[問題] 鳴潮音效是不是做的有點差
玩到49等了,畫質雖然好
但我很多地方一直感覺很怪,比如劇情演出很喜歡讓人滑冰,但這遊戲滑冰做的有夠爛的慣性整個看起來超假 冰的音效又超廉價,感覺是音效庫拿的
尤其是我之前玩過重生的兩代星戰,滑冰對比起來就差超多
視覺沒什麼問題,但聽覺上這遊戲很多地方的音效感覺都很普,環境音也不怎麼樣,整個就很空
當然還是玩起來怎麼樣也很重要,當初玩原神雖然感覺他音效 bgm好很多
但劇情太無聊太長還不能跳過,戰鬥互動性不好,跑圖太無聊 跑圖功能還放在課金角色上面,讓我想回坑的時候想到這些點又覺得算了,不缺一個遊戲
個人還是鳴潮玩起來比較對我胃口,但就感覺 其實好像還是原神有錢很多欸
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1.0音效不是差 是他根本忘記把音響搬出來了不知道
在幹嘛了真的無音區 1.1後目前表現都不錯吧? 就乘
霄山之後
自信點,把好像去掉
這遊戲的聲音第一次有感可能要到黑海岸守岸人那邊 有錢
請配樂大師操刀開始
1.3守岸人劇情音樂音效都很好 列車衝過去印象很深
陳致逸我的超人 啊不對他現在不在米了
我現在腦袋還會想起黑海岸的音樂 跟守岸人鋼琴的旋
律
然後原神音樂方面確實是最沒得挑的
1.0太廢的遺毒 玩到後面才行
原神音樂是目前最沒問題的,鳴潮1.1後音樂表現就不錯
了
1.1之後有感進步 米家音樂就是高標會有落差感很正常
鳴潮確實也是有在越來越好 希望2.0可以一鳴驚人,原神也
是雪山以後音樂才變真的頗頂的
不過戰鬥音效還不錯吧 散華的冰、爆聲骸的音、長離
的攻擊、彈反的音效
戰鬥音效角色差距蠻大的,我覺得鑒心桃析彈反到也沒爽感
有很差?洞中都做出回音感
滑冰是乘霄山嗎 那個小遊戲音效是真的不怎樣
希望可以多做一些交響樂 戰鬥都以電音為主反而太單調了
鳴潮標題跟聲音有個,結果聲音背景音樂是弱項==
沒錯 1.0主角秧秧拿迅刀砍下去聲音也像在搔癢一樣
後面出的角色就比較沒這問題
秧秧傷害也是在搔癢阿
你說得對,之前曾經在B站看過一部秧秧單通超載右1的影
片,自己把聲駭技能都搞到好之後自己去打發現完全不是
一回事,後來也找不到那影片了,只能哭自己好爛==
今汐龍噴 椿轉轉重擊的音效都覺得滿糟的 剛好隔壁同期zzz
拿來比
純論戰鬥音效是真的不行不否認啦
BGM的部分也是雪山黑海岸之後才比較有記憶點
早期被噴很多阿
還有不少影片直接拿妮姬的音樂去套 說 你看這不強多了
別人0+0打左4右4可以1分打死。我要2分壓秒還要凹。我就爛
戰鬥音效是真的蠻看人的。不過動作也是這沒辦法
這小問題 跟騰訊多要點錢 從鷹角 hoyomix多挖點人就好
2.0音樂看爆料很頂
65
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[閒聊] LL Superstar的音效是不是很棒如題 剛剛看到LLSS第四集 發現音效是不是有點豐富 包含這裡下的鋼琴音8
[閒聊] 為什麼原神不把贈禮語音放進吃食物音效?剛剛查了一下"贈禮語音" 是以前搭配塵歌壺的活動 但是平時餐點"物品介面"裡 點下去後沒有確認提示、也沒當前生效的食物標示 那把音效放到這部分不是很好嗎? 為什麼米哈由不直接把這音效拿來用啊? 我很好奇8
[寶可] 不過說實話Gaole機台真的很吵之前租房子附近有家玩具e哥 那時Gaole剛進來有小小入坑一下 說真的玩起來好吵,不知道為啥給小孩子玩的機台要設計成一個按鈕狂打的玩法 尤其是小孩子通常打的更兇,根本是在拆機 雖然以前甲蟲王者也是一樣吵就是了7
Re: [閒聊] 鳴潮 希望中長期遊戲怎麼調整或走下我覺得是音效音樂耶 好像後來偶爾會有有印象的音樂音效了 但整體還是糞 你不是鳴潮嗎? 不是要悲鳴嗎? 至少叫聲來聽聽啊 反而是環境美術真的讚 這次將軍同行風景也超美....3
Re: [閒聊] 星空射擊手感真的普普欸這讓我想到當初fo4玩到後面嫌射擊手感爛,我直接打一堆cod mod,射到人的反饋感三級跳 可以之後等N網大神們解決,集中音效和槍枝音效改一改手感真的會差超多== --2
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