[討論] 如果有活俠傳3A版,是不是就是博弈融入3
博弈遊戲就是運氣,就是骰子、拉霸、麻將
加上各種3A要素(高畫質、高投資、高品質)。
而活俠傳拼運氣就是種博弈,如果把活俠做成3A動作遊戲甚至魂系,是不是就是一種以台灣特有博弈風格3A大作遊戲。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.138.21 (臺灣)
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推
都改成動作遊戲了還要我擲骰子,老實講很幹欸
拿掉多數壞結局路線下
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光長相就勸退一堆人
猴子都能接受了,難道阿活比猴子不如
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趙活自己能做決定的部分不需要擲骰子啊
特別指運氣部分
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趙活的臉也蠻政確的
可惜西方的政確僅限女性
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頂多就類似柏德之門3,扯什麼博奕遊戲
運氣就是博弈的精髓
推
用億級資金做單機武俠 會被打回票吧
可是黑悟空是仙俠啊,還是一堆人買單
※ 編輯: zaaztt23771 (203.204.138.21 臺灣), 08/28/2024 13:51:42※ 編輯: zaaztt23771 (203.204.138.21 臺灣), 08/28/2024 13:52:50
推
臉簡單的方法就是讓玩家自己捏就好 都3A了 加個捏臉吧
那反而失去活俠的精髓了
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不是 精隨是有扯到現金
那完了,3A單機永遠無法跟博弈扯上關係了
※ 編輯: zaaztt23771 (203.204.138.21 臺灣), 08/28/2024 14:03:21推
像Fate那樣直接一個鳥熊宇宙十幾部作品吧
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我記得闇龍紀元2做得很像動作遊戲,但實際上還是在骰
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活俠GO 一堆不同時代的阿活
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那不就是ff7前傳嗎
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Re: [閒聊] 活俠傳事件說明了為何龍傲天輕小會紅?遊戲製作者常常忘記自己在做商業作品 總是想要創造有深度的劇本來表達自己的理念 沒有考慮到載體的型態 硬是要玩家照著編劇的安排來體驗劇情 然後問題就出現了33
[問題] XX娛樂城到底多好玩就是阿每次爭論 台灣遊戲錢景 都說台灣因為博弈賺到流淌了 所以不需要花錢開發什麼高品質遊戲 繼續做娛樂城類遊戲就行了32
[閒聊] 活俠傳的骰子如果有劇情意義該加回去嗎?防雷 如題 活俠傳的骰子如果有劇情意義該加回去嗎? 會不會操控趙活的不只玩家還包含瑞杏 如果劇情補完發現真的是瑞杏 老天跟玩家的三方博弈23
[閒聊] 活俠傳做成魂系例如艾爾登活俠會怎樣活俠傳如果找FS 做成魂系遊戲 那會怎樣啊? 畢竟我們活哥本來就已經是地獄開局了 應該很搭魂系玩法吧11
[閒聊] 活俠傳把骰子做成unlight會比現在好嗎unlight也是骰子出名 爛骰王眼鏡也記憶猶新 但其實也蠻好玩的,除了後來通膨以外 如果活俠傳把骰子做成像unlight那樣 會比他一開始的骰子系統好嗎?9
Re: [討論] 巴哈說雀魂是博弈遊戲不能開板我問個問題,以你的標準世界遊戲大全51算不算博弈類遊戲? 世界遊戲大全裡面就有日式麻將,還有二十一點、德州撲克、大富豪、排7,還有老任當年 起家的花札,花札基本上…也可以算是賭具的一種。要把運氣成分算進去的話,快艇骰子也 不行囉,這遊戲就是很吃運氣的。 要講遊戲內有賭博的,那就更多了,DQ、GTA、GBF裡面都有賭場,還有巫師3裡面也有賭場7
[閒聊] 霹靂會怎麼改編活俠傳的布袋戲版?活俠傳其實也很適合做成布袋戲 如果給霹靂改編的話 霹靂會怎麼做啊? --7
[討論] 黑悟空做成活俠傳模式的話劇情有幾分活俠傳靠著大量的劇本 不浮誇 不壯麗 輕鬆的靠豐富度和飽滿的角色 讓不少人留下熱淚3X
[閒聊] 活俠傳骰子不改掉喔正常遊戲作法就兩種 一 普通主流玩法 直接開選項給你點 頂多加條件限制 像是你屬性xx以上以下可以選擇 或是xx性格可以選擇3
Re: [閒聊] 台灣ACG有產生過「全村的希望」級別嗎?動畫魔法阿嬤 至少國中看的時候 被認為是台灣之光 台灣的希望 漫畫的話是折紙戰士 但是因為漫畫我沒有什麼在看 所以就請了解的人再補充 遊戲的話當然是雙劍 就算走不出華語圈
爆
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