[閒聊] 玩遊戲有哪些怪癖?
如題
前幾天連假和幾個親戚開遊戲鑑賞會
其中一個表妹每款遊戲都一堆資源,能上限就上限,不是x99就是x999的那種
就連王國之淚也是屯一堆素材,打怪都用沒餘料的生鏽武器打
看到我差點中風,才知道她是重度倉鼠症患者,素材能不花就不花
或許是因為我以前玩過世紀和星海
一向秉持資源要花乾淨取得最大效益,只要不是限量的就是用光光
甚至花光還會覺得遊戲過程很充實
剛好跟我表妹是完全相反兩極,真的看她包包都會血壓升高
不過後來仔細想想
好像倉鼠症比較常見,反而我才是異類:(
大家玩遊戲有什麼怪癖嗎?
洽否
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https://i.imgur.com/4jdSgpy.jpg
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最好的藥水都不喝
道具捨不得用,留到通關。抓神奇寶貝一定要一直按A
買了不玩算不算怪癖
買了要玩誰還要買
什麼東西都要追求完美 但是追求的過程又覺得累就不玩
有翻滾鍵就會想一直按 不管有沒有比較快
萬能藥囤積症
我喜歡用低等拗贏魔王 真的不行才練等
治療藥水捨不得喝 一定要用法術治療或者去旅館睡
支線全部解完才往下解主線
支線全解症 包含ubisoft
你玩RTS的這樣正常吧
可以跳的遊戲就會在移動時一直跳躍
鬼叫
有當實況主的才能
倉鼠綜合症
拾荒症啥垃圾都要撿
一定要給角色取一些很奇怪的名字 不能自己取名會感到鬱悶
一定要開遍所有寶箱,即使知道沒啥好寶物也執著要開完
當倉鼠 每個npc每個房間都要晃過
只要不是無限生出的怪,一定要把地圖的怪全部清完才走
喜歡邊追劇邊玩遊戲不然會睡著
倉鼠,到處清怪,看到怪一定要他死
素材永遠覺得不夠,行走素材一定殺
問號全清強迫症 有時候沒耐心就直接不玩了
笑死
RPG 屯資源,跟 RTS 求最高效率使用資源不是一樣的嗎
看內褲
我玩即時戰略也是素材能存就存,後來查攻略影片才知道
高手素材都是極限榨取。
以前社團練習錢沒花完會被學長罵:(
道具捨不得用
是倉鼠型不錯了,我姪子只會用光道具跟弓箭,然後打
不過在那邊賭氣XD
萌夯的貓取名按天使名,米迦勒加百列拉斐爾那些(還
查wiki),十隻之後懶了....
無課解開能解的所有東西 任何資訊全部已讀 打爆課金玩家
支線解完才推主線
我也是 我玩博德之門滿包包都是捲軸 到通關都捨不得用
RPGmaker類的話 每一格子都要按過一次空白鍵
是覺得 我開始也是愛屯 各類遊戲都是 但後來玩多以後
也會開始趨向物盡其用
該遊戲初玩會想屯物資無可厚非啦
打lol沒事一直按tab,就算沒看東西也要案
敵軍要打過來甚至根本在圍城了 我還在找貓
能撿的東西一定要撿得乾乾淨淨
倉鼠症 某些數值的強迫症
看到大型怪物有尾巴就想繞背
RTS喜歡一開局就衝敵人製造壓力
能跳的遊戲就不會用走的 就一路跳
屯物資才好玩啊,麥塊就是要玩到倉庫滿滿的鑽石綠寶石
倉鼠玩家+1
老人玩家的老毛病 走到哪都先A一下可疑牆面 什麼都要調查
不管玩什麼都要先看攻略算嗎
道具箱一定要整整齊齊 每次回城都要整理
跟玩法環一樣不搜集到全部裝備武器道具就覺得沒玩完
RE系列物資一定要撿乾淨
買了的遊戲一定要至少主線破關不能放置
玩動作類遊戲 快被敵人打到身體會跟著躲
除非已經練到很熟身體才不會動 不然身體會跟人物一起晃
上個月才發現RE4的錢可以破億
本來還以為會停在99999999
4 打王藥水都捨不得喝的那種
只練有愛的角色 沒愛再強還是丟倉庫
玩仙劍每個櫃子都要翻過
永遠在快結局前棄玩...
RTS跟RPG哪能這樣對比 RPG道具不一定要用掉
RTS資源不花掉是要掛著發呆嗎? 1分鐘蓋一座那玩啥
能進位就進位 例如金幣999就一定要刷到1000
人口普查
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[閒聊] 玩遊戲會有倉鼠囤積症嗎?有些遊戲的任務跟道具 遊戲規劃跟數值師在設計的時候 會設計一些道具算是給玩家試用或是在關卡用必須用掉的 例如藥水或是經驗加成之類的東西 但是可能有部分玩家認為這些東西留下來萬一未來某個時間點可能有用45
Re: [情報] 薩爾達王國之淚 1.1.2更新其實也不是爽 我只是想正常玩遊戲 光探索地圖就已經可以讓我玩得很充實了 還要找那些牙哈哈拿大便 越後面要找幾十個大便才能擴充一個格子 牙哈哈大便可以算是探索地圖的一環35
[問題] fallout4適合倉鼠類玩家嗎?如題 手機排版 倉鼠就是看到東西就想撿 地上也有一堆垃圾給你撿 然後包包一定要有容量上限 要花時間整理包包33
[閒聊]王國之淚並非毫無缺點!玩家敲碗任天堂:《薩爾達傳說:王國之淚》並非毫無缺點!玩家敲碗任天堂:給我物品收藏欄 《薩爾達傳說:王國之淚》上市至今收穫了玩家一致好評,無論是在開放世界踏遍海拉魯 大陸的美好,還是利用究極手打造出各種工具上演工業革命,都讓這款作品的討論度不斷27
Re: [新聞] 《王國之淚》全球媒體唯一普評 拉低均分玩了一整天,老實說這個編輯寫的部份其實並沒有錯 1.操作變得更繁瑣複雜 王國之淚的UI比起曠野是有所改善沒錯,但是基於曠野既有的道具量再疊加上去 王國之類的道具種類來到一個新高點,以前怪物只會掉指甲、牙齒、肝等 現在為了餘料強化,又多了角還有其他素材25
[閒聊] 如何才能成為因存石而快樂的倉鼠?如題 倉鼠 有著儲存一堆食物放著的習慣的小動物 在一些玩家中 倉鼠是用來形容一個玩家 喜好囤積資源 不管是石頭或是其他素材 都不使用 只是放著 存著增加24
[閒聊] 遊戲王MD 你們有倉鼠症嗎?我喜歡囤積CP粉跟鑽石, 即使理性上知道不換成卡片就無法強化牌組, 但囤積資源給我很安心的感覺, 所以我常常捨不得抽卡跟合卡。 這是我的卡片願望清單,16
Re: [閒聊] 王國之淚的難度是不是太高了我自己不管玩曠野還是王淚都還是習慣硬幹對刀 曠野的時候遇到守護者都會堅持用破爛盾牌把他反死 王國現在主線打完了也還沒用過科技輾壓 我是挺可以接受初期敵人攻擊超高這件事情 反正盾牌無敵+迴避蠻上手的 反正玩到後面也沒認真去強化防具11
[閒聊] 王國之淚 餘料建造的一點抱怨這次的餘料建造真的很好用 尤其是有高級素材之後 但是有點不滿的地方5
Re: [警世] 鬧自殺、花光救命錢,沉迷網遊亂象多肥宅我舅舅兩個女兒 小一國一 從小玩3A 我舅舅跟舅媽從他們小時候就有教時間觀念與遊戲只是娛樂 想玩遊戲可以 打完要跟家人分享心得才能玩下一片 同時也要維持成績 另外要讓小孩知道他們能玩遊戲是爸媽有本事賺錢買遊戲
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