[閒聊] bio4 re 硬漢難度 推薦給初版通關的玩家
看到一開始選難度硬漢寫適合破關過初版玩家
玩了一下發現
初版有這麼難嗎
我記得10幾年前
村莊初版就順順的推過去沒遇到什麼阻礙
現在這版馬上就被滿天飛斧丟死
草叉大媽還會突進
我還以為在玩血源詛咒
那個推薦說明是不是有點誤導阿
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※ PTT留言評論
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他應該是說全難度通關那種初版玩家
推
4 看說明選了硬派打一打發現不太對勁還是回去標準了XD
推
就覺得初版沒虐到你,叫你選硬漢來虐
推
你再選一次初版pro版 我覺得第一次破死60多次通關不奇
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怪
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初版關卡設計惡意很多,重製都拿掉了,像鐵籠關里昂那
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邊會有隻盲眼跳下來然後用大鎖鎖門外面2、3十字弓射你
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,上面還會追加小怪跳下來
推
他說的初版玩家應該是那種通了很多次的多周目狂人吧
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水之聖廳這次你進來他們才統一從左邊出來找你,初版則
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是開場兩個盾兵在前小兵左右兵分兩路包圍後面弓箭兩隻
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,打死兩隻再追加四隻,你要一邊踩機關一邊保護艾殊莉
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昨天有人說是中文翻譯的問題 日文好像是什麼對身手有自信的
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原版玩家 如果是這點難怪會被譙
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玩過初版會覺得這次硬派人性很多
推
這段應該是要你善用小刀格擋飛斧跟草叉 只不過格擋的教學
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是在這段過了以後才出現就是
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初版沒有格檔且只能原地站著瞄準,優勢是打頭一定能體
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技
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翻譯的鍋,不過初見雖然比原版難,習慣流程後倒是比
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原版好,只是你要拋棄原版那套玩法
推
沒有 他亂寫 遊戲改這麼多 根本不能用原版眼光去看
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他根本不該提原版怎樣 內容差這麼多
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結果我的小刀在一開始跟幾隻村民玩就壞了
推
硬派玩就其實挺有樂趣的,動態難度會把你的資源控管在有
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的夠又不太夠的狀態,讓你的每場戰鬥都一樣刺激
推
初版QTE我記得也比較難 連打的跟反應的
爆
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