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[討論] 有哪些沒小地圖卻不會迷路的好作品?

看板C_Chat標題[討論] 有哪些沒小地圖卻不會迷路的好作品?作者
gmbad
(jimmy113)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:6

2025年的現在
地圖或場景比較大的遊戲
有個小地圖應該都算是標配了
不過從去年黑悟空開始
到最近的33遠征隊
陸續冒出這種不依靠小地圖要玩家自行記憶路線的遊戲
本意可能是想增加沉浸感卻因設計的不夠好而導致迷路狀況頻傳
遊戲其他方面都獲得不少好評就因少了地圖而美中不足
不知道過去有哪些這類型的動作或是rpg遊戲
整體綜合評價很好而沒有小地圖
卻也不會讓玩家有找路障礙的?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.86.131 (臺灣)
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gcobc1263204/28 18:35魂1

Echobee04/28 18:36dead space

ch33304/28 18:36天國降臨

Yohachan04/28 18:38對馬

syldsk04/28 18:39DeadSpace2008的要看地圖啊,超痛苦

tomhawkreal04/28 18:41對馬可以用風導引 或者追金鳥(雖然容易摔死)

eva05s04/28 18:42超級瑪利

gfhnrtjpoiuy04/28 18:42鏡之大迷宮 迷路夠多次就不用擔心迷路了(X

mark8282404/28 18:42魂系列吧

shadowblade04/28 18:43魂系阿

leon1979060204/28 18:43必迷路的倒是有 https://i.imgur.com/PPhHph0.jpeg

StNeverRush04/28 18:43黑魂3 箱庭設計很不錯

ilohoo04/28 18:44魂系除了故意做混淆的地城以外場景辨識度都蠻高的

leon1979060204/28 18:45https://i.imgur.com/SyDwu6h.jpeg

ilohoo04/28 18:46反例就是嗜血代碼的白教堂 有小地圖有足跡還是迷路到撞牆

RoastCorn04/28 18:49魂1

badruid04/28 18:51超級瑪利

jeff66604/28 18:52對馬真的不錯

s263772604/28 18:53有小地圖又怎麼樣 我們xb2有小地圖照樣迷路 ==

jeeyi34504/28 18:55dead space 看導航就好 小地圖只會搞混自己

yukn73204/28 18:59除法環外的英高作品

goodjop1104/28 18:59古代樹森林表示:

Yan23904/28 19:08有地圖也沒用啊,好多人連google地圖都看不懂了

superLM04/28 19:12冒險島

ChicagoParty04/28 19:30魂1讚讚讚