Re: [閒聊] 任天堂 創作者之聲 NVIDIA 黃仁勳
※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言:
: 但是講500位NV工程師 研究晶片架構 API 讓Switch 主掌機切換魔法能實現等等
: 是不是就吹過頭了?
: 地瓜X1 2015年就用在自家電視盒了 還有谷歌的平板電腦 銷量也都稀巴爛
: 主要還是庫存夠便宜讓老任基乎啥都沒改直接上公版
: 但也因此硬體留了漏洞破解
都2025年了,還在講造謠用庫存X1??
看看2021年就開發好的T239,老任研發了四年才推出NS2
你怎麼以為老任在2015年拿到X1,不用多開發兩年??
另外老任原本有自家的API,再加上NV自家API,搞出了NVN API,你以為不用時間??
把開發電視盒跟平板電腦 跟開發遊戲機的難度畫上等號,也真的很好笑
NS用公版X1是因為老任自已只剩兩年開發,沒時間客製
而且X1不是只有用在Shield TV/Pixel C/Switch,還有用在Ai上面,比如Jetson Nano
所以就算NS不用X1,X1也不可能是庫存貨
酸X1/T239性能也很可笑,NS1/2就是掌機,用了30系顯卡也不可能用到3050
頂多就是不存在的3030筆電版等級,就像當年X1也差不多跟Geforce 930M同級
X1在Shield TV/Pixel C商業上失敗,只能代表它不適合當電視盒跟平板
事實是X1更多的是用在Ai,甚至還有破一億五千萬銷量的NS
實在是不懂抹X1/T239爛的人是啥意思??
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可以玩GTA6嗎?
至少九成以上的三廠3A,NS2都會上
除了能帶著玩之外我為什麼要在NS2上玩3A?
八年前也很多人對於NS1評語也是有這條
那個電池容量也沒辦法讓你帶著玩3A就是...
3a遊戲上NS就是蹭主機的銷量用
像霍格華茲一樣
反正現在都靠行動電源,以前原版NS也是這樣的續航
某些人拿著謠言重複一直發也不是一天兩天的事了
行動電源也是運氣不錯開始有大輸出規格的行動電源登場,
彌補了電力的問題
當年就地瓜沒有像ns那樣巨大成功的產品吧,被看扁很正常
,現在地瓜也不是只做產品了
被看扁就是因為地瓜不適合作手機,耗電量太大了
另外被看扁的原因還是在老任不找AMD吧,但當年就AMD沒符
合需求的東西
其實NS一開始是3DS的後繼機,原本是純掌機 後來想搞掌機兼家機,那時候是打算用ARM + 省電版WiiU GPU,也就是AMD顯卡 2015年才轉向用NV
而且對老任來講他們也終於得到DLSS的幫助,對皮衣刀客來
講也是DLSS首次正式登場在遊戲主機
與其問為什麼玩家會想在NS2玩3A,不如問為什麼三廠會想移
植3A到NS2吧,不就是因為NS世代有玩家買,所以有賺到的三
廠理所當然會繼續支援NS2
沒錯,就是因為三廠3A在NS有銷量,三廠才會想把3A移植NS2 未來的三廠3A也大多會同步上NS2
xss如果能上gta6 那就沒甚麼不可能
不過GB10的產品也要在今年Q4到明年Q1上市了,想問問
ns三廠和獨立遊戲也占了一半份量
任天堂如果有NS3,是不是會用GB10的縮小版來做SoC?
銷售
ns3應該是從tegra Thor(Blackwell)開始吧,到最後用誰不
確定
老任這次的t239 orin也是隔了x2和Xavier兩代
考慮到這點進去的話比較可能是用更加新的吧,畢竟下一代
要保底ps5性能了
如果說NS2生命週期八年,然後又用推出的四年前的設計的晶片 那大概會是四年後的70系吧
不過是要使用DRIVE AGX Thor還是GB10架構,關鍵還是
老任是要用公版ARM CPU還是自研CPU,感覺受限於ARM的
新規定,為了要使用NV GPU,用自研CPU的可能性更高。
很有趣的一點是,X1跟Orin都剛好是用公版ARM 我覺得老任有故意要用公版ARM 以下照地瓜家族的順序 K1 用 Denver X1 用 ARM公版 X2 用 Denver 2 Xavier 用 Carmel Orin 用 ARM公版 Grace Hopper 用 Grace Grace Blackwell 用 Grace 也就是這七代,NS1/2剛好用的都是公版ARM的兩代,其他都是NV自研ARM 所以我覺得NS3,老任還是會請NV用公版ARM
gk有kpi壓力 體諒一下
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[閒聊] 會希望下一代家機跟掌機分別開發嗎?Switch感覺是老任想同時吸引 家機跟掌機的客群 但是就必須在效能上有所妥協 如果 家用搭載AMD ZEN3處理器爆
[閒聊]為什麼很多人把任天堂從3A除名阿我覺得很多人提到3A就想到歐美 就想到超高畫質遊戲,政確,耐看不耐玩 但任天堂的曠野之息和馬力歐從研發時間,研發成本,研發人力,行銷成本來看也是3A阿 曠野之息動用了三百多名人力開發 宮本茂說曠野之息的核心團隊有超過一百多人![[閒聊]為什麼很多人把任天堂從3A除名阿 [閒聊]為什麼很多人把任天堂從3A除名阿](https://i.imgur.com/CQpePH8b.jpeg)
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[閒聊] Nvidia被駭洩漏switch 2開發中?來源: 大意是說,前幾天NVIDIA被駭客攻擊,從駭客所取得檔案列表上,發現NVIDIA為任天堂開 發的API工具NVN2(NVIDIA 為SWITCH 開發的圖形API代號是NVN)。而且從資料夾列表上來 看,下一代主機支持DLSS。 詳細可以看連結,裡面還有提到晶片型號等等。沒想到前幾天Nvidia被駭客攻擊的新聞還![[閒聊] Nvidia被駭洩漏switch 2開發中? [閒聊] Nvidia被駭洩漏switch 2開發中?](https://famiboards.com/data/assets/logo/fb512.png)
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Re: [情報] Xbox掌機開發暫停 Steam OS挑戰Windows如果說Windows系統在遊戲性能較Steam OS弱5%~10%左右, 再考量任天堂的遊戲專用ARM架構 OS, 以及在API等架構與運算的優化, 如果不考量某些移植遊戲可能需要作ARM與X86架構的轉譯問題, 原本包含極客灣在內與其他爆料來源,計算說Switch 2在家機模式,7
Re: [閒聊] 老任貪婪嗎貪婪是沒有,保守是肯定的。 今年老任才給一堆員工調薪、還調高新社員起薪, 而NS的銷量明顯減緩,所以前幾天的業績發表出來, 老任的收益減少很多,還好馬力歐電影大賣加上 王國之淚隨後發售,所以股價有勉強頂住。3
Re: [問題] 老任還要幾代能硬體追平友廠(手機硬體追上論)由於任天堂Switch系列是使用NVIDIA的晶片,而NV的CPU又是ARM公版, 而GPU則是和大家買電腦、筆電所看到的NV GPU設計是相仿的。 再者Switch系列是掌機為主體,就只是在桌機架上追加輸出入埠、充電座和風扇。 故不如直接和手機硬體來比較,也比較符合與手機遊戲市場的競爭趨勢。 ==========================================================
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