[心得] 空之軌跡1ST 老屁股重玩心得
我在此宣布,空之軌跡1st是十年來最偉大的軌跡作品!
說完了,誰贊成、誰反對?
http://i.imgur.com/UPnewD3.jpg
重製版除了演出小小改動外
基本劇情完全按照原本的劇情流程
所以玩過的老玩家可能覺得比較無聊
或者像我一樣特別懷念這種慢步調的展開而感到特別舒適
對現代才玩的全新玩家可能嫌慢了一點
不過我相信新玩家應該不多
優缺點:
1. 角色模組的超級升級!
真的,這個模型水準才是我想看到的,臉部表情不呆板僵硬、可愛又充滿活力,動作起來也顯的自然很多,玩的就是舒服。
然後很多女角原本只是感覺可愛的,到3D後變的更誘人了!
雪拉的超年輕化,大!
愛娜也很香!
霧香也很香!
市長和女僕我喜歡你們呀!
2. 場景的全3D還原!
原本黏土人時代的場景全部3D還原!
可以更悠哉的享受利貝爾的風景!
缺點是人口調查更麻煩、室內容易暈
3. 音樂可選原汁原味還是新版
當然原汁原味
4. 導力魔法回歸!
我超愛堆石頭的,但是魔法技能少了很多。
空幻的單體攻擊技能被拔掉
5. 戰鬥系統的升級讓遊戲流程加快許多,問題是沒辦法調整成俯視的高度視角,因此放魔法技能想要最大化選敵人時容易因為角度看不到或是被遮擋。
6. 釣魚系統,沒了!幹
7. 煮菜目前只能兩人煮,其他人不能
8. 公主對約的心動動部分被砍掉了
9. 幻想樂曲打起來不過癮,演出上理查刻意被美化形象過,幫忙斷後那段看的有點尷尬。
然後最後老爸出手一次後改成由主角團隊放大收尾。
我比較想看不良中年放大收尾
10. 配音方面,約的配音有點太少女感。然後3D模組說實話都很想黎恩、范恩那種感覺。
大招的漆黑之牙少了黏土人時全部敵人砍一刀的演出,不夠爽。
11. 其它夥伴方面,感覺可使用時數太短了一點。
12. 戰鬥改成AT獎勵綁固定人物,有點不習慣,主要是獎勵在同伴身上時就搶不了。
然後沒有結束後可以全利貝爾逛街閒晃有點可惜。
目前想到這樣!
SC、3rd如果有應該還是會買,這之後應該就不會再買了
不說話的社長才是好社長。
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你說的很多好像不是被砍掉 而是原版就那樣
推一個
只有7和11是原版的鍋吧
原本evo小約配音更少女吧?以前玩戰音版不記得聲音,後
來看evo片段覺得很少女,重製的新配音覺得比較好一點
原版也是主角團開大收尾 除非你遊擊士任務都沒做BP
太少才會讓老爸收尾
魔法跟原版FC有不一樣嗎? 太久了不記得了
沒玩過軌跡 意外玩了一下挺好的
現在這種純冒險 主角正能量的rpg不多了
沒釣魚?艾絲蒂爾的釣公師團沒了?
死士尊重給推
釣魚手冊是SC的吧
FC本來就沒釣魚 釣魚是SC才有的系統
釣魚變成選餌然後地點再來收桿時機
魔法以前沒護盾、時間加速改完全不一樣了
FC原版隊友本來就來來去去吧?其他角色能用的時間本來
就不長。原版只記得溫泉那邊可以選隊友,選阿加特跟奧
利維爾對話蠻好笑的
加攻(強力之音)多了回cp buff 加防嗎是多回血
FC本來就沒有釣魚系統 湖邊釣魚選項甚至跟原版一樣
原版料理甚至只能直接做不能選人 也沒有什麼特殊料理
幻想樂章原版也是老爸救場之後全員滿CP打第三場 真的
不知道你以前玩的是什麼版本==
魔法數量也是跟原版一樣,還多了很多迴路讓你爽配==
畢竟是很久以前的作品了啦 總會記憶混淆 很正常
原版老爸扁兩棍是遊擊士等級不夠 正常是一棍後換玩家
原版也20年前了,久了記憶錯亂很正常XD
幻想樂曲是原版就有兩種收尾方式,完美路線本來就是老卡
衝出來斷手留給大家收尾
我記得原版就是理查想斷後被幻想樂章幹爆
老爸出來一棒救場,全員滿CP進入第三戰,S技收工
這樣應該算原版照搬了吧
沒有釣魚根本德政
FC內容本來就沒多少
劇情上除了多了六個支線以外 應該是完全一模一樣的
伊莉莎 亞妮拉絲 緹妲 安敦 庫拉茨 克魯茨 各一個
要不是獎勵有珠珠還是武器 我都不會想去碰釣魚 psv
當年按釣魚按壞掉
跟sc併才是本體
推推1st心得
法社的3D,也是很多部的累積才磨練出來的
原來如此 對我原版沒有拿到準游擊士一位(掩面)
現在還有人喜歡堆石頭!!?唉噁~~ 我也是(握)
小艾放戰技時還會眨眼,我超暈~~
魔法有小改啦 效果 消耗 需求都有點不同
斷點還是一樣,得分3部曲?
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[軌跡] Falcom社長:依靠老粉支持,系列難以長久空軌1st訪談 1.每次接受海外媒體採訪,都被問要從哪作開始玩軌跡、你們對新玩家有什麼規劃 本公司規模並不大,限定客群也不是不行, 但依靠老粉系列難以長久,所以做了這次的空軌1st![[軌跡] Falcom社長:依靠老粉支持,系列難以長久 [軌跡] Falcom社長:依靠老粉支持,系列難以長久](https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/kiseki-20250901-355966-header.jpg)
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[情報] 《空之軌跡The 1st》宣傳預告片具有紀念性意義的系列首部作品《英雄傳說 空之軌跡FC》將在完全重製後再次登場! 除 了以 3D 技術重現冒險舞台「利貝爾王國」外, 艾絲蒂爾和約書亞等所有個性鮮明的登 場角色設計也將更加洗鍊。 本作提供原野動作和指令戰鬥兩種系統供玩家無縫切換,帶來爽快且無負擔的戰鬥體驗,![[情報] 《空之軌跡The 1st》宣傳預告片 [情報] 《空之軌跡The 1st》宣傳預告片](https://img.youtube.com/vi/F1c9JeQCcJU/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] 《空之軌跡 the 1st》體驗版下載原文恕刪,這邊分享一下我打完體驗版的新的,我玩的是NS2的版本 說重點,本以為空軌重製是為了吸引新玩家,結果主要還是賣情懷要賺老玩家錢 這邊我整理一下體驗版結束後個人的感想吧,首先是優秀的部分 1.相較於原版Q版畫風人物改為真人比例,基本上對白跟過場是完全還原原版,只是人物建模多了表情動作的演繹方式,確實是更有效的沈浸在劇情裡,大部分劇情也都有配音演出這點大加分,但主因是本來劇情文本就很優秀所以不改都無所謂,戰鬥技能跟魔法演繹也得益於這個人物比例迫力更強了 2.新增隨時存檔可以更有效利用碎片時間,以前只能在固定存檔點存檔真的很恐怖28
[閒聊] 空之軌跡重製 體驗版 超出期待的好玩2013年入坑軌跡到現在,一路被騙到現在的界之軌跡 去年還在版上發一篇文說,界之軌跡一定讚 直接被打臉 現在依然還在等界軌二代的蹤跡 這次體驗版居然長達六小時以上 讓我非常意外,以往的體驗版頂多兩小時25
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[閒聊] 空之軌跡FC重製版空之軌跡壓倒性好評空之軌跡the 1ST 9月19日上架,算F社今年的大作~ 空之軌跡the 1ST 目前是壓倒性評價 小弟之前FC也有玩,個人覺得這次重製版算是佛心,大約只小輸一點小弟心目中惡靈古堡2重 製版的用心度,幾乎算是整個遊戲重製了~![[閒聊] 空之軌跡FC重製版空之軌跡壓倒性好評 [閒聊] 空之軌跡FC重製版空之軌跡壓倒性好評](https://i.imgur.com/tx4choZb.png)
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[情報] 巴哈電玩瘋專訪「空之軌跡」1st重製 社長如影片 內容簡短來說就是如果賣得好就會有後續的(大餅) 玩家也很希望空零碧都可以重製(CV大換)來讓多新玩家來接觸 目前界之軌跡進入劇情的最高潮,但是在高潮之前讓我們先回味一下空之軌跡重製12
[閒聊] 空軌1st 新聲優+社長訪談:尊重原作《空之軌跡 the 1st》聲優訪談 在尊重原作的基礎上加入新的活力 《空之軌跡 the 1st》是基於2004年經典RPG《空之軌跡FC》開發的完全重製作品。感謝雲豹娛樂的邀請,A9VG不久前在東京率先試玩了《空軌1st》的體驗版,並參與了日本Falcom社長近藤季洋先生以及艾絲蒂爾的聲優高柳知葉女士和約書亞的聲優藤原夏海女士的訪談活動。以下是訪談詳情。 ——首先請近藤社長介紹一下,《空之軌跡 the 1st》作為一款20年後完全重制的作品,其主要特色和開發理念是什麼?8
[社長]:空軌SC重製版確定製作、意外黎恩受歡迎法爾康近藤社長接受automaton媒體採訪,談及空軌重製及續作相關 完整原文: 完整翻譯:![[社長]:空軌SC重製版確定製作、意外黎恩受歡迎 [社長]:空軌SC重製版確定製作、意外黎恩受歡迎](https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2025/09/kiseki-20250901-355966-header.jpg)