smik05/10 21:30,沒法無中生有。

iwinlottery05/10 21:31台積電

Richun05/10 21:31台灣很缺系統整合的技術人才,做小遊戲很猛,規模一大做成

Richun05/10 21:31小遊戲組合包,而不是一個大型遊戲。

smik05/10 21:32然後不要瞧不起台灣人能否開發遊戲,輝煌時代時做出很多PC

smik05/10 21:32遊戲都很讚,有問題的是沒持續培養人才和投入開發跟上時代

smik05/10 21:32

banbanzon05/10 21:3333號娛樂城還比較有可能 想想好像也不錯XD

BeTheFree05/10 21:35樓樓上說的輝煌時代大約是在1998年那時候

bioniclezx05/10 21:38那原po你找三十幾個人做一個給我看啊

smik05/10 21:39不提當時,現在也有赤燭和SIGONO能做出很頂的遊戲,但要3A

smik05/10 21:39真的沒那技術,資源和人才。

iam071805/10 21:4133雖然內容不輸給3A 但真正說起來也不算3A阿

benevolencer05/10 21:43另外3A本來就是宣傳口號的假議題 根本沒具體定義

h7531141805/10 21:4433那個發展在遊戲界也是特例了3個ubi 員工出來帶新人,

h7531141805/10 21:44很多都是第一次開發游戲上網找到的包括音樂製作

h7531141805/10 21:45但可惜有些人只看到當槍使趁機貶低人或作品,一開始還

h7531141805/10 21:45亂傳謠言酸劇情酸不到老招了

bluejark05/10 21:45台灣靠代理割韭菜就賺啦 自製做啥

h7531141805/10 21:48製作人也有說歸功於開發成員熱情還有資金支持跟ue5 的

h7531141805/10 21:48功能才能做出接近3a2等級的作品

Castle8865405/10 21:53音樂找誰做

j5a5m0e4s05/10 21:54先從2D卷軸打磨起吧

iam071805/10 21:54敢投資他們的真得厲害

arceus05/10 22:00跳太多了吧 要也是先從台版楓之谷做起

MrJB05/10 22:00笑死wwwwwwwwwwww

LemonUrsus05/10 22:01開發的環境你要怎麼營造 你先跟我說 容忍失敗的環境

pipiispipi05/10 22:02現在是每紅一款台灣就要開這話題嗎

LemonUrsus05/10 22:02有人才沒環境 你有種子沒有盆栽陽光水 你要怎麼做

winken200405/10 22:04點點點

vsepr5505/10 22:07楓之谷比這個難做10倍吧

vsepr5505/10 22:07單人遊戲簡單多了==

aaronhkg05/10 22:21史上最好? 有任何資料基礎嗎

gtr010705/10 22:262A我相信湊得起來 但誰要負擔風險

gtr010705/10 22:27還有要不要賣西台灣市場

alinwang05/10 22:36...

OEC10005/10 23:03它們出來證明成本真的不用那麼高

chasegirl05/10 23:10沒市場啊 很容易被抵制 被誰抵制不好說

zxcmoney05/10 23:19有資源的願意出資源嗎?

ThornEle05/10 23:19大家真好心,釣魚話題也回

woifeiwen05/10 23:23我們有娛樂城 我們有

lefan05/10 23:2933真的很讚

sniperex16805/10 23:34真要說台灣也不是沒有2A作品,近年的失落迷城就不錯

sniperex16805/10 23:34,做出一個完整主線支線與一定的過場動畫,儘管動作

sniperex16805/10 23:34性還是有點生硬,但RPG要素很足夠,製作人也有說賣

sniperex16805/10 23:34了40萬套左右(雖然國外佔絕大多數),很期待下一款遊

sniperex16805/10 23:34戲會有什麼進化

ex99000005/10 23:38人家不是完全新創公司欸 UBI來的 幾十年經驗

ex99000005/10 23:40不要老是看別人有什麼就想學 背後都是很多累積的 像那個

ex99000005/10 23:40黑悟空 西台灣早就幫很多遊戲大廠代工很久了 有偷學技術

ex99000005/10 23:40才可能做出來

andy358005/11 00:04九日錢跟人再多一點 應該可以弄一個很經典的橫向捲軸出

andy358005/11 00:04

sai00778805/11 00:13先說,台灣最不缺的就是美術,反而是把遊戲做起來的人

sai00778805/11 00:13是缺的,然後最缺的是願意花錢的老闆,最後那個基本上

sai00778805/11 00:13天地倒轉都不可能會有的

sai00778805/11 00:14簡單來說你要相信台灣老闆會砸錢做3A遊戲,還是相信我

sai00778805/11 00:14是秦始皇

piaooiap05/11 00:24要說的話 最有問題的絕對是美術跟音樂

piaooiap05/11 00:26這美術風格以台灣的審美是沒辦法從無到有的,單畫一張

piaooiap05/11 00:26插畫可以,但當建模跟整個遊戲氛圍的美術 那做不到,不

piaooiap05/11 00:26要小看33的美術底

DKnex05/11 00:42有資源啊 沒眼界跟市場

h7531141805/11 00:44美術也是前東家累績來的決不是爆紅拿來嘴的

qwe7897105/11 00:46沒辦法 別做夢了

bioniclezx05/11 01:08說實話在這裡發廢文問這個問題是期望什麼

bioniclezx05/11 01:08期望剛好台灣有一個做遊戲的被這篇感動到嗎?

bioniclezx05/11 01:08如果那麼在乎台灣遊戲界,還不如自己去嘗試到底能不

bioniclezx05/11 01:08能成功呢

monsterxd77705/11 01:47等你做啊

astinky05/11 02:06這裡看起來像是業內的技術論壇嗎

hankiwi05/11 02:22發這種標題99.9999(下略)%就是要引戰而已,根本不用認

hankiwi05/11 02:22真回:)

leviathan3605/11 02:40問就畜閩支

lovesleep6805/11 04:32不可能,作夢

aaronpwyu05/11 05:43為什麼要?做給不相干的人吹嗎?

winteryoyo05/11 05:48忙著做手遊詐騙 沒空

nsbl1905/11 10:15以33的美術很難 台灣相關人才早外移了

nsbl1905/11 10:17美術音樂相關在台灣就是不值錢

ab4daa05/11 11:26夢裡啥都有

zero24923805/11 18:53美術音樂底蘊就不能比了

zero24923805/11 18:54台灣專心搞美術音樂大概都餓死了

JamesChen05/11 20:42美術要複製一樣風格也許做得到,但有

JamesChen05/11 20:42要自成一格…

haudoing05/11 21:26人家是ubi出來能圈$$又有熱情,這些條件不容易

leo25511205/12 07:17我們文化底蘊不夠,就這樣

Anthonypapa05/12 08:32台灣的美術和音樂人才一定有,只是需要有能力的製作

Anthonypapa05/12 08:32人來統合

cynthiajul05/12 17:29我門有娛樂城!