[閒聊] FF14高難本是不是跟跳舞一樣複雜
高難本的困難在機制、站位與手法
BOSS技能可能混雜10種機制+隨機性
8人都得處理,但1人雷就容易團滅 (大跳繩)
另外技能循環複雜,還要對齊團隊BUFF
因此攻略看熟,練個一百小時才過絕本也很正常
不少玩家會將數據上傳FFlogs,檢視自身缺點
國外有人將FFlogs數據轉成走位軌跡
隨便貼幾個在下面,看著相當有意思==
https://twitter.com/xiv_stats
E12S.Phase 2. 時間壓縮.序
https://i.imgur.com/H37RRUg.gif
E12S.Phase 2. 時間壓縮.破
https://i.imgur.com/3Iy9YlI.gif
E12S.Phase 2. 時間壓縮.急
https://i.imgur.com/nm11eml.gif
TEA. Phase 1. 生命活水
https://i.imgur.com/atzudHe.gif
TEA. Phase 1-2轉場
https://i.imgur.com/v8Y2fOe.gif
DRS. Phase 3 大師兄
https://imgur.com/G1oPidi.gif
最後一個給你們猜
https://imgur.com/YP0Cvyi.gif
弄得這摸漂亮,484很像在跳舞==
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P4S?
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布朗運動
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是不是就是先決定跳舞路線再塞機制?
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原來是萬花筒啊 還以為是高難本的走位呢
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配上BGM真的像
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好漂亮
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真的超漂亮
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因為閃機制有固定位置吧
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最後一個龍詩P2聖杖
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樓上 我覺得也是 從眼睛到隕石
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最後一個繞圈圈好獨特
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最後一個放隕石
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超有趣
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挺美的欸
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[討論] 有無ptt創世神pk時間壓縮大師愛錯的卦如題 最有名的時間壓縮創始人是遊戲最終幻想8的最終魔女 aka 未來女主(?) 而我們現實生活的 真 時間壓縮大師 愛錯 Loverror 他能一邊交女友 一邊當三個孩子最大八歲的爸61
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?FF14就很休閒,也能看到終點 休閒就是打主線、高難本,完全不用農裝農到頭破血流 所以回鍋玩家買個白菜價裝備、排每日、或24人本,就是T1裝了 因為製作團隊的態度很明確 寧可玩家體驗完新內容後棄坑,也不要把玩家綁死在遊戲裡48
[問題] TCR2021換超壓縮盤各位前輩好 小弟因為喜歡爬山路 但是小弟體重太重(177/82kg) 坡度超過10%超過5分鐘差不多就要爆 (大概的感覺啦 沒有數據支持 哈哈) 之前有來版上問過輪組的問題 但是想想輕量化應該要先從自身做起43
[FF14] 出小事啦 實況主直播到一半被GM抓走有實況主打到一半被GM拉到小黑屋 大概是GG了 原因應該就是旁邊的ACT工具(顯示隊員各項輸出的工具,通常用來檢視團隊不足之處)16
[FF14]初絕感想UWU嗚嗚感謝隊友凱瑞 從5月中每週兩天偶爾加個班打到昨天終於初絕通關,而且還是進本一次過+剩餘時間順便消化3把 原本6版初見零式打算用起家職業學者打H2,但習慣賢者的手感跟風格後回不去了 Nu鋼彈就是個減傷軸排好靠能力技單幹大爆射的治療職12
[閒聊] FF14xFF8最終BOSS(時之魔女)簡單考察看到白天有人在聊FF8結局,也來湊熱鬧 說起FF8,其實我也是玩過的 不過小時候不懂英文、對回合制沒愛,就棄了 雖然我知道FF14伊甸篇是玩FF8梗 但以為僅止於伊甸召喚獸和最終BOSS外型而已9
[FF14] 這就是絕難度副本嗎 一次處理12個機制..之前直播隨便看,享受實況主的痛苦與喜悅 倒沒仔細看BOSS技能,只知各種誘導與站位 剛看NGA有人提到 好消息,機制都是舊的 壞消息,機制全被縫合在一起8
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?其實我也有想過這個問題 坦白說,FF14的配裝要素就是很薄弱 如果今天有人想沉浸在裝備、等級、配點的這些玩法 那麼我就不會建議他玩FF14,左轉RO、POE、D3這些 ************太長不讀***********4
[FF14] 絕龍詩戰爭最難處理的機制是哪個有的是解謎難,有的是執行難 不知道最難的是哪個 剛看大師兄的那段,只覺得這殺小 影片主抽到第3組+大圈,所以順序是這樣
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