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Re: [閒聊] 拿D3初期來唱衰D4也無可厚非吧

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 拿D3初期來唱衰D4也無可厚非吧作者
MotoDawn
(T.M. Wada O)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:6

※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言:
: 不知道為什麼
: 每次講D3一開始多爛多爛就有人會跑出來護航
: 說後面改不錯了 沒回鍋不知道就不要在那邊嘴 之類的
: 可是一開始就真的很爛啊
: 說奪魂之鐮之後變好
: 欸拜託D3發售日是2012/5/15
: 奪魂之鐮2014/3/25
: 都差了快兩年還不能嘴喔

快兩年?

NONONO~

奪魂也是問題不少,剛改版那陣子動不動就在發藍帖跟HOTFIX。

: 就算從把現金AH拔掉的時間點來看
: 宣布拔AH改loot 2.0是2013/9/18
: 真的拔了的時間點是2014/3/18
: (跟奪魂之鐮根本沒差幾天)
: 那樣的話至少也爛了兩年
: 那拿來類比d4 有可能暴死
: 也算無可厚非吧
: 當然這次內測有開放到後期end game
: 也有幾次公測有聽建議在改
: 怎麼想都不至於像d3一樣慘沒錯
: 但不能因為這樣就說d3初期(指發售的初期)
: 評價有多好吧

真假?
不是都在噴骷髏王之前己霸婚,A2開始就魂斗羅勸退嗎==

: 當然後期變好我知道
: 我自己也有買奪魂之鐮
: 但這並不能改變d3初期很爛的事實
: 況且不是爛幾個禮拜的事情
: 是長達一兩年的時間

亂...亂講

泰勞無雙&雙槍踢罐有多好玩到底懂不懂啊55555555555

奪魂一開始是有把一些人拉回來 不過新鮮感一退人又跑光了

是後來每季都給你玩不同的Build還有死靈DLC
各種套裝patch、速刷150、總之就是暴力嘉玲。

換季就吸人回來拿獎勵,然後

沒有了

因為D3之後就變成RTA遊戲了。

所以現在D4上市前招噴招酸就不意外
對比一下D3試玩版跟正式版的落差,沒人嘴比較奇怪吧

啊如果不是很愛這類型的遊戲還先去預購什麼終極豪華版,真的是腿都給你打斷= =

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標題 [問題] 選逆命就會遊戲崩潰?? #1F5Rqh3f

Exmax1999 :逆命打遊戲王超弱的 因為他是"卡牌大師"01/18 03:28
MotoDawn :樓上比冬之瓜還冷01/18 03:30
標題 [問題] 排rank會卡住? #1F5Sz8dV
MotoDawn :因為你是卡排大師01/18 04:20
Exmax1999 :樓上 上篇說我很冷 這篇抄我梗拿來用01/18 07:56

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.142.34 (臺灣)
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Hopeless05/29 18:16你這讓我想到當初ROS上市前有做過測試 那時候新製作團隊

Exmax199905/29 18:16你只是想秀簽名檔吧

請道歉 這是致敬 不是抄

Hopeless05/29 18:16有試著加入D2有的詞綴 例如壓碎性打擊

Hopeless05/29 18:17結果發現D3的問題是爛在骨子裡了 比數字的遊戲 沒得救

Hopeless05/29 18:19直接打生命%數這種東西已經破壞遊戲本身設計了

Hopeless05/29 18:19後來ROS上市後才定調比數字大小跟後面的套裝加成

doremon129305/29 18:20第一次改版就不錯了 那要等到資料片 而且那時賣場還

doremon129305/29 18:20開著 可以真的打寶賺錢

※ 編輯: MotoDawn (118.166.142.34 臺灣), 05/29/2023 18:21:04