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[高麗] 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?

看板C_Chat標題[高麗] 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?作者
Napoleon313
(流到瓜州古渡頭)
時間推噓82 推:83 噓:1 →:139

中國的日式二次元手遊,都會做中國風
在模仿日本的同時,也試圖輸出中華文化

韓國遊戲在海外也一直很有競爭力
但他們卻很少做傳統的朝鮮文化風格
不少韓遊,不說根本不知道是韓國做的

Last Origin 金蘭
https://i.imgur.com/lpCzJVv.jpg

圖 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?
https://i.imgur.com/2G3RsR0.jpg
圖 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?

韓國的遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?

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※ PTT留言評論
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PunkGrass02/13 10:01也不是沒人做 就沒虹起來而已吧

PunkGrass02/13 10:01*紅

highwayshih02/13 10:02不好賣 市場會自然做出選擇啊

HarunoYukino02/13 10:02怎麼沒有。是不是忘了當初青春野狼動畫版怎麼燒的

PunkGrass02/13 10:02是說我覺得劍靈就蠻有的吧 不過是過去式了....

ariadne02/13 10:02現在韓國跟朝鮮是兩個國家

UsadaPecola02/13 10:02因為傳統韓服很難看

UsadaPecola02/13 10:03炎上的不是櫻花莊嗎

SangoGO02/13 10:03走不會主打但可能出現在部分要素的吧,有時會有傳統韓裝

SangoGO02/13 10:03的要素

LABOYS02/13 10:03輸出需要包裝,包裝需要找到外國人喜歡的模式

LABOYS02/13 10:03很明顯現在還沒找到那個勝利方程式

HarunoYukino02/13 10:04更正,是櫻花莊動畫版被炎上的理由是忘了嗎

CCNK02/13 10:04有 如果是海外也有開服的遊戲 會偷渡一下服裝和活動地圖之

CCNK02/13 10:04類的 棕2的個人故事(劍傳)就是這樣 看似中國風其實是韓國服

CCNK02/13 10:04裝建築要素

LABOYS02/13 10:04日本忍者武士藝妓三件套也是幾十年堆出來的文化符碼,不是

LABOYS02/13 10:04一下子就那麼順的

dongdong040502/13 10:04對歐美人來說他們只分得出中國風和日本風吧,韓服比

dongdong040502/13 10:04較像傳統漢服

wahaha200502/13 10:0590年代日本文化及中國文化(其實是香港)在歐美打下基礎

HarunoYukino02/13 10:05更別說韓劇滿滿的朝鮮文化早就比ACG更普及於世界

snocia02/13 10:06朝鮮古代對不熟的人來說和中國北方差不多

krousxchen02/13 10:06偷渡就好了,硬塞反而賣不出去

gremon13102/13 10:06就不吃香啊,論服裝一堆元素跟中國風對撞

pauljet02/13 10:07中國手遊也是改良西裝和服啊 哪有漢服直接上陣?美學是

pauljet02/13 10:07有客觀數據 黃金比例 古希臘 文藝復興 不符合就很難推廣

snocia02/13 10:07尤其是古宮廷劇,特色非常不明顯

krousxchen02/13 10:07像totw放日本文化圖騰,吸引玩家研究

highwayshih02/13 10:08韓服是連屬性融合改良都不太容易看到了

livingbear02/13 10:08韓國不是連動畫代工都愛偷夾帶泡菜、參雞湯的嗎?

riap052602/13 10:11不用說韓國風了,一堆歐美人連日本風跟中國風可能都分

riap052602/13 10:11不太清楚 是要怎麼賣

fr7502/13 10:11靠韓劇輸出就好

klaynaruto02/13 10:11韓服真的不好看

shanjie02/13 10:12這就是成功的地方啊~ 市場取向不一定對傳統文化有興趣

shanjie02/13 10:12,當然是以能夠熱賣的元素去進行

wahaha200502/13 10:13漢服也不好看,海外只認識的是和服及旗袍

vanler02/13 10:13可以進到下一篇檢討台灣了

wahaha200502/13 10:13還有忍者、功夫服之類

highwayshih02/13 10:14能認知什麼東西才是市場/目標客群想要的是很重要的

Y199902/13 10:14南韓不等於朝鮮,北韓就更不用說了

inversexxx02/13 10:14有些魔改韓服把下擺改到膝上很色啊

inversexxx02/13 10:15不過當代最能彰顯韓國服飾文化的反而是學生制服 和

inversexxx02/13 10:15日本和其他國家已經能做出明顯風格區別了

GonVolcano02/13 10:16日本脫亞入歐,也不會整天行銷自己文化

ryo100802/13 10:16含有韓服元素的設計一直很多吧

applexdot02/13 10:16楓之谷有童話村 可惜改版後少了傳統味變成改編

wahaha200502/13 10:17日本不用是因為很早就打下基礎,韓國整天想要彎道超車

inversexxx02/13 10:17認真過好生活文化就自然而然形塑帶入了 越是人為操作

wahaha200502/13 10:17才要整天行銷

qwe7897102/13 10:17世界審美就淘汰韓服了

inversexxx02/13 10:17斧鑿感越深 像中國近年推的漢服就是

ltytw02/13 10:18RO的斐楊ㄅ

GyroZeppeli02/13 10:18早就在搞文化輸出了啊 韓劇捧紅一堆韓國美食

BruceChang02/13 10:19其實是有 只是不是本體 像鬼島只會輸出三國跟武俠才是

BruceChang02/13 10:19推不出去的原因

GyroZeppeli02/13 10:19只是因為韓國遊戲沒有韓劇強罷了

Slzreo172602/13 10:19你想輸出馬上就被中日兩國抵制了 怎麼輸出

yam3033602/13 10:19楓谷一堆阿,童話村、太極扇

yam3033602/13 10:20小時候還在想這是甚麼鬼童話都沒聽過

super193702/13 10:20韓劇韓綜就夠了

Giornno02/13 10:21要奶沒奶,要腿沒腿,要線條沒線條

LABOYS02/13 10:22台灣除了珍珠奶茶我想不到有什麼東西 XD

MarchelKaton02/13 10:22明明一堆女生去韓國都會拍韓服,在那邊說韓服不紅w

MarchelKaton02/13 10:22ww

justdoit02/13 10:22難道要輸出歐巴會揍老婆的文化嗎

Giornno02/13 10:22看看旗袍都改成什麼鬼樣了,但是超幹爆色,成功變成文化

Giornno02/13 10:22標籤

qqxu502/13 10:22就不需要啊,全世界都知道韓國泡菜了,自卑仔才會一直強調

qqxu502/13 10:22文化輸出

GyroZeppeli02/13 10:22能賺到錢才能輸出文化 看看原神璃月角還比蒙德多

haseyo2502/13 10:22好好做遊戲就能有文化輸出了不用硬要

pobby226602/13 10:24黑沙也搞很多 但是跟中日實在太重疊了

error40502/13 10:25韓國人聰明阿 反觀

Jin6391602/13 10:25$$$才是重點

inversexxx02/13 10:26旗袍會紅是因為當初港片風靡 你拿那些魔改去代表中國

inversexxx02/13 10:26標籤 人家搞不好還罵你辱華

globe102202/13 10:26你要放朝鮮歷史就很難不避中國,但扯到中國只有麻煩這

globe102202/13 10:26誰都知道

knmoonbd02/13 10:27我倒覺得韓國公司輸出韓國文化滿積極的只是善於包裝

dalzane02/13 10:27這骨架好怪

Giornno02/13 10:27我也不覺得這玩意能代表中華文化啊,但你看多少作品對中

Giornno02/13 10:27華女孩的標準印象就是包包頭+旗袍

inversexxx02/13 10:28你東西做好人家才會在乎你置入的符碼 端出一坨屎誰管

inversexxx02/13 10:28你上面鑲金還是戴銀

loki0895702/13 10:29旗袍本身是民國時代妓女發明的產物

loki0895702/13 10:29滿族人是不認現代旗袍的

HarunoYukino02/13 10:29原來上海女學校是妓女.....

inversexxx02/13 10:30所以滿族人現在有詮釋權嗎

inversexxx02/13 10:31符碼的正反形象定義首先你要有足夠強勢的詮釋權

HarunoYukino02/13 10:31改良式旗袍是清末上海女學生當代表

loki0895702/13 10:32就好看啊 但不是傳統服飾 對岸滿族群體不認而已 滿族又

loki0895702/13 10:32沒滅絕

inversexxx02/13 10:32日本大正風改良和服以往也是被說不入流

HarunoYukino02/13 10:33在民初的排滿運動下,滿族捨棄了傳統旗袍改穿改良

HarunoYukino02/13 10:33式旗袍

inversexxx02/13 10:33現在這種不認旗袍風潮不是因為滿族群體不滿 而是它象

Napoleon31302/13 10:34旗袍其實漢族的民國風服裝 被積非成是叫成旗袍

grandzxcv02/13 10:34露奶裝不能做......

inversexxx02/13 10:34徵西方定義的中國印象 所以近年才會有去滿捧漢

iwinlottery02/13 10:34的確連蔚藍也沒有韓國校

Napoleon31302/13 10:35幾度想推動正名 但都正名失敗 大眾還是習慣叫旗袍

boku052502/13 10:36市場選擇,我印象中以前是不少的,廣告多少有看到

wingl02/13 10:36韓國清楚知道怎麼把商品賣給全世界

eric2365802/13 10:37檸檬水新skin的髮型我覺得滿難看的

eric2365802/13 10:38如果要推傳統服飾卻要配那髮型,我覺得很難推

HarunoYukino02/13 10:38文化推廣的主力是在三次元真人劇不是在二次元

bobby475502/13 10:39就沒流行起來

HarunoYukino02/13 10:39傳統服飾有古裝劇推廣

slainshadow02/13 10:41人家有韓劇在負責扛這塊了

Napoleon31302/13 10:41其實朝鮮傳統服飾算很有特色了吧 越南和中國才是完全

Napoleon31302/13 10:41分不出來的

bladesaurus02/13 10:42因為人家沒有無謂的自卑轉自大

GGof556602/13 10:42遊戲一定要推廣自己的傳統文化是中文遊戲爛到掉渣的理由

GGof556602/13 10:42伯吧 就因為中文遊戲圈萎靡不振一堆人才在那邊自慰是因

GGof556602/13 10:42為中華文化不吸引外國人 可問題是其他人做遊戲也不是天

GGof556602/13 10:42天在以自家文化為題材啊

loki0895702/13 10:43其實韓服和越南的傳統服飾都受明服影響很大

HarunoYukino02/13 10:43就算是手遊也不會特別的推廣"傳統文化"

CCNK02/13 10:44https://i.imgur.com/zsFlyF6.jpg 應該不少韓遊會有這種男

圖 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?

CCNK02/13 10:44性韓服黑笠裝

HarunoYukino02/13 10:44比如說米哈遊的原神,璃月也不過只是其中一國而已

inversexxx02/13 10:45勇者鬥惡龍沒有日本符碼也不會被質疑其jrpg血統

shinobunodok02/13 10:45其實挺常有相關元素的小東西跑出來吧 只是大多都不

shinobunodok02/13 10:45是主軸而已

jokerjuju02/13 10:46宗主國是中國 很不方便

poz9302/13 10:47韓國這幾十年 反而是推動流行文化很成功

inversexxx02/13 10:47商品本質做好才有本錢去談包裝和廣告 本末倒置就是撒

poz9302/13 10:47但傳統文化倒是沒甚麼推動成功

inversexxx02/13 10:47錢事倍功半

littleaoc02/13 10:47要輸出人家一堆古裝韓劇當主力了

JEZ6168602/13 10:48都舉LastOrigin了,何不貼個無和諧版XD

inversexxx02/13 10:48傳統文化沒辦法就是要靠時間累積 至少人家有想辦法把

inversexxx02/13 10:48既有的元素精緻化了

HarunoYukino02/13 10:50怎麼沒有推動成功 是當真人劇是塑膠嗎...

inversexxx02/13 10:50何況當代流行文化久了也就變傳統了

arexne02/13 10:51中國推的漢服根本也不漢 那只是戲服而已 古代哪有那樣穿的

OldYuanshen02/13 10:54輪不到台灣人擔心吧

Nevhir02/13 10:57有好不好 黑沙一堆韓國服裝 還有韓國城鎮

efun7700002/13 11:00就推了沒紅,把會紅的有商機的先弄出來,其他才有空間推

efun7700002/13 11:02像SJW直接寄生各種IP強推教育,推一款純的鐵定爆死

Tamato331002/13 11:03每一款韓國遊戲都有韓服阿...

kimicino02/13 11:04靠韓劇韓影就推成功了 遊戲也很多參雜韓國元素

mosw02/13 11:05Guardian: The Lonely and Great God

apple0002/13 11:07至少比小粉紅強脫女性唐裝漢服好多了

MyPetTankDie02/13 11:08概念沒有傳遞開來的話只會讓人不懂而已,當然久了還

MyPetTankDie02/13 11:08是可以硬推啦,前提是還有人玩的話。一般說的國際化

MyPetTankDie02/13 11:08設計就是說符合國際上共同的概念與價值觀為前提並且

MyPetTankDie02/13 11:08可以服務不同文化圈的東西,如果限縮在自己的區塊就

MyPetTankDie02/13 11:08很難推廣,這也是我們的東西推不出去的原因之一,定

MyPetTankDie02/13 11:08義一開始就沒確立了

mosw02/13 11:09○△□ Squid Game

MyPetTankDie02/13 11:09。韓國已經成功過了,當然後來的東西可以開始推,實

MyPetTankDie02/13 11:09際上也在推了

NekomataOkay02/13 11:10因為有民族自信就不需要一直輸出自己的價值觀

rainveil02/13 11:12韓劇很成功阿,之前很紅的李屍朝鮮/屍戰朝鮮也是

mouscat02/13 11:13我覺得韓國古裝劇算有成功輸出

goseienn02/13 11:14韓劇很成功啊,而且電影、電視劇載體比二次元手遊影響

goseienn02/13 11:14更大好嗎

mouscat02/13 11:14ACG這部分可能比較少而已

mouscat02/13 11:14結論是不要ACG看天下

mosw02/13 11:15要確定捏

mosw02/13 11:17霸榜老二by三星…

jim9995202/13 11:19影劇早就在傳播了,小時候看大長今知道這奇怪的服裝跟髮

jim9995202/13 11:19型是韓國的,遊戲也有楓谷之類,好不好看另外說但至少看

jim9995202/13 11:19得出來是韓國的

AKIRA125802/13 11:23先定義下那些算是韓國文化

teakdavid96802/13 11:33熱血江湖單機版

JerryLian02/13 11:38不戴墨西哥帽 看起來不就漢服感

lucifiel161802/13 11:45難道忍者巫女就很真的代表日本傳統文化嗎。本來這

lucifiel161802/13 11:45些文化符號就是流行文化,即便本來就有的傳統文化

lucifiel161802/13 11:45也是被流行文化大幅扭曲,形成我們現代人所謂的傳

lucifiel161802/13 11:45統的。忍者就跟中國功夫一樣是一成歷史九成創作,

lucifiel161802/13 11:45就這麼個道理

lucifiel161802/13 11:46文化就是這樣掰出來的東西,能推廣出去就是本事

yangtsur02/13 11:49畢竟人家也是想賺錢

rainveil02/13 11:50硬要考據,99.9%的歷史劇都能被噴出屎。

a2820026602/13 12:02做了不紅 就這樣

lolicat02/13 12:04韓服就那個帽子最好辨識 其他跟漢服差不多

egg78102/13 12:06文化輸出哪還需要韓國遊戲......韓劇韓影就夠了

pancakeorigi02/13 12:09女的才愛韓國,可是遊戲男生玩居多

Raptors102/13 12:09朝鮮風=鄉下人的唐風

egg78102/13 12:11男的哪裡不愛韓國,你看一下近年高允貞多紅

nrxadsl02/13 12:11滿滿的朝鮮加值,一聽就知道是要騙補助

bnn02/13 12:19也不是沒有做 只是人家懂得偷渡 不會用這當賣點 有自知之明

bnn02/13 12:21人家流行文化對海外輸出非常懂得迎合市場口味

KingKingCold02/13 12:23人家想賺錢 不想教育 不好嗎?

hdjj02/13 12:26純中式也是有紅過的,像仙劍之類的.但走不出華人圈

musiclife02/13 12:28市場偏好的問題 有些文化本來就不好推廣

musiclife02/13 12:29看看外國人很多響往忍者 武士 就因為特色鮮明又吸引人

musiclife02/13 12:31中國武俠推不出歐美 我覺得文字翻譯佔了很大的問題

orze0402/13 12:33市場問題

poprabbid02/13 12:42跟翻譯有個屁的關係 就是單純中國文化吸引力不如日本

poprabbid02/13 12:42形象不如日本

linzero02/13 12:44有跆拳道跟花郎,但沒紅吧。大概沒很明顯特色區別

poprabbid02/13 12:47韓國單靠韓劇的文化影響力就很夠用了 而且他們遊戲一

poprabbid02/13 12:47堆隱藏的文化符號 你怎麼覺得沒有

onetear02/13 12:48有 只是不紅

orzwei02/13 12:54你應該很少看韓劇,以前遊戲照歐美風比較好推往歐美市場

deathslime02/13 13:09以前上通識,講師說他們動畫對話嘴型先作英文配音版本

deathslime02/13 13:10推海外優先的發展策略.自家文化本來就刻意排除都很難

maplise02/13 13:14因為南韓本來就沒文化 連食物都是拿別人的東西改一下或者

maplise02/13 13:14淋個醬就說是自己的

excercang02/13 13:14過度強度自國文化的都沒好下場

excercang02/13 13:15左岸文化就是,太重視那種文化的,營收沒一個好的

arceus02/13 13:52韓國傳統文化沒什麼代表性 不像中式武俠旗袍日式武士忍者

qd659002/13 13:53韓服很紅啊 韓國推文化的方式就很聰明 先紅起來才慢慢一

qd659002/13 13:53點點塞入自己文化的東西

qd659002/13 13:54他們流行產業真的很發達 kpop能推到全球不是沒道理的

BOARAY02/13 13:55黑沙也是出了他們類本土地區晨曦才有出現韓式時裝 不然前

BOARAY02/13 13:55面不是西洋就是日式

BOARAY02/13 14:03不對好像之前就有 只是過年才會拿出來賣 捏太大 那邊很凸

BOARAY02/13 14:03就好醜沒碰

stanley8630002/13 14:58人家的市場是全世界 才不用搞什麼國風來自慰

ak47good02/13 16:23https://i.imgur.com/DsYVFwn.jpg

圖 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?

DICKASDF02/13 16:44他們自己的古裝風格難看阿 而且文化受中日影響

DICKASDF02/13 16:45很大 然後K-po的推廣是走在流行上 既然這樣成功

DICKASDF02/13 16:45何必硬要弄啥自己文化 說難聽點 拿得出手的事蹟

DICKASDF02/13 16:46和偉人有多少?但現代的話 藝人 運動員 就是國際級

chigo52002/13 19:20韓劇很多啊

bluejark02/13 20:46正統朝鮮在北韓啊

bluejark02/13 21:01文化想輸出前要先在本地市場做好啊