Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰
其實看了滿篇廢話,他們對於跪中道歉的事
搞的太複雜了
什麼台灣是不是國家根本不重要
又在那跟開發商互踢皮球
今天只要把政府給的輔助全退回去
要怎玩就怎玩,大家也沒法嘴
頂多大家罵台灣太貴而已,台灣市場放棄
(反正不放棄也被放棄了)
主力市場目標就設在在中國
跪好跪滿,弄的對面市場越開心越好
還管台灣市場幹嘛?
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他們現在輔助退回去要他們員工跳樓阿?
GSE是沒差 發行商而已 自己有其他收入 開發商死定了
250萬補助款也只夠1.5個月薪水
他們不退也要跳了啦,查steamdb現在遊玩人數連100都沒有。
遊戲內容那麼少幾天玩完就封game很正常啊
GSE講STEAM他們不抽也是明顯要止損了
但他的內容量放在中國又貴到他們不會買
一樣300,中國自己工作室的遊戲幾乎都屌打這款
而且發行時間還跟33遠征隊差不多,被酸有錢幹嘛不買33遠征
隊直接死倒不能再死。
他們現在就是寧可撕破臉也不想退才這樣的吧
中國那堆EA斷尾內容搞不好都比較多
宇宙神遊黑白妹才收那幾塊錢都比他還久
黑白妹跟這垃圾比,你得跟黑白妹道歉
反正橫豎都要跳把補助款退了最後當個好人吧
我…我道歉,2邊水平真的差很多
也不知道他們現在吐得出補助款嗎==
應該是吐不出來,要去借錢了,不然也不會拖老半天。
他們最厲害的是不把時間當時間不把錢當錢
一個月薪水160萬......很難吐吧
寧願要尊嚴也不要放下身段討好市場 兩岸市場都是
搞得好像花大把心力努力做出來這個遊戲就是為了宣揚
4-11理念一樣
敬佩是敬佩啦
上一個這樣玩的赤燭 低谷五年才做出九日熬出頭
這家一個月要燒160萬,希望有9600萬給他們再燒出新作
還不包括後續更新需要的資金
這款不更新也沒差啊,更新了就有人要買嗎?
花個三五年持續更新到有680的價值那就值得買R
投資成本太高,報酬率太低,你多花2~3年的更新開發也是賣
680,沒人這樣玩的。
有R 後續免費更新補完的遊戲多得是
最近比較紅的就V-Rising剛大更
那是有辦法持續賣有救的,這遊戲已經在安寧病房了。
無人深空表示
還願是燒得太嚴重再怎麼跪也沒用了
還願當初是自己白目吧 想吃對岸市場又偷戳
還願正常遊戲流程看不到那張符,那張符是沒刪乾淨的資料
合作的發行商也一起被燒掉了
這錢我是拿來買33啦
這種垃圾公司倒一倒也好
到底為什麼定價那麼高,這小品遊戲內容根本就完全
沒必要出在什麼主機平台上,看了不就是因為壓實體
片多出超多預算的嗎,到底在想啥
他媽估計是獸控同溫層混太久把整個製作團隊的腦子
都給衝爛了
為什麼定價那麼高,就想騙短期先賺一波,和騙台製撈一波吧
。
沒有好爸爸 家裡沒礦 又要組大團自找的
這一波不是上天堂就是下地獄
沒賭贏也不用想打復活賽了
聽說搞遊戲的YT分析說,台灣定價就是想賭看看台灣人
會不會吞下去
其實台幣600附近然後開賣-10%台灣人真的大概就吞了
可是他一開始訂800
既然要放棄台灣市場,那退補助金幹嘛
不用退阿,降價+遊戲內容再多一點就好
政治隨便道歉一下不用想太多,大部分玩家沒那麼在意
發了一堆道歉 但遊戲還是缺乏內容賣600
內容多沒那麼快能補上啦,他們現在火都燒到沒人玩了。
真的假的 月薪160萬?
員工一人五萬,30人就一百五了,加上其他開銷160沒很多
雖然這成品,開發團隊有五人可能就很多了
台版價格九成想靠愛用國貨吃豆腐而已,但現在很多人被
HTC搞到早就不吃那套了
這就是管理失敗成本過高倒店,和諸多電影賠錢貨一樣,
現在演到硬扯4-11看能不能多撈一票愛國錢
160萬 員工薪水感覺不是很高
要跪對面想薄利多銷是可以理解,但自家賣這麼貴還這種
態度真的蠻討厭的
大部分遊戲就只賣第一波而已 後續還能賣的只是極少數
爆
首Po如題,7Quark(開發商)與GSE(發行商)幾乎都在同時間發表了聲明, 不過這兩篇聲明蠻不一致的,應該是談判不合甚至破裂了。 內文討論小心4-11。 7Quark聲明: GSE聲明:![[閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰 [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰](https://i.meee.com.tw/fO7GbgC.png)
X
有人看得懂這製作團隊在搞甚麼嗎 一直在價格 政治立場上做文章 完全沒想理遊戲品質 一下子想賣對岸 賣不動改賣4-11 自己的道歉文初一十五不一樣 880這品質不檢討的? 給人感覺就是想賺這波就散了 台灣獨立遊戲不是好不容易出幾個好作品 這種團隊馬上來敗印象很討厭![Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰 Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰](https://i.imgur.com/dj9LCFZb.jpeg)
22
Kickstarter 的募資取得的金額共新台幣 2,011,817 元。 扣除遊戲序號與各個回報的成本、物流運費等費用後,大概勉強足夠支撐全體成員半個月 的薪資(約不到 80萬)。 80萬只能付半個月薪水 這樣獨立製作還是很貴耶25
粉絲專頁內的文稿連結 未來更新以下內容 真假?下好離手 @.@![Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰 Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰](https://i.meee.com.tw/fO7GbgC.png)
5
簡單整理一下 兩造皆不爭之事實 1. 之前兩個道歉聲明是GSE起草的,7QUARK被迫貼出 2. 遊戲品質未完善是因為面臨資金壓力趕工推出所致 3. 定價策略確實由雙方討論產出,最終雙方都同意9
各位我是等待更新很久,已經變成佛心等的活衛兵. 當初有跟到 V1.0 版活俠傳的人都知道很多問題. 遊戲難度問題造成一堆負評,還有部分劇情引起玩家不悅. 燒的有大師兄香一個. 殺死瑞笙會變成造成國家滅亡的元凶.7
估計這工作室是看中國那邊已經沒救了.. 給它們最便宜的價格想割一波韭菜 結果對面一樣不領情狂罵爛遊戲 它們B站主播幾乎叫觀眾不要買這遊戲 對面也沒什麼人直播在玩這遊戲 估計價格最便宜銷量也暴死了... 又轉態度說自己不得已才跪的...現在跪也賺不到對岸錢已經無所謂了42
說真的 單純愛在steam亂買遊戲來放的手癢黨玩家 超乎想像的多 這些玩家 根本不想聽你們 在那邊屁話有的沒有的這麼多 你的遊戲CP值夠高 我就買來放著慢慢玩 也不會管你什麼政治面爭議的11
: : -- : 7QUARK聲明 : Q3: 關於台灣定價過高、中國定價過低造成的相對剝奪感,到底是怎麼發生的? : A:56
只有我覺得這是製作組畫餅唬爛的嗎 要撈最後一筆嗎 之前那點內容都做到要貼錢才能出了 現在口碑銷量全部噴掉 有能力幾個月更那麼多內容嗎 然後還不知道為什麼要加原訂19號發文 說真的加了那些內容給我感覺也沒680價值就是了![Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰 Re: [閒聊] 百劍討妖傳綺譚 7Quark與GSE 開戰](https://i.meee.com.tw/fO7GbgC.png)
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