[閒聊] TBC經典BOSS會有NERF前的強度(含規劃)
實況剛講完 話說聊天廢話當開場是在想啥= =
先給9.1好嗎
https://www.wowhead.com/news=321014
這邊有訪問文字版
https://www.wowhead.com/news=320999/
實況完整版
分五階段
- Phase 1: Karazhan and Gruul's Lair and Mag's Lair 卡拉戈魯爾瑪肥T4
- Phase 2: Serpentshrine Cavern and Tempest Keep 瓦許凱娘T5
- Phase 3: Hyjal and the Black Temple and Arena Season 2 海山黑廟T6
- Phase 4: Zul'Aman and Arena Season 3 ZA
- Phase 5: Sunwell and Arena Season 4 大腸井
當年2.0是直接開到海山(黑廟是2.1)
改版當天會要你選擇留在經典或著前進TBC 二選一
如果你全都要 可以課金
一個帳號可以買一次直升58 血精德萊尼不適用
團隊難度一開始是沒NERF過的初版
還沒有具體方案 不過目前看來團隊會有初版難度
5H會不會跟初版一樣鬼畜? 不知道
然後聖騎會在滿等學到原本TBC不會的血之聖印/復仇聖印
--
之後找個理由降就好
然後T5擺到P2 T6擺到P3 ZA擺到P4 大腸井最後
當初TBC開服就可以打海山惹 這不夠經典啊= =
tbc 5h也沒難到哪,只是戰坦在5h是垃圾
懷舊派:我要看到血流成河!
沒吧 門神一刀一個坦叫不難嗎
TBC也還在民智未開的年代啦 當初根本沒有強勢專精的概念..
請正名,一刀一個戰坦,聖跟熊在5h都很爽
還記得當時英雄破碎大廳幾乎喊不到人...
聖騎爽是因為後期版本吧 怪強度NERF
剛開服聖坦熊坦應該也是一刀死吧
戰坦會被打死的傷害聖騎也撐不住啊
實況剛剛有講可以花錢讓角色同時在無印和TBC經典服
不花錢就二選一
是那個QE變薄的錢還是魔獸三百金
啊還有聯盟聖騎也會拿到血之聖印 這太不經典惹吧
笑死 經典
我只記得剛開的5h幾乎沒有人坦能同時坦住兩隻真菌巨人
吧 都靠隊友風箏一隻出去
10年老戰士又能玩了
聖坦版本初就能坦破碎5h了,戰坦還要組兩三個法師風箏,t
bc的戰坦還沒衝擊波,是三坦中唯一的群坦苦手
聖騎比戰坦硬的話就是團隊主坦了 但這沒發生
在放屁面前戰熊都是屁
我有印象的聖主坦已經是海山了
破碎的怪一刀大概兩三千 也不是初期隨便就能A過去
拓荒藍裝仔坦個三隻就會頭破血流了
熊整個tbc都比戰坦硬,戈魯爾戰坦老是被一巴掌拍死,熊坦
輕鬆拓
某人說戰士有放屁的,我先不笑你雲,自己去放屁在哪
奇怪 誰講戰士有放屁的= =?
聖坦強是在群體仇恨,硬度是三坦最弱,還要堆防碾壓。
聖坦我是大腸井靠牌子和聲望裝坦卡拉贊的 那時候都NERF幾
輪了 聖坦只是強在怪不會亂跑
T6聖+神盾就可以全防輾了,戰士沒盾檔還不防
熊的主場還是潛行便當團吧
不意外,經典服就是出來讓16年老戰士雲豹
我記得1拳3000,血才1萬初
戰士靠防禦姿態10%+盾牆破釜還是有硬減傷優勢
聖騎我記得只有神盾吧 然後就靠被動的忠誠減傷
聖佑這版變減傷了嗎 忘惹
熊聖的減傷技是80的事了
不是啊 這篇又沒人講戰士有放屁 有提到屁的就我 啊我也沒
講啊
熊還有個優勢是裂蹄三件成型快阿。話說nerf前強度是指一
熊前期真的是肉的一批傷害還特別高,打五人本等於多一個輸
刀未砍甚至機制沒改的強度嗎?
像大星術師也會是最原始版本嗎
版本天賦大概也是2.4.3的吧,大概又有人要喊這不夠經典
看敘述很像 他有提到初版很多擊退技
所以某人是自己雲一個人講戰士有放屁嗎
人不要臉天下無敵,放屁還是你先提的,不過我也習慣16年
老戰士到處放屁又雲豹了
我又沒講戰士有放屁
所以你到底是在公殺洨?
自己閱讀能力有問題就說別人雲 真奇怪
70年代沒忠誠吧..? 我記得是80年代才有
不知道私服仔2.0有什麼新花樣可以玩 經典出了個狂暴坦
我GOOGLE了一下是有啦 ardent defender 5點
先解釋一下放屁是什麼東西吧 聖坦熊坦當初是60年代觀念
放屁就是聖騎奉獻啊
喔喔 看來有 可能70我玩術士比較多 記錯了
我是記得熊沒辦法像聖騎那樣抓那麼穩啦
可能是當時熊比較容易成形 所以我印象中那時熊比聖坦強
起初比較難讓人信服可以主坦 農團才有機會看到
初版卡拉贊
聖坦就缺少主動大減傷 這應該是團隊最傷的點
不過技術需求低 裝備成形就無腦好上手
就是那個10分鐘cd的盾牆 沒錯吧~
阿熊那年頭為了湊防等防爆有一套裝備用超久,主坦那是後期
還不一定有位置,前期5h雙門神不風箏一隻隨時都要準備下去
完全按照原版 獵人可以仇恨分離了
不過聯盟仔有血之聖印後也不會缺魔惹
不用特地配裝讓自己被打比較痛來賺回魔= =
熊群坦只有一招熊爪掃掃,打卡拉贊根本聖騎主場,不死系奉
獻抓很穩
當年我看到雙聖坦卡拉便當超級震撼 又穩又快
戰坦還要牧師鎖怪 有夠可憐
當時在小伺服器 路邊基本上只有戰士跟熊..
卡拉便當團 聖坦真的不同境界
祖阿曼要機動性,戰坦大師兄就回來了
硬梆梆的聖騎一上線就是每日便當吃一輪,哪有可能丟路邊XD
第一次看到的時候我印象還停留在無印 大概是拿3310看到
IPHONE的概念
主要是聖坦成形的門檻比較高
也有可能是當時部落公會聖騎 幾乎都是補 然後都只有DD魂
唯一的聖坦也是整天說我想輸出 XD
是不是有人發現自己眼睛脫窗就脫戰了
TBC元難度會不會很勸退阿 當年MT就拓到AFK QQ
那時候大根沒幾個人拿啊,那時候獵人也不吃大根數值,薩滿
也早就沒大根賽風怒
當初za我隊坦是聖坦 靠賣熊熊把所有角色買滿5000g飛行
我覺得不好說 我覺得有難 但是我是70年代才開始玩的新手
TBC 5H是我控場技用最多的年代
難不難我不知道 我只記得什麼都要鑰匙這點勸退我了
當隊長幾乎每隻怪都要標記控場
有的控也要看dps打多久,打到解控真的崩潰
聖騎DD的價值是在十字軍聖擊可以重置其他聖騎的審判時間
我聖坦成形也是2.4的時候 那時候破碎真的輕鬆坦
戰坦那時候應該是根本不想進破碎惹...
DD騎起來也是很後期的事情了..那時候想玩DD會乾脆去練分身
聖騎那時候DD很無聊吧 就多一招十字軍聖擊可以打
熊用毛皮壓迫眾生的時代
2.0聖坦要成形,基本上綁工程頭跟一堆閃躲裝。成形後硬
度不是最高,但仇恨最穩,掉血速度也最平穩。
主要是後期聖坦天賦還有buff一輪,然後T4和T5法系屬性太
多,防禦屬性有點偏少。T6開始裝備給的防禦屬性才跟戰士
差不多,不然T4和T5同樣裝等給的閃招防硬是比較少
早期H本坦會被秒是防技不夠吧
還有印象打H本的門神都是一刀3000+
碰到雙門神就是請獵人帶出去一隻
H血熔爐門神會衝鋒+擊飛,一刀一個
5H 初期應該是數值設定錯誤 合理版本應該會是卡拉贊
破碎大廳:只要法術
吹起來吹起來
只要法術還不一定能過天堂路XD
英雄破碎大廳看你組不組的到防聖拉 防聖過蠻爽的
血熔爐那堆隱形的獸賊三倍斬的傷害是3000x3
初期版本卡拉讚畢業的坦聖HP大概9000多,戰士10000多
招閃(不含格黨)全部沒閃到就會直接死掉
後期nerf加上版本更新後平均坦課血量都能15000以上
英雄副本才算真的開始便當
別他媽雲...T5之前的聖坦想打破碎就是要帶2法師輪流冰
腳
你就只是個幫2法師拉怪的工具而已,連坦都不是
英雄畢業才能打英雄便當也是很正常的
破碎的怪一刀2000,你問你自己能撐幾刀
門口就有門神 不知道要怎麼風箏
會有那印象是因為在你換完141牌子之前,你都還是要下
去打牌子阿...
盤牙三本不都有門神
破碎不用好嗎XDD 當年破碎我一喊團一堆人搶著++
你只要會開盾會放屁就能一直坦了 缺點是一場打完盾牌要修
那這次經典很符合雲坦聖的口味,記得去玩然後拍片回來
打臉眾生
精華區14-2-2-5 裡面也有很多我寫的文章拉
我大概14年前就在雲了還真的是
那時期拓荒英雄副本 我都還很清楚我們是3聖2法的陣容
雙奶雙AE一AE坦去打英雄副本, 當初防聖坦破碎就是異常OP
哪來多篇...
不跟雲玩家雲了,回憶是讓人撫慰的好東西
真的,精華區的聖騎坦破碎大家都是討論AE 你還說輪流冰腳
我是不會回去玩TBC,精華區文章你覺得少就少吧
你們只能等時光機發明才能知道了 re:tbc感覺也沒一樣
按照經典服設定 他是說團本沒NERF, 五人副本沒有說
熊成型超快的,影月三寶裂蹄
五人英雄大NERF是2.1.0的事情, 2007-05-22
英雄模式中的影月大師 現在使用雙重攻擊來取代之前三重攻擊
然後台版正式改版是 2.0.11 2007-03-22
這兩個月的時間別說什麼T5套裝,一般人連卡拉贊都還沒通吧XD
初期是熊坦當頭 因為只要製皮裝混幾件韌性裝就可以達
標
後期還是得用戰坦 蛋蛋有技能必須扣盾格才能撐過的 聖
熊坦都只能吃土
14-2-2-5-1-1-1 我當年5人英雄發心得是當年5/3 還是2.1之前
在那個最噁心的版本我坦到頭破血流怎麼可能沒印象=.=
我是2.4才成形的牌子聖坦 身上沒T5
原來是雙奶 那應該硬補還行
卡拉後門開始 來卡拉畢
講聖坦不能坦蛋蛋的有夠雲
聖坦可以坦啊 只是要稱破102.4吃下那招叫啥的
但照理來講還是戰士比較適合吧
部落聖坦的問題是沒有主動減傷招 危急也只能聖療聖盾二
選一 坦團本還有個血量比你多一大截的牛戰熊D 只有群坦
仇恨比其他兩坦穩又簡單的優點
那招叫Shear
聯盟聖坦也沒有減傷啊
戰士坦還是比較穩啊 容錯率高 但是說聖只能吃土就雲了
至少聯盟血量不會差戰士太多 雖然還是差一截QQ
沒說不能坦啊 只是容易翻車吃土 有穩的不用是有多M呢
我覺得照那個標準講吃土應該也還好 畢竟真的不好坦
只能吃土 容易翻車吃土 好喔
就像我覺得戰士坦破碎坦卡拉贊也是吃土一樣 也不是不能坦
但那個表現就跟吃土差不多吧
TBC的聖騎士的問題是HP太少 然後要被治療才會回MP...
一個吃土各自表述 沒事兒
反正現在兩邊都有血之聖印復仇聖印 沒有陣營的問題惹
土好吃 哪天開三版懷舊boss還會叫玩家去啃泥 好吃好吃
聯盟聖騎士蠻鳥的, 部落有血印還可以稍微損血來控制MP
ZA格擋裝畢業後 打5H都嘛整隊包括補在等你喝水 沒組法
師都不想打5H了
而且DOT吃的是法傷補正, 血印單純吃物理傷
一直到歐格里拉跳舞機才開始有設計法傷坦武
部落聖在卡拉那時期沒啥法傷裝 蹭把君王配一些閃招裝
仇恨就不低了
當年坦到最遠也沒當過MT, 頂多坦到大腸丼的肥仔前
我就跑去門口打麻將了QQ
坦裝沒有法傷,所以那時候防聖為了TPS會降低硬度換法傷武器
我是拓荒坦過人形蛋蛋 太陽井沒進去過QQ
海加爾山有坦聖是不錯啦, 但是肥仔那隻會吸魔坦到失去理智
吸魔我是穿幾件治療裝在旁邊裝忙 還能多上一個祝福
不然就上去敲光明審判裝忙
熊坦的初期鐵版是時光開啟黑暗之門2王, 降低治療沒格黨會疊
吸魔不是末日守衛嗎,怎麼會是肥仔深淵魔._.?
十字軍審判+3%爆擊拉(嘴
我忘記哪隻了XD 反正就是部落營地的某隻
不過工會養一隻防聖拓荒是真的不錯,打王就要有打醬油的覺悟
反正海山乖乖坦小怪就好 輕鬆又有貢獻 ZA畢業後再回來
刷反而魔不夠用XD
我是抄作業買一把S2法傷槌
講真的武器給的硬度也沒多少 但是一把武器給的法傷有夠多
我記得TBC吸魔和清BUFF的怪還是有一些 坦聖又很吃BUFF
我是撿海山小怪掉的紅色轉轉錘
聯盟仔沒體會過血之聖印 那個掉血量供應的回魔OK嗎
中後期我就沒用過了 那時期你不拿法傷武DD都在拼你仇恨
能抓多快 用血印仇恨不夠
原來如此
撐防技是防碾壓吧,阿熊我記得防技到不了,因為皮甲不給
稱防技是防暴擊,不是防輾壓
防輾壓要102.4擠出去
熊是穿韌性湊到能防爆 聖戰是穿防技
戰坦怎麼會爛 聖坦也就破碎怪多群坦方便
當可以不用控場坦穩穩的時候 誰要組戰坦還要在那邊忙控場
直接開A才是王道
戰坦在團隊是生存的很好啦
就跟術士常常大秘沒人要 又被嗆說團本很強一樣
裝在神 沒有群體仇恨不能AE就是打得比較慢
不過至少戰坦在tbc還會有人養就是了
不過戰坦有風劍也是可以AE不控場 可以回頭找人幫刷
不養就很難拓荒啊 熊記得吃不下蛋蛋那招吧
熊沒辦法 硬傷
戰坦還有一個優點 盾反
那時候因為PVP風氣 熊坦還蠻盛行的吧? 大家都在戰場刷裝
熊群坦比戰士 初期聖坦觀念還沒起來應該比較搶手
現在是有未來記憶, 當年聖坦其實是沒人要的
而且熊硬啊XD 就算被碾也只比沒裝的戰士被普攻痛一點
我是有進度公會+親友才能去拓荒
聯盟我不知道 部落是因為聖騎要重練 等追上大部隊的時
候坦聖已經開始熱門了
熊會是三坦裡比較搶手的 我省略詞了
聖坦的問題是20%HP以下會有傷害減半的超能力
聖騎1-58真的好苦 到地獄火直接轉神聖練等 穿法傷裝又
穩又快
聖坦真的是要有人拍片或實際體會才知道有多猛
初期大概就一堆防聖在黑暗神廟刷血騎吧XD
我有點忘記忠誠的機制了 是打到20%以下的那下會有減傷嗎
專屬防聖的農田
Tbc還沒忠誠吧 只能用臉接招
黑暗神廟刷DH新兵很爽 只是盾牌也壞很快
20%以下 所有傷害減半,然後再計算格黨傷害
我GOOGLE是有忠誠的喔 TBC TALENT
只是忠誠也是用臉接招啊 那時候不是主動技
所以AE會陷入一個血量在20%上下的神奇狀態
但團本這個BOSS根本不鳥你啊XD
讓聖坦撐血量也有減傷效益 然後就被DK抄走惹
9.0血DK也有這天賦
不是3.0就有惹嗎 我忘惹
所以破碎大廳AE起來相對簡單, 但碰到法系怪就很鳥
Tbc格擋對大傷害沒啥用 坦聖血又少 20%除了坦小怪蠻沒
感的
格擋會回血那個飾品好用
破碎一王的啥巨象
但有趣的就是卡拉讚的格黨裝還比套裝強阿XDDD
刷新兵按一下血就滿了
我記得還有一個盾牌沒耐久度 農田專用盾
平行世界有啥好新奇
就給老人憶當年 然後上線後罵說暴雪偷改用的啊
沒啥好新奇的 幹古也是種樂趣
其實防聖問題在TBC問題就蠻多的,後來T裝也都很微妙...
起碼可以用 比無印的好多了
法傷坦裝體會比純坦裝少lol 坦黑廟的時候血量輸牛戰三
千多 閃招也少幾% 有夠脆
但跟外掛買G買滿裝備刷經典WCL我也是無法體會哪裡好玩啦
TBC不可能用2.0的英雄設定, 那個運氣成分太重
無印現在有王者刷仇恨 假人嘲諷 感覺不差(?
假人喔...這招我猜可以帶進TBC= =
當時PVP戰場盛行 因為正義徽章也不好農阿..
不過大概會被改掉 留在經典
卡拉便當團 來13紫 帶成就密
王者仇恨就沒啥意義了 帶過來也沒用
我當年自己排最難的英雄 亞太 逃出敦霍爾德 時光吧?
破碎初版最難吧 亞克每個怪都有夠硬
救索爾沒時間喝水 18波同理
破碎初版 聖騎沒坦裝的一堆也沒人想坦 戰坦想坦但群坦困難
暗影迷宮也不簡單就是惹
暗影迷宮跟亞克崔茲都是大傷怪 聖坦也是頭破血流
暗影迷宮主要是難在那個獸人術士和巨魔心控..XD
索爾是雷包一直萬歲衝鋒
迷宮尾王音爆應該算第一個跑慢就死的AE王
有時間喝水的話車輪戰的強度都不是問題
血融爐應該是比較早拉, 靠近一點 靠近一點 ~
不知道ZA熊能炒到多少錢
ZA豬這種必掉的應該還好吧
還不能飛
TBC回歸,盜賊閃避坦也可以重出江湖了吧
我有打算搞一隻百閃賊...
但仇恨那麼低 玩票性質而已
TBC ZA是10人團本, 當作是大秘就好了
不過經典物價已經是3.0等級了 tbc經典不知道會多噁心
tbc經典物價大概是3.0 3倍起跳 蛋刀一把50萬 鳳凰百萬起
tbc台服怎玩
免技術門檻課金伺服器
D2重製 跟 TBC,BZ已經做不出經典了
冷飯熱炒 現在已經連炒都懶了直接端上來
現在的玩家程度加上硬體設備,熊很容易拿了
當年跟我爸他們阿北團都能拿到熊了 應該不難吧
個人覺得技術中等就能拿熊了,雷包基本不可能
畢竟還是需要每個人都對副本機制流程清楚
丼啦
但是ZA進度一周一次, 有人真的犯錯就是全員下周再來XD
大星術士應該不可能是初版的吧,還要收秘抗太坑了
如果只是收秘抗這種程度 我覺得會保留= =
15年老戰士 有多混了兩年
不過純輸出 印象中TBC後期是獵人和暗牧的天下...
術士巔峰的版本 PVP跟PVE
等下來個初版的薩拉茲女士lol
純輸出後期不是術士和蛋刀賊嗎?
潛行團++
摸摸團是贏在有效率吧 不要add跟跑魂大概20分一團
其他職業正常打也不會多慢啊那個5h簡單
za團我記得熊德崛起 菜刀隊都想要組增強或貓進來
問題我記得za表演賽不是昆哥經典嗎 歐對了他不是玩戰坦
他是玩昆哥
我ZA妖術頭還在我術士的倉庫裡捨不得丟掉...
術士主場1控3的麥克便當也是tbc嗎
是 但是1控3應該不是麥克..麥克前面是奴役惡魔進去炸
後面正常1控2就差不多
請問TBC時已經有鳥D的玩法了嗎
印象中不流行 那時候主流是野熊跟補 野貓比較多是副修
就是 這隻王不用坦D 那個小D你先轉貓去抓抓就好
TBC我有玩鳥D 傷害不輸法師 被術士海放 仇恨偏高 回魔
手段是換野性攻強杖上去敲怪
打乾了就要換武器用鳥型態上去敲 很好笑
該不會要拿把攻強法杖在包包準備開敲XD?
把兩把武器放快捷列就好了啦XD 破千野性攻強的杖敲一下
大概回1500上下
鳥D的價值還是幫大砲術加光環lol 還有幫牧師啟動
那真的沒什麼印象 當時認識的基本上都坦補
唯一一個有打算轉鳥的DKP已經負到80年代還還不完
而且他是CL兼副坦兼副補
除非要幫大砲術抬轎不然應該沒有出鳥D的必要就是了 法
傷裝競爭太大了 還有暗牧跟著搶
拓荒暗牧太好用~
喔喔 有印象了 當時出團就一個暗牧 其他堆滿大砲毀
然後我還有病跑去練痛苦
人家只要按一個鍵就海放你XD
我好像是看到冷菸的文 覺得痛苦很帥就跑去練了
暗牧上暗影易傷+小隊回血 術士吃暗影易傷當大砲
TBC的英勇嗜血沒有DEBUFF,效果只有小隊伍
RL還要負責一邊指揮一邊把薩滿丟到輸出隊伍開英勇鍊XD
暗牧易傷可以跟暗影詛咒疊嗎?忘了 當時一定要一個元素一個
暗影詛咒
暗牧主要是要回魔 讓大砲術不用花gcd轉 拓荒的時候也能
讓補師不怕乾
暗紋暗牧可以用到神廟 CP值高到爆表
冰霜影紋吧?
治療之環無腦按的日子
各種雲lol
瓦許隨機心控的版本嘛?
留在經典...是甚麼意思 ??
聲望先刷起來 各大聲望刷完遊戲才開始
5H最早的版本真的很硬,光是雜兵傷害對t3坦來說也頭痛
倒坦大廳(X?
暗牧的榮光版本
tbc的5h 以現在的角度看也沒多難。。。
門神一刀砍死人還不給控場只能硬風箏 這叫不難嗎
如果是說後期NERF難度當然是不難
TBC那時候招閃可以堆很高,所以相對的傷害都異常高
用現在9.0的數據來說,門神平砍的傷害打在坦克上大概是三萬
對於一些比較強的玩家還是打得通,但一般人根本沒辦法打...
講白一點 TBC初期5人的英雄難度類比9.0 是10層開給你打
大家都還只穿任務/製作白板裝 大部分的人被尻爛很正常
剛開的破碎H,我獵人雙冰睡1風箏1,戰坦看了都快哭出來
難度是不難,但是坦克扛不了2支以上的怪而已
破碎後面的衝鋒上勾拳,一萬二直接掰
爆
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Re: [問題] 10~20k劇院重低音選擇,內有選手不好意思,想借版問一下 我跟原PO預算差不多,這個區間可以選高價的10x吋與低價的12吋 [12吋] Jamo C912 FR:29-125Hz