[閒聊] 永恆輪迴跟英雄聯盟哪個比較難
最近剛入坑永恆輪迴還是處於新手學習的階段
目前感覺不用吃兵對線蠻舒服的
只不過好像很考驗打野觀念
如果LOL是main jg的感覺更容易學會吃野順序
然後我覺得射手後排好難玩
LOL至少會有輔助跟在身邊保人
ER沒輔助的話感覺更考驗AD拉打能力
是說有沒有推薦的ER實況台可以學些技巧
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論角色學習曲線的話,我覺得輪迴難上一大截
永恆輪迴沒有對線期去摸清其他角色技能在幹嘛 見面一套
我覺得永恆輪迴隨機性比英雄聯盟高欸,真的要講應
該是永恆輪迴?
就結束了 下場又遇到不同的角色 每場又一大堆不同的角色
永恆一定比較難,一堆反人類的角色
這是我新手期最大困擾的點
ER有問題可以去獅子丸台投稿棉花糖,他會幫你回答
雖然也有簡單的像是漢堡,但難的是真的比LOL難上一大截
導致大家幾乎都是專精幾隻角色的絕活哥
漢堡還被改弱了,R的雙重攻擊被修掉,好氣
沒辦法啊,這遊戲角色這麼多,怎麼可能每隻都精通
新手要學就只能去訓練場一個一個開出來試
就跟lol差不多吧,你要玩家會玩每個角色也很難
可以去好白痴台丟棉花糖 問
然後把自己覺得比較重要的一些記起來
頂多就知道這角色會放什麼招,該怎麼閃
對 好容易遇到刺客突然被秒了根本不知道技能是什麼但下
次遇到又好幾場之後或是大混戰根本看不清技能
有以前打信長的基礎,第一次打lol最多是不熟悉,反之就
沒做功課根本不知道永恆在幹嘛
漢堡怎麼玩啊== 每次都保不住隊友 剩我一隻蒙多無
力回天
新手也可以去玩鈷協議試試,就當練角色池
學會放招後再去玩生存
最難的占星 有夠複雜
套句獅子丸的話 英雄聯盟你要15分鐘才會扣分 永恆輪迴衰
一點1分鐘大家都死去就扣分了 加分超少扣分超重
漢堡看到隊友倒光就是烙幹然後準備逃脫
永恆光是那個裝備卡素材你就要哭了
ER看RP很方便,不會玩就去看一下高手都怎麼玩啊
dak.gg打開找個50場以上勝率最高的#1跟#6以後的RP都挑
個2-3把來看除了一些特殊角色基本上概念都會了
如果我是新手,最勸退我的回應就是教我去看高手RP
的。
是很方便,但也要玩過一陣子再看Rp才容易有收穫
你如果只想玩的開心就不用管那麼多隨便玩啊
你認真想成長爬分最短的途徑就是看高手RP還有去訓練
場把所有角色都玩過一遍啊
比LOL更難練角
只有那種玩了幾百場還卡在某個地方自己又看不出來的
才會需要找人健檢還啥的
新手就先蝦七八玩啊,會戰不知道自己怎麼死的可以看自
己的RP放0.5倍看是被啥打死
永恆輪迴主要是隨機性比較高,沒有一個SOP或目標練
像lol玩下路AD門檻X分多少CS之類的目標可以去努力
新手可以練第一天的做裝速度,然後練刷野路線看要怎麼刷
怎麼轉區
第一天晚上怎麼刷巴哈跟官方dc都蠻多教學的,後面幾天看
是要穩農或是去搶資源點比較簡單
獅子丸台可以看看 有人丟棉花糖會看回放講觀念
現在會卡嗎,我看都第一天全紫,然後開始湊樹枝隕石啥的
合金裝
永恆輪迴
只要有記路線第一天全紫幾乎是基本
永恆,你運氣不好連裝備都沒得吃
正常都是第一天白天就全紫 除非你被別的玩家卡
跟LOL相比的話 LOL你被刺客殺了等復活還是對上同樣的刺
客 一場下來你就記得那隻刺客啥招了
ER 你可能死了就下一場了 就算同場復活之後也是對上另外
三個人 很難記住到底對面有啥招
新手還是會卡的,但老手一定能一天全紫,沒全紫那是
很慘= =
新手會卡那是以前了 現在路徑輔助功能那麼先進 你照著
旁邊引導員說的做也能一天全紫啊
永恆有幾隻角色真的不太直觀
不過永恆只要會打團就好
LOL還要懂一些兵線的觀念
不然很容易打太久 贏團戰也結束不了
而且隊友不對就很容易坐牢
永恆也會坐牢但LOL保底15分鐘
永恆團戰打到底馬上就出去了
之前還在玩的時候跟朋友玩可以復活 但復活起來幾乎也是被
別人拿去練熟練度的== 乾脆讓我死
我感覺大問題是留下來的都老屁股了 新手完全就是經驗包
大丸台也可以,最近在全角色吃雞挑戰,也有出新手影片
ER現在有個很大的問題是跟朋友玩很多時候體驗是更糟的
會覺得更好玩基本上是三人實力相近 或是純粹玩好玩的
輸贏無所謂,不然有時候跟朋友玩反而累積更多壓力
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[問題] 有推薦的打野教學台嗎?如題 小弟弟我呢從S5開始就很少打峽谷了 開lol也只會跟朋友打戰棋或ARAM 最近想說來打個單雙好了 結果10場完38
[問題] 玩伊澤瑞爾等推線慢AD問題RT LOL豚沒藏 小弟是main AD的玩家 但是沒打積分 最近開始有打積分的念頭 單雙隱分目前是乾淨的 可是在練ad角色池的時候對線真的出了很大的問題 由於大家都說AD必會的英雄是伊澤瑞爾 所以就開始練這角色8
[閒聊] SUP位的下限也太低了吧LOL 銀牌 SUP位也太多不會玩的吧 比起其他位置要多很多 這裡不是說他操作不好 有的操作走位很不錯的 但是完全不明白他那隻SUP角色要做什麼事9
[閒聊] 永恆輪迴 黑色倖存者有人在玩嗎剛剛看LOL的小夜夜在玩 小夜夜跟吉祥組排 結束後又加了uzra三排 zrush jj好像也有玩一下 這遊戲是不是滿多人玩的6
Re: [問題] 要怎麼知道什麼時候要幹嘛 ==原文恕刪 認真回個 新手階段其實去看很多高端實況也學不到什麼 因為基本功都做不好的情況下很難再去兼顧那些資訊的掌握 比方說你在下路都已經被對面點成狗了 連對線都自顧不暇的你又要怎麼去思考JG是不是快來了?6
[心得] 永恆輪迴 鈷協議應該很多人都知道 永恆輪迴是一個非常難上手的遊戲 但是遊戲荒沒辦法 這幾天入坑了 一般模式確實太難,難到爆炸5
Re: [閒聊] 永恆輪迴是不是涼了從公測開始斷斷續續玩到現在問題沒變過 新手學習成本太高、體驗太差 新手打裝打一半被老手小號痛扁大概第一個晚上人就沒了 而且這是遊戲本質無解,除非真的不斷有新手湧入 角色平衡方面我主觀其實沒比lol差,至少更新很勤4
[閒聊] 永恆輪迴 鈷協議應該很多人都知道 永恆輪迴是一個非常難上手的遊戲 但是遊戲荒沒辦法 這幾天入坑了 一般模式確實太難,難到爆炸3
Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂我記得早期的LOL也是 當時RIOT不像現在默認EU流五路配置 所以只有創造"輔助功能"的角色 並沒有為了輔助打造環境 所以當時輔助幾乎最少最少人玩的X
Re: [問題] 有可能靠基本功和觀念爬出銅牌嗎?原文恕刪 先說小弟我本身萬年銅牌 每次跟朋友打都會被嘴爆的那種 這季打完原本鐵一 經過150多場的奮戰後目前銀四80幾分 給原po一些建議如下 1.多看實況培養觀念
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