[閒聊] 霍格華茲的遺產評價何以屌打魔咒之地?
霍格華茲/魔咒之地
#都在2023初發售
#魔法戰鬥
#參雜政治正確
#都是罐頭開放世界
#都有優化不良問題
#玩法都很輕度
固然有ip加成的元素
但不少評論在把情懷除外後
仍給出高度的評價
結果一個在圖奇破紀錄
一個現在已經在海底了
這兩個評價何以差那麼多?
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至少他在去掉IP後還有普通罐頭水準,魔咒是連罐頭都不
如
不赦咒VS黑醜妹
這款宣傳感覺做的很到位
罐頭歸罐頭 穩定品質還是有的
不然UBI罐頭廠早就餓死了 市場還是有罐頭的需求
魔咒撈了一個2023第一個3A頭銜就啪沒了 真慘
魔咒之地的優化問題比較嚴重吧,除了北爛的硬體需求
做的還蠻精緻的啊 加上有個超強ip加持
魔咒整個意味不明 就算罐頭也要說一下這是什麼罐頭
遊戲裡的魔法效果傷害玩家眼睛
這麼紅的IP 還做得不錯肯定大紅
告訴我們蹭一個大IP還是比較實在
聽說4090也沒辦法全開
隨便找個遊戲可能都屌打魔咒之地
光是有哈利波特IP 起跑線就不知道贏幾條街了 啊遊戲又
fgo表示:
沒做得更好是要怎麼不被屌打
我看影片主機跑這款也不好跑,用效能模式後畫面很慘
最重要的還是ip加成帶起的風潮吧
魔咒不是參雜政治正確,是他核心就是政治正確吧
魔咒算哪門子開放世界(對了 不能批評 不然會被說雲玩家
)
題材設定的代入感有差吧哈利波特這種ip很適合自己捏角
色入學體驗魔法學院的生活,另一款魔咒之地除非黑妹的人
物塑造有很成功讓大部分玩家喜歡不然很容易悶
因為魔咒沒有絕子絕孫咒
你罐頭也要有水準才能被說育碧罐頭 魔咒就是不到育
碧標準才被罵
這麼慘
魔咒喔..好險當初是備胎中的備胎(因為還要帶人打仁2)
魔咒原都不如==
就好玩啊 還有很多書迷會會心一笑的細節
華納VS史克威爾
至少場景做的好看很多啊 這點UBI也很懂
你以為罐頭很好做嗎
市面上8成遊戲都沒有罐頭的水準耶
魔咒被罵到爆炸= "= 根本不能比
8成太浮誇了啦,不然UBI早就不會天天被笑了
se長年賣美術的結果不創造一個FF風格的空靈女主角而是
選一個黑妹當主角一整個詭異,結局就是基本設定被霍格
華茲這種超大ip給捶爛,人設部分亞洲又不愛,遊戲本體又
不夠突出最後爆死
罐頭開放世界也分等級好嗎
8成不浮誇吧 多的是沒人玩的遊戲 只是沒人會注意
黑妹就算不看外表個性也是超爛那種 沒人喜歡不意外
霍格華茲看了會讓人想玩 魔咒會嗎 這應該就是差異吧
人設就算給個白皮大奶妹應該也沒救吧= =
魔咒喔,說真的~主角夠香的話,銷售量還能再提升一點
很多連罐頭水準都沒有+1 UBI真的沒很差
就一點點
以後要賣黑妞 要跟水星學習 連賣SJW日本人都比你會
傳承的戰鬥跟哽都大贏魔咒吧
劇情也莫名其妙阿,鈔票和貓不可兼得,但明明能直接揹起背包
順便把貓拎走
SE最近糞作真的太多了 連帶影響到其他作品的評價
玩家可以對NPC放酷刑咒跟玩家只能對自己放酷刑咒是不同的
細節做得不錯書迷應該就買單吧
霍格華茲就是普通的開放世界啊 但你光是可以進去霍格華
茲體驗就直接滿分了 特別有之前那些哈利波特遊戲當墊底
魔咒...是誰....
我覺得se就乖乖做自己擅長的日系rpg就好了到現在se到底
哪款歐美取向的遊戲有成功的?連拿到復仇者聯盟這種大ip
還不是失敗了,這次魔咒一看又是為了歐美玩家量身打造
的遊戲
之前那些哈利波特家機遊戲 其實都還有一定水準啊(至少
樂高與電影系列都還可以)
霍格華茲再爛也有普作以上 魔咒不看黑妹也是爛的那邊
SE身為日廠一直在搞歐美正確是蠻好笑的,像hifi玩起來
就很懂得表達在做什麼
又黑又醜,個性不討喜
光起跑點就不在一個檔次上
這款爆死最大原因是文本(對歐美)超尬 尬到看不下去那種
傳承再爛至少都是普作欸 魔咒直接炸掉
這一款我允許SOMA酸日廠就這樣了
光是把霍格華茲場景做好這點,就足夠直接海放
就像環球影城的霍格華茲也沒什麼互動,但是能進去就很爽
了
護航的也只能說打鬥很爽 避開劇情炸裂的問題
啊要花兩千買個打怪魔法世界幹嘛不買傳承
問就是Square Enix
其實PS版很多是說打折能買 原價不推阿
因為一個全平台,一個家機PS5獨佔 偏偏PS5獨佔都是垃
不過劇情真的很鳥沒錯
魔咒主要是對白很尷尬吧
Ps獨佔就是註定暴死
還有切技能問題 太繁瑣
打鬥很爽 避開劇情 聽起來跟某款前幾年出的神作一樣呢
最近又宣布魔咒要跟ff15一樣有一系列的更新==不是你se
巴比倫殞落到超可撥賽車在到復仇者聯盟都講過一樣的話…
…最後都是放生收場
今天假設兩款劇情一樣 打鬥一樣 而且都是開放魔法世界
罐頭也不是完全負面的名詞 只是有新鮮食物吃時罐頭不是
第一選擇
應該大多數人都還是選HP 為甚麼 因為他是HP
魔咒沒有特別吸引人的優點就注定被HP打爛 這就是IP的威力
更別提兩款基本上同期發售 那一定一堆人捏著等傳承
霍格有2種坐騎 屌打雙腿跑酷的魔咒
看有沒有了解客群需求
光論畫面我也不覺得魔咒有比較好 反倒是傳承真的不錯
去掉ip也好玩的原因吧
日廠對白尷尬也不是第一次了
魔咒除了安裝容量外都輸
魔咒戰鬥系統看起來不差,搞不好還比霍格華茲好,各種
特效和跑圖也很帥,但就是劇情太大便,而且優化也大便
大家喜歡批評ubi是罐頭工廠,事實上罐頭也不是那麼好做的
魔咒一直用漫威式的吐槽碎嘴 看久很膩以外也扼殺沈浸感
蹭大ip外還不能做太差吧,霍格華茲至少都有讓粉絲/非粉
絲能接受的點
9成都不浮誇 你好像真的認為育碧很爛?
魔咒除了戰鬥之外沒有可取之處
UBI不夠好是跟頂級作品比 放在全遊戲中比較刺客跟遠到哭也
是很不錯的系列作
你那個主角就先輸一半了 活該
刺客完整度好歹能GOTY提名,魔咒??
ip啊 霍格華茲3a原創遊戲
環球哈波世界其實一般好玩 每天還是一堆人
說白了主角超尬 帶入感很差,看實況主玩就是在跑進度
裝備簡化 這是自負的遊戲設計者才會做的事 實際上受歡
迎的遊戲一直都是收集要素要重 最後跑酷怎比得上坐騎..
就跟酸光榮動作遊戲只會做割草一樣
實際上割草遊戲也沒那麼好作 不然無雙類怎麼都包給光榮
給你卡車機車但最後一段還是要跑酷 你是在說死亡擱淺嗎
八成不浮誇,想想每年多少遊戲
魔咒打擊感爛
遊戲就跟炒飯一樣,有人會覺得料差不多的炒飯都應該要
一樣好吃嗎?
ip正確 而且對淺層玩家也是好遊戲
而且超多原作彩蛋 好爽
其實光榮代工無雙也就SE的DQH最拉,SE問題很大
魔咒人設大便 劇情大便 除了戰鬥哪裡比得上霍格華茲
這個大IP
窩看實況這款很適合喜歡哈波魔法世界輕玩家 ns最佳化很可
能長賣
因為一個罐頭是老字號生產線品質穩定的罐頭,一個是新
創想要模仿的劣質罐頭。
哈利波特是超級大IP
問就是價位
還有魔咒製作團隊就是搞砸FF15那一群
原作加成
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[閒聊]《魔咒之地》劇本平淡、主角不討喜 玩家《魔咒之地》劇本平淡、主角不討喜 玩家負評不斷僅拿3.9分 ▲ 《魔咒之地》評價慘烈。(圖/翻攝自 Metacritic) 記者樓菀玲/綜合報導14
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[問題] 霍格華茲會不會像魔咒之地一樣大暴死?霍格華茲的傳承 會像魔咒之地衣樣大暴死嗎? 目前就偷跑流出的影片來看 好像有點無聊 地圖很空蕩 和npc之間的互動不多 任務是ubi式的 人物表情還面癱 這款就流出的影片來觀察 大家覺得暴死的機會大嗎?2
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Fw: [心得] 魔咒之地完整心得(有雷)作者: x201023 (茶齋誌佑) 看板: PlayStation 標題: [心得] 魔咒之地完整心得(有雷) 時間: Fri Feb 3 02:26:44 2023 影片版: 以下為影片文稿3
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