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Re: [問題] 殺了他 你心中的恨就消失了嗎?

看板C_Chat標題Re: [問題] 殺了他 你心中的恨就消失了嗎?作者
SSIKLO
(西可洛)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:20

說到復仇的題材
我一直很想吐槽"SiFu"這種遊戲類型
要嘛不殺要嘛原諒對手
才能夠走到好結局或是完美結局

但是....

BOSS都搞不殺
啊路上的小兵小卒卻是殺得很過癮
最後生還者2也是
搞個強制原諒讓艾莉只能放走艾比

要原諒或是不殺請標準一致好嗎?
龍套也是有人心的捏

所以玩不殺的神作,到現在我還是覺得只有
Undertale做得最好
而不是搞半套的原諒或是不殺

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.252.158 (臺灣)
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astrayzip04/24 16:25我覺得不殺作品蠻常有這問題

astrayzip04/24 16:25主角為了 為民除害或擋路殺了一大票人

astrayzip04/24 16:25但對BOSS就要原諒

astrayzip04/24 16:26但BOSS本身也常常是那種惡役濫殺者

yeldnats04/24 16:26殺手boss 輕輕放下 夜店工讀生 重拳出擊

二話不說直接就把吧檯的年輕人過肩摔,是我武學大師

astrayzip04/24 16:26這種人就算放下仇恨 也是殺了可以解決其他新的仇恨者

astrayzip04/24 16:26因為BOSS到處作惡誕生

iam071804/24 16:26這種作品通病真的很常見 你殺了一堆雜魚 人家也是有爹娘

astrayzip04/24 16:27這種時候不放下其實沒比較差啊

iam071804/24 16:27殺神無雙到最後 放掉 XD

所以我很佩服自創玩法從頭到尾不殺小兵的那種,真-不殺

astrayzip04/24 16:27別人只是擋你路都被你殺了

astrayzip04/24 16:27你有仇的對象又是殺了對大家都好的時候幹嘛就要放過

只想聚焦在原諒仇人但忘記小兵其實本來就跟主角沒仇了,所以更荒謬

starsheep01304/24 16:28殺了一堆路人或手下,只是為了把仇人毒打一頓再跟

starsheep01304/24 16:28他說我原諒你,聽起來真的有夠神經病

沒錯,旁人看來真的會覺得有病

※ 編輯: SSIKLO (117.56.252.158 臺灣), 04/24/2024 16:29:26

SinPerson04/24 16:30MGS才是真正的不殺,唯一一定要殺掉的是The Boss

※ 編輯: SSIKLO (117.56.252.158 臺灣), 04/24/2024 16:32:24

gtfour04/24 16:31就 "敬你歐陽鋒是一代宗師 這次放你一馬" 的變體吧

lightdogs04/24 16:32undertale是真的做的最好 真一個不殺

※ 編輯: SSIKLO (117.56.252.158 臺灣), 04/24/2024 16:33:56

astrayzip04/24 16:34不過真的還沒多少作品有主角因為殺了擋路的人去贖罪的

astrayzip04/24 16:34都是我原諒魔王就沒事了 其他人被你殺的仇恨不重要

SHCAFE04/24 16:38地鐵系列倒是真的可以一路不殺人 都用敲暈的

Jameshunter04/24 16:39MGSV:殺吧 殺自己人

su4vu604/24 16:39你有感情 才會有原不原諒的想法

su4vu604/24 16:40路邊的雜魚 就只是 香菇人的一種

※ 編輯: SSIKLO (117.56.252.158 臺灣), 04/24/2024 16:41:12

jayppt04/24 16:50不殺系 我只遇過1個好的 就是Dishonored 冤罪殺機

jayppt04/24 16:51裡面你能選殺或不殺 全程不殺 而且殺不殺還能觸發不同結局

哦?感覺還不錯,來去了解

※ 編輯: SSIKLO (117.56.252.158 臺灣), 04/24/2024 16:56:27

Hosimati04/24 17:15你說的這反而是劇情安排的問題吧,前面各種殺後面強制

Hosimati04/24 17:15不殺的矛盾

Jameshunter04/24 17:20因為多數塞要原諒的遊戲都長這樣

tomii9004/24 18:49dishonored 不殺結局是真的一個人都不能殺 雜兵也是