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Re: [問題] 為什麼sifu的故事沒有被噴教育?(雷

看板C_Chat標題Re: [問題] 為什麼sifu的故事沒有被噴教育?(雷作者
diplomaMill
(人在學店)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:1

※ 引述《butten986 (白色的惡魔)》之銘言:
: 剛看討論區說,
: Epic最近上架的那款「師傅」,
: 有寬恕路線的結局,
: 但是為什麼沒有人噴啊?
: 像之前的高畫質流暢動作大作10/10被噴了教育,
: 結果師傅上市那麼多天,
: 居然沒有人噴師傅搞教育?!?!
: 為什麼啊?
: 難道單純是因為寬恕結局太難打出來,
: 所以沒有人去噴教育嗎?
: 明明都是教育,怎麼玩家反應跟10/10差那麼多?
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因為意境不同啊

師父的不殺,不是在下手的時候想一些狗屎回憶

然後就突然不下手

師父的不殺條件可說是嚴苛

我看到別人開出不殺的條件除了要接下一部分敵方招式

還要在敵方第一次架勢崩壞後選擇不觸發qte

所以玩家不會覺得是什麼

師父提倡原諒之類的

更多的是感受到那虛無卻又存在的武德

並非只是擊潰別人的身體,更是擊潰別人的內心使他放棄戰鬥

達到不戰而屈人之兵

當然可能會有人覺得,憑什麼殺光就不是好結局

武德結局憑什麼是好結局

不過這跟強迫你原諒還是差了十萬八千里



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※ PTT留言評論
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butten98602/10 22:41哪有不戰 都打爆了才原諒

h7531141802/11 01:28其實原諒的劇情沒有不行,而是劇情鋪成合不合理的問題

h7531141802/11 01:29這款就是主角把所有仇恨都放下了