[閒聊] 沉默之丘2 重製版 銷量突破100萬份
KONAMI於今早也正式宣佈本作銷量已突破100萬份,官方表示此次成功不僅體現了原作深厚的文化底蘊和廣泛的粉絲基礎,同時也證明瞭開發團隊在保持原汁原味的同時進行創新的努力得到了市場的認可。最後,KONAMI對粉絲們的熱情支持感到非常榮幸,期待未來能帶來更多同樣精彩的遊戲項目。
https://i.imgur.com/QCO7QQY.jpeg
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現在是沒獨佔現在隨便都能百萬的時代吧
還蠻多的 真不賴
恐怖遊戲 算很强了吧
恐怖遊戲這銷售還挺厲害的
想到板上還有人發售才幾天就說銷量暴死XDDDDDD
達標了吧 konami快點想想接下來要做什麼
[閒聊] 沉默之丘2重製高機率暴死了吧
現在沒賣到百萬的是不是都可以收掉了
如果還要繼續重製的話不知道會弄可以接續3的1還是跟2有點
關連的4
四那個殺不死只能封印的鬼還有越來越噁的房間超讚
洽又翻
KONAMI最近評價很好阿 之前的惡魔城也不錯等MGS3了
比預期高欸 讚讚
重製雙平台破百萬說大賣也微妙,但至少超過原版了
恐怖遊戲能賣這樣算很棒了吧 而且短短幾天而已
#高機率暴死
請問K社是不是洗白了
K社感覺想重返單機市場,前陣子還在大阪開設有動捕設
備的工作室
要洗白先把PT還來啦
希望K社因此有找到方向之後把雪藏的IP挖出來
這類型恐怖遊戲是小眾啊 原版也是
手遊已經是捲到不行的血海大多廠商都在另外找出路
說好的玩家團結抵制呢www
恐怖遊戲和R18電影一樣 要票房很難的
原來還賣輸暗喻幻想喔
抵制啊,可是他手裡那些老IP太香惹
真的是恰又翻
管他的一樣FYK
暗喻RPG受眾本來就廣很多
這遊戲沒那個鬼加密 能賣這成績 還是老ip 真的超強的了
還好有同步上steam 正確決定
看西洽我還以為沒有人要買
卡普空就遇到恐怖遊戲太恐怖反而勸退的難題吧(惡靈7壓迫
感超重)
賣贏才奇怪吧w
太慢了 沒有像宇宙IP龍珠一樣三百萬不行
要是老給索尼綁著 現在也不會賣到100萬了
柯拉米老遊戲的品質一直是頂尖的
惡靈動作性比較強 在原版本來就賣比較好
SH2在恐怖遊戲起碼前三了吧,論劇情甚至可以排第一
,賣這個銷量不為過
這個算是外包 fyk發行 以後這麼幹就行了
中間惡靈也猶豫過路線 印象中還砍過一版比較恐怖的版本
後來四代動作性更強大賣
以恐怖遊戲還是重製應該算OK?
真的,現在有上steam,不要太爛,幾乎都可以百萬起跳@@
這就是暴死的銷量嗎
小眾遊戲賣100萬很強了
AW2 202310-202408總銷量是130萬套
有跨平台的知名IP現在才100,這樣好像有點少捏
惡靈走動作路線走到六代就不太行了,七代回歸恐怖氛
圍才是再度翻紅的關鍵。
惡靈七真的是轉捩點 歷代銷量最好
要看 沉默之丘2雖然單看影片有人覺得是惡靈低配版
但是光看實況恐怖營造其實做得很好
那個壓力感真的有做出來 所以我不買 我孬
喜歡把女角做得臉又肥眉毛又粗,又FYK,只能說,活該
~~~
那個火燒樓梯那段的臉真的出戲到一個不行
有上STEAM不要太爛都能百萬?一週百萬?平行世界嗎?
惡靈四也是轉捩點啊
惡靈七的嚇人法還是比較偏美式吧 沈默之丘比較日系
恐怖
SH系列在銷量上從來就追不到BIO的車尾燈,老卡在商業
元素的掌握就是比較強,BIO2重製版銷量是1120萬套,
SH2重製版能有個300萬就很厲害了
這款就是精神病患的世界具現化一堆人很有感。
原版銷量SH和BIO就差很多 SH名氣很大 純看銷量其實沒辦法
跟BIO系列比
拍手 要是建模可以更貼近設計文案就更好了
小島那個PT如果做出來不知道賣不賣 科拿米不知道會不會去
找他合作
看前幾天STEAM數字大概預估30萬左右 所以PS賣了70萬
黑悟空笑而不語
想也知道銷量集中在家機這邊,不用糾結因為雙平台破百
有上Steam隨便都能破百的話那家機早就滅絕了,醒醒
沒上Steam的話今天就沒這篇新聞了
這銷量還不錯吧 期待其他代的重製
steam銷量推估是27~40萬,所以真的大部分是PS5版
我看重製版銷量八成會比原版全系列加起來都高
還可以啦,不過還是希望有新作
遊戲性差多了 故事也比較悶 當然賣輸bio
太恐怖了,沒人要玩
都賣得不錯吧,不同遊戲類型受眾沒啥好比的
拿黑悟空出來講的是在?銷量比不上黑悟空都是垃圾,怎麼
跟B站上的支那小粉紅一樣
恐怖遊戲小眾市場可以賣到一百萬已經很強了
拿黑神話比來比去的本來就是…..
FYK還有幻水1+2冷飯、比較希望3代與5代人物模組重製
B站小粉紅對宇宙機器人也是拿黑悟空銷量出來講,照他們
邏輯,奧斯卡最佳影片應該是要頒給每年票房最高的電影
2代原版加各種移植加料總銷量也可能不到200萬 以重製
來說已經是很高的銷量了
K社最近這幾年確實一直大動作在單機這塊,希望真的能
好好善待IP吧
RE2,恐怖風格,第一週300,參考一下
銷量真不錯欸
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