[閒聊] HoloCure 0.6 武器種類
這次道具開始有區分格鬥武器跟遠距離投射武器
例如Ollie的忍者護額限定格鬥系武器有傷害加乘
Anya的技能也是限定格鬥系武器有追擊
Zeta(或者Lui)的集中眼鏡則是遠程或多發投射武器限定
至於要怎麼區分呢,武器的右上角會有標示,例如這個拳頭就是格鬥武器
https://i.imgur.com/YpFVfsy.png
https://i.imgur.com/lBLtoYU.png
至於那些是格鬥武器,那些是遠程,那些是多發投射呢?
一般武器在遊戲內也會有這個標誌,不用記直接看就好
而且也頗直觀,除了蜘蛛料理跟挖米水之外都是遠程或多發投射,不太需要思考
但連動武器在遊戲內沒有標記,只能自己出來武器庫看
因此以下簡單整理連動武器的屬性(超級連動目前全部都是無屬性)
格鬥武器(拳頭)
三日月戰斧(斧頭+音符)
絕壁(砧板+彈性球)
BL腐女子(BL本+斧頭)
傳說香腸(BL本+香腸)
遠程
I'm die thank you forever(X馬鈴薯+Holo炸彈)
外神驚懼(蜘蛛料理+EN詛咒)
饒舌狗(X馬鈴薯+音符)
菁英料理(菁英岩漿桶+蜘蛛料理)
偶像演唱會(螢光棒+音符)
激流之淚(社長之淚+光束)
Micomet(菁英岩漿桶+斧頭)
多發投射
Mikorone(菁英岩漿桶+X馬鈴薯)
Bone bros(EN詛咒+砧板)
吸入式早安可可(插入式早安可可+Holo炸彈)
龍火(插入式早安可可+光束)
閃電香腸(插入式早安可可+香腸)
健身之環(社長之淚+彈性球)
破碎之夢(社長之淚+蜘蛛料理)
雪夜月(哇米水+螢光棒)
冰凍汪洋(挖米水+BL本)
平板(砧板+Holo炸彈)
光束投擲(螢光棒+光束)
無屬性
詛咒球(EN詛咒+彈性球)
所有超級連動
目前有看屬性的不多,之後可能會越來越多
連動武器的屬性其實還蠻直觀的,但有的不特別看不知道
而且加成比較多的是集中眼鏡,他是遠程跟多發投射都有加乘
而這兩種占了連動武器的大部分,所以其實也不太需要去思考,大多都加的到就是了
因此這篇只提供給想要組Anya格鬥構築的參考
格鬥連動雖然有4個但其中BL本重複,因此剩下一格就無腦塞個超級連動吧
--
感謝整理
格鬥這麼少還都不是很好用
集中眼鏡比忍者護額泛用很多
melee 一般都是翻成近戰吧
個人是覺得格鬥或遠程提升數值都不太夠有點可惜,不如
面罩+猩猩手+手銬的組合
狗的普攻算射擊系
melle 是近距離
五樓的組合一次綁三件欸?
目前眼鏡給的加成遠大於護額 近戰風險比較大加成還少
眼鏡那個無副作用30%爆率還有灼傷效果超強
反觀護額給個加速還有少的可憐的攻擊
感謝整理
倒不如說除非挑戰近戰主武solo,沒有用忍者缽金的需求...
不少近戰的副武器一旦連動就改成射擊就...
Anya的技能加成近戰,但近戰目前就少而且不太好用
超級連動無屬性,但我總覺得火拳有吃連射爆擊道具
超級連動都是射擊屬性
詛咒球是格鬥,要自己用踢的
這版真的很多鳥數值 忍者護額Z貓被動 不知道有啥考量
超級聯動也有遠程喔。剛用486試一場拿龍火+猩猩手,另
一格刻意拿lamy水,結果畫面上還是一堆紅紅的吃到集中
眼鏡效果的敵人
我怎麼覺得好像連動跟超級連動都可以吃到本來的素材的
屬性,像本來有拉米水的連動跟超級連動都可以吃到護額
感覺護額超爛+1,進戰武器的合成本來就不多,又材料重複
數值甚麼的可以直接上WIKI看
護額應該是給主武器是近戰武器的角色用的
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