Re: [討論] 老人:以前的電腦遊戲是印成一本書
1997年,不管是電腦,遊樂器,或是大台電動
都已經發展成熟,各自有個算健全的生態系。
(稍微回顧一下,都有KOF97了)
那個貓抓魚,我記得其實是Flash遊戲教學書,
是「教育用品」,嚴格來說不是一般PC遊戲。
所以原PO真的稍微繞了個路,體驗了一下跟一
般家庭不一樣的奇幻電腦之旅。
然後原始文章提到的東西,也有人在推文解釋
過了,那是投稿到雜誌的自製小遊戲。
---------------
既然說到老人,那就岔題一下,看能喚起多少
人的回憶。XD
] CALL-151
* 30.1200R
※ 引述《hunman360 (hunman360)》之銘言:
: 這我很有印象,先說當時的背景
: 大概在我小學二三年級,學校跟外面有很多電腦課補習班
: 約1997左右那時候,其實當時電腦都Window95了,基本的東西應該都有
: 但讓不懂的家長去買電腦,或是補習班教的內容
: 不知道為什麼總會拿到比較不一樣的東西
: 就在那個時代家裡購入了一台電腦
: 打開沒有Window95,是直接跳過什麼然後進入一個巨蛋+眼睛的LOGO
: 沒有桌面,接下來只有一排選單
: 我看的懂的選項只有,工作區、繪圖、遊戲區
: 那個繪圖功能現在想起來應該是用來設計產品的,背景全黑然後一堆拉線功能
: 遊戲區有DOS阿拉丁,幻象雷電(某關的心臟蟲是我童年陰影)
: 三國志武將爭霸2,爆笑三國志,大富翁2,蜥蜴超人,兒童教學算術遊戲
: https://youtu.be/dhdgFBfALu8?t=519
: https://youtu.be/TCTKaR9t-Bc
: https://youtu.be/z1p0kHkHgRg
: 回到主題
: 第一次買電腦那時,家裡還買了幾款盒裝的PC遊戲
: 只記得有一款三國志,一款不知道什麼,一款貓抓魚
: 當時有3.5磁片了,但這些遊戲全都要用更大的軟碟片安裝
: 裡面就如主題說的遊戲一樣,一兩本厚厚的書跟好幾份軟碟片
: 想當然我們全家人都看不懂怎麼用
: 其中兩盒遊戲只有打開來看幾次
: 也沒正常使用過就放到舊化丟棄了,有夠浪費
: 唯一有打開來使用的就是貓抓魚遊戲
: 由於我們都看不懂,後來是找住虎尾的表哥幫忙安裝
: 表哥花了整整三個小時看書安裝這片遊戲,弄到滿頭大汗
: 幾次步驟出錯還看到他表情變非常嚴肅
: 最後安裝成功,只得到一個遊戲性接近Flash小品的貓抓魚遊戲
: 而且關掉後再打開還要經過一個麻煩步驟才能開
: 印象中這種一盒PC遊戲沒到破千但也不便宜,好像要800
: 當時的人不知道怎麼想,但我爸覺得很幹
: 不知道有沒有人可以神到那款貓抓魚的遊戲
: 畫面是在海底有基本的水草造景,有魚會從左右遊過
: 要控制一個橘黃色的貓爪從上方抓魚
: 後來再過兩三年,家裡換了一台正常的Window98
: 這時候就進入了很正常的電腦歡樂童年
: 世紀帝國II征服者入侵、大富翁四、史萊姆的第一個家
: 世紀之家狂族、蕃薯藤、奇摩高校、KOF色圖區
: 在這之前只覺得電腦是個可以玩遊戲,但用起來又他媽麻煩的東西
--
LOOK, I am your father!
http://i.imgur.com/bHMzEKJ.jpg
--
所以他表哥當場看著工具書刻了一片遊戲出來嗎
大概就是這個意思,胼手胝足寫了一個Flash程式。
用這指令按RETURN時要同時按下磁帶錄音機的PLAY吧
然後幾分鐘後,倒數到零,畫面一片花,我當場崩潰。
你那個應該是施威銘寫的「APPLE][徹底研究」忘記第幾集
的標題還是某一個章節的。一步步教你怎麼把遊戲程式破
解。不過那時我手上的遊戲都是200.2FFR。位址$200~$2F
F剛好是鍵盤緩衝區,很好懂,沒什麼保護。要找出它的程
式實體是輕而易舉
我寫的那個是那陣子從錄音帶載入遊戲的指令。XD
不同廠商(應該說盜版商)的磁帶,第二行指令會不太一樣。
-151就是監督程式(我不曉得原文,那時中學才教英文。
小學生只懂字母)進入點。call-151就是直接跳到位址$10
000-151的程式並且執行。第二行後面的R就是從錄音帶開
始讀取一段資料並且放進指定記憶體位址。30.1200指的是
位址$30~$1200之間的帶狀空間。那時很多特殊記憶體位
址只要存值進去就會有相對應功能。比如說$200開始是鍵
盤,只要存資料進去就相當用鍵盤打上一串指令。$800記
得是培基程式開始存放點,放東西進去會變成程式。$ff以
下是很多特異功能的區域。從30開始放那只表示意圖搞很
多怪招。話說這些現在都變無用廢知識了
前面說的書摘錄了很多這類拷貝保護法。我還記得那時學
著追蹤了我手上的一個遊戲的程式,找到實體位址從$6000
開始,然後一個指令一個個看,然後…還是沒辦法讀懂。
以那時才小學生的腦袋,trace到幾十個指令腦袋就打結了
天啊太懷念了,請容許我再回憶一些無用廢知識
那時候用監督程式trace程式只能說相當原始。記得用L像6
000L就會把記憶體$6000的機械碼用組語解釋然後列出來。
超原始。你要寫程式也得自己手動把組語翻譯成機械碼然
後直接輸入數值。自己寫的組語/機器碼程式可以在培基程
式用CALL來執行。當時我光寫數十個指令的小副程式就要
耗掉我好幾個晚上,只能說人入迷就會亂來。當時也有比
較先進的開發工具,只是…要磁碟機啊啊啊~把拔不買給
我。然後~就沒有然後了。再怎麼愛玩也是有聯考要顧的
我國一的時候蘋果的軟碟機開始出現在市面上。一開始的價格
真的會讓人嚇傻,不過還好我們班上有好野人,所以下課之後
都會窩到他家去。XDD
我還記得當時看了電子世界爭霸戰之後,回家就打開Apple II
輸入"tron",然後就沒有然後了。XD
真好。我是直到高三考完大學到朋友家玩才發現他家有老
蘋果還有外接磁碟機!!而那時潮流早就是PC的形狀好幾
年了。
我高中的時候班上有個同學也是奇妙的好野人,有Apple II GS
不過他用PC也很厲害,我當時不少知識是跟他學的。
就是修改config.sys那一類的,stack memory什麼的。
^_^b
74
首Po老人:以前的電腦遊戲是印成一本書 小孩:你是說遊戲書嗎?按照選項翻到不同頁那種? 老人:不是,是要把書上的程式碼打進電腦裡, 照著寫完遊戲程式就可以玩。7
這我很有印象,先說當時的背景 大概在我小學二三年級,學校跟外面有很多電腦課補習班 約1997左右那時候,其實當時電腦都Window95了,基本的東西應該都有 但讓不懂的家長去買電腦,或是補習班教的內容 不知道為什麼總會拿到比較不一樣的東西16
反正都已經讓人知道我很老了 就不要怕的說吧 我那年代電腦正值286時期。然後pc98的遊戲崛起 由5.25軟磁碟 進展到3.5磁碟 遊戲都要拿4~6的磁碟慢慢讀取。讀完一張換一張2
不用喚起什麼回憶 隨便 google 一下 維基百科就有資料 中村光一7
看來我就是那種老人了,我是八十年代開始用電腦的,是的就是這樣。 我手上還把當時的書 scan 成了 PDF。 那個年代不是 286 的時代,是比 286 還早的時代,在 286 之前我用的 電腦是 8086,應該沒有人聽過這樣的鬼東西。我當時沒有電腦,但我剛 好在鄰居卻是一對兄弟,那對兄弟的父親應該是個電腦工程師,他們家
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爆
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