Re: [閒聊] AI導入到遊戲裡當NPC可以做到什麼程度?
AI最大的幫助就是MMORPG
現在MMORPG已經是老人家的娛樂
年輕人都沒在打MMO了
而且孤狼玩家越來越多
但不溝通有些副本基本上是過不了的
也不能指望固定腳本或條件觸發式的NPC能很好地參與戰鬥
所以最好的方法就是AI直接陪玩家打遊戲
循環跟軸全都最佳化了
這樣玩家還過不了 就不能再噴隊友或蠢AI了
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.187.161.5 (日本)
※ PTT 網址
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感覺要做到這種程度根本不用到ai
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魔獸已經有這個了
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每日懷念龍絆(1/1)
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腳本機器人十幾年了吧...
腳本不能處理隨機性還有隊友的失誤 還有就是每個副本你都要讓員工去對每個職業寫腳本 真的是天才的經營方法
※ 編輯: SkankHunt42 (89.187.161.5 日本), 10/08/2024 15:41:37推
到時候就是AI把你退隊了 我們自己玩去
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我覺得最重要的是隨機性的講幹話
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或是依照性格講幹話 或是AI陪你尬廣
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只是想到大叔在對著AI尬廣科科笑的畫面就...
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AI沒辦法約現實見面修怕或修%就輸了
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一進遊戲 就被AI 秒...
推
到時候ai覺得玩家太可惡直接組一團微笑棺木專殺玩家
→
能讓隊友NPC隨機說話我就謝天謝地了
推
這樣打LOL每場結束都被4個AI檢舉
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爆
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