Re: [法環] 遊戲媒體因為DLC難度過高玩不下去
現在看起來媒體抱怨的也蠻正常的啊,看看Steam也是不少人抱怨難度問題。
還沒發售前媒體被笑菜就練,結果現在這麼多人也抱怨太爛,仔細想想媒體有時候也蠻尷尬的,抱怨內容可能有道理,但遊戲還沒上市所以沒人信他說得話
QQ
※ 引述 《s7503228 (情報屋)》 之銘言:
:
: 不能說負評啦 eurogamer滿分五顆星給三顆星
:
: https://i.imgur.com/gEKXCG1.png
: 像任何《魂》類遊戲一樣,有時我不得不在與Boss戰鬥前離開,以免羞愧地心態失衡。這: 在《法環》的最終Boss戰中尤為真實,我在嘗試了49次失敗後才意識到暫時需要放下它: (我最好的努力也只能把它的血量降到大約30%)。大多數《法環》的Boss戰都被設計: 成懲罰玩家喝藥水——正如一位朋友所指出的那樣,他們會為此取消動畫——但這場戰鬥
: 似乎是為了讓玩家在現實生活中開始喝酒。FromSoft設計這些遭遇戰來展示其主打類型的: 艱難和無情殘酷並不令人驚訝。但在某一點上,這變得單一而無意義地令人抓狂,尤其是: 當這是最終Boss戰時。如果我們希望效仿米凱拉拋棄舊方式並拒絕傳統,一個更有意義: 的方法可能是重新思考這種無法逾越的難度應如何運作。
:
: https://i.imgur.com/4QCwd1U.png
:
: 確實,這種獨特的FromSoft設計的挫敗感是《魂》系列體驗中不可或缺的一部分——你要: 反覆面對看似不可撼動的障礙,直到憑藉運氣和偶然的時機,最終得以克服。這其中蘊含: 著真正的喜悅、自豪和解脫——我們都曾感受過,回頭看時,所有的失敗突然變得值得了: 。在其他情況下,這些挑戰確實具有教育意義,讓我們學到了實際的教訓。然而,這次的: 感覺卻像是為了難度而難度,甚至達到了極致,也許是因為DLC帶來了額外荒誕的挑戰,: 即使技術上並不需要完成主遊戲。我經歷了數天數十次的死亡,儘管我會暫時停下來做其: 他事情並探索其他區域,但我最終意識到我不想再玩了。
:
:
: https://www.eurogamer.net/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-review
:
: 遊戲攻略Youtuber Fightingcowboy也說即使二周目 359等血點很高 也會被小兵三下就打: 掉半血
:
: 看來150等帳號還不夠大家進DLC喔XD
:
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.111.180 (臺灣)
※ PTT 網址
推
沒人信去檢討媒體放羊的孩子阿,10/10我可以嘴一輩子
推
又翻
推
打好評不信 打差評也不信 流淚了
推
從此以後eurogamer我大哥,其他家都在粉飾太平
→
結果他評分跟玩家最接近喔 反觀給10分的
推
先知總是孤獨
→
就真的菜啊...
→
有大哥叫根本不可能卡這麼久
推
就統計角度來講其實媒體大部分評分都是準的
→
不過幾次翻車就會有人記一輩子了
推
法環就像是當掉2/3人的教授 這次全班個位數及格
推
我就說那篇推文喊人菜也喊太早,現在大家玩過後才發現是
→
真難
→
講個題外話 eurogamer當初給王淚BG3 8分也是被嘴
→
先不說正確與否 但他們真的滿敢的 雖然也是因為給分基制
→
很鳥XD
爆
首Po不能說負評啦 eurogamer滿分五顆星給三顆星 像任何《魂》類遊戲一樣,有時我不得不在與Boss戰鬥前離開,以免羞愧地心態失衡。這 在《法環》的最終Boss戰中尤為真實,我在嘗試了49次失敗後才意識到暫時需要放下它 (我最好的努力也只能把它的血量降到大約30%)。大多數《法環》的Boss戰都被設計25
現煮時,asmonglod正在直播dlc,目前聊到魂系的王,他有提到一點,蠻多廠商認為把難度提高就是魂系,但並非如此,魂系成功是在於他們一系列雖有優缺點但他們的本質上是好遊戲,關於魂系有個重點,難度是可以依據自身調整的,我覺得蠻有道理的阿,為何一直執著在難度呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone --
爆
[問卦] 錫蘭要和台灣媒體宣戰?錫蘭發個抱怨台北租房的文就上新聞 隨即在嘴台灣媒體 現在正在推特開大招 要宣戰,台霉準備好接招了嗎?44
Re: [情報] 戰神:諸神黃昏先行情報看了幾個媒體preview 由於目前還不能說劇情(但有人說開頭10分鐘就讓他落淚了) 不少媒體只是單純吹畫面、沉浸感之類的 連戰鬥系統也講得不算多 不過有些媒體提到雖然戰鬥系統還是完全base在201837
[MHR ] 媒體解禁 IGN8分 (媒體看看就好)IGN 一直抱怨內容有點少= = 阿不都預告四月會更新了 而且他視14種武器都用過了嗎? Gamespot 9分35
[閒聊] 英國與部分遊戲網站抱怨沒拿到“星空”9/1 星空媒體評論即將解禁 最近開始有媒體抱怨沒收到B社發送的序號 以至於他們無法在9/1出評論 但是卻被熱心網友發現這些媒體常常出農場文,加上釣魚標題意圖吸引人點閱,而農場受害8
Re: [新聞] 宣布離台!錫蘭批「台北天氣熱成狗屎這篇新聞尤其標題可以說充滿惡意 不過就是個youtuber說想去日本住半年 挑戰自己不懂日文能不能交朋友 可以寫成這樣? 他抱怨完台灣天氣還怕得罪台灣人3
[問卦] 薪水低的人為何只抱怨卻不換工作?我發現社群媒體上 不管是ptt dcard yt fb threads ig 總是有人整天都在抱怨低薪 可是卻沒見過他們想換工作過 一般人的邏輯 :X
[請益] 物價上漲好像沒太多反彈,房價上漲就...?物價 油電 餐廳 等等上漲 反彈的民眾不多 股票上漲 大家慶祝拍手 沒人靠杯 那為什麼房價上漲 就有不少人抱怨呢 少子化抱怨房價 路人抱怨房價 以後隨機砍人會不會也抱怨房價呢 抱怨歸抱怨 政府好像也不是太擔心就是了3
[問卦] 網路媒體太過發達導致七年級抱怨被放大?現在跟以前 有錢人跟沒錢人一樣在過生活 也沒聽說一般人怎樣抱怨 但是現在網路跟媒體太發達 所以容易看到別人過得如何 也較容易上網抱怨2
[問卦] 比賽還沒結束,就提前崩潰是怎樣比賽還沒結束 就有一群人整天在網路上崩潰 抱怨東抱怨西的 不是怪人民 就是怪媒體 反正千錯萬錯都是別人的錯
爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」83
[GBF] 合作活動 魔法老師56
[閒聊] alp 宅友3 1 0 2 P57
[生日] 今天是聲優「楠木燈」的25歲生日!56
[閒聊] 無限暖暖:三件以上是指至少四件52
[Vtub] LIVE是真的LIVE嗎?57
[沒倒] 鎖鏈戰記 出大事啦!!!!!!76
[閒聊] 鍾培生:規則絕對是統神有利,但裁判不48
[閒聊] 無嘴貓是怎麼走下神壇的?☺43
[閒聊] 統神復胖需要多久37
[問題] 芙莉蓮這樣的結局算完美嗎?42
[蔚藍] 4周年紀念曲&PV公開27
[閒聊] 拳擊是不是注定紅不了?40
[閒聊] 碧藍航線 7年的變化爆
[活俠] 小梅…噢…我的小梅……38
[蔚藍] 聖誕之前! SP! 生放集錦(圖極多注意)36
[情報] 間諜家家酒108話33
[PTCGP] 1529人參賽出輪32強牌組71
[討論] 今年最好看的動畫要推哪部31
[妮姬] 紅拉毗造型484有點土?30
[閒聊] 黑白妹作者:放心吧28
[問題] 怪獸8號這部高潮是第幾本?26
[問題] 台灣日系文化是不是快超越韓系了28
[情報] GBF11週年活動預告 十二神將演義28
[蔚藍] 睡衣真紀21
[閒聊] 統神現在是台灣實況圈最大咖嗎23
[繪圖] 黑白(葉)妹98
[問題] 在宿舍怎麼玩黑白妹 急爆
[蔚藍] 聖誕SP生放22
[PTCGP]遇到對面天胡該怎麼應對