[心得] 簡單專業心得-鍛造&鍊金
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系列文都是以個人練的角度為主 不代表這是最有效率的升級
如果其他人有更有效率的升級,可以考慮回文
本篇為鍛造與鍊金
共通:
除了上一篇提及的工匠之敏銳、第1次製造有專精點數/經驗值(未滿等)以外
鍛造與鍊金都有著可以長時間升級的生產單位 分別為永燃點火(鍛造)以及實驗(鍊金)
其中實驗分成精準實驗與瘋狂實驗
鍛造
我不知道大部分人練鍛造的目標是什麼 先假設目標是代工 或者是要製作需求的裝備
在上述2個前提下 這主要影響專精點數的走向
長期升級單位:永燃點火 材料為 工匠之敏銳*1 晶化粉末*5 核心合金*1
這個東西可以讓鍛造順利的升級至95
解鎖條件:專精天賦解鎖永燃熔爐
因此對於鍛造升級者而言 優先解鎖鍛造專精的永燃熔爐是第1選項
解了才能製作爐火
而鍛造大部分升級的生產物材料為鉍礦、鐵爪礦、核心合金 因此這些材料的需求會極大
我自己選擇了採礦做搭配 後續多的礦石也可以拿去給珠寶使用
另外 鍛造部分設計圖需要去購買/特定寶箱掉落/BOSS掉落 請依照自己需求處理
鍛造分支算有點多 大分支為永燃熔爐/生產方式/武器鍛造/護甲鍛造
介紹如下
永燃熔爐=>第1層點滿為40 效果是投入1點 +3精妙&複數製造&精明
每10點增加一次永燃點火的攜帶數量1 全滿再多1
其餘全滿20 分別增加起用點火的精明/精妙/複數製造
生產方式=>第1層點滿為30 效果是製作專業技能裝備&消耗品可以多1技能
每10點解鎖1個分支 分別是幸運鑄造/石製品/專業工具 點滿都是30
生產方式的分支有幾個相同點
1)第1層分支點滿才可以學下一個次要專精(就是另一個第2層)
2)第2層分支點滿才可以在最後放入加工材料
幸運鑄造=>強化合金or框架 15點解鎖合金or框架分支 點滿為30
2個分支合金/框架點滿為20
石製品=>強化製作專業技能工具/武器石頭消耗品的能力
2個分支工具強化/武器石點滿為20 分別是製作鐵爪磨刃石/鐵爪磨石
鐵爪磨刃石:打磨採礦/採藥/剝皮工具 提高技法(採集更多資源)
鐵爪磨石:磨利刀刃武器 提高攻擊強度
專業工具=>強化製作專業技能工具/配件
武器鍛造=>第1層點滿為30並可學會另一項次要專精
第2層與第3層點滿都是25點 分支為
製柄=>釘錘/斧頭與長柄武器
刀刃=>短刃武器/長刃武器
第3層的武器分支選下去的那一刻 都還會學會該分類的一個設計圖
刀刃,10/20可以學次要專精 點滿可以擺入最後加工材料
短刃/長刃武器,15點可以學會新的武器設計圖 長刃武器10點還可以學一個
製柄,10/20可以學次要專精 點滿可以擺入最後加工材料
釘錘/斧頭與長柄武器,15點可以學會新的武器設計圖
護甲鍛造=>第1層點滿為30,15/30可學會另一項次要專精
第2層點滿為30 第3層點滿為25 分支為
大型鎧甲=>胸甲/護脛(ㄐㄧㄥˋ)/盾牌
雕刻護甲=>頭盔/肩鎧/脛甲(鞋子)
精緻護甲=>護手/護臂/腰帶
第2層(大型鎧甲/雕刻護甲/精緻護甲) 每10點解鎖一個次要專精 點滿可以放加工材料
第3層(就是那9個分支) 製作該分類護甲增加技能點
提到升級流程之前要講一下
點火成本是1合金+5粉末+1敏銳
鍛造其他裝備成本是1-2合金+1-8不等的礦石
升級流程:我是搭配採礦 升級的第一Part就是先稱到25解鎖永燃熔爐專精(點火)
接下來要考慮的是 因為點火可以穩定升級至95
因此如果是單純的成本最低的導向 個人建議把能做且最便宜的藍裝(護甲/武器)以及
不需要空無石的專業工具來衝技能點數 大致上是
護甲/武器:匕首/指虎(成本1合金+5鐵爪礦)
專業工具:鐵匠之錘/工具箱(成本1核心合金)
做到不能升級為止再開始點火以及做其他的裝備 目的是吃那個升級點/專精點
至於專精要開什麼 取決於玩家鍛造要走什麼方向
到底是要代工某項物品賺錢 還是專精製作某些商品販售 這是玩家要自己去思考的
如果沒有想法 可以先不要消耗專精點數向其他人詢問
以個人經驗給的幾個鍛造的提醒,不一定對 也可以不參考
1.永燃熔爐的40點專精滿最主要為增加永燃點火的攜帶數量
點滿本身沒有增加鍛造技能點
2.生產方式/武器/護甲的第1層一定要慎選 通常選下去後想反悔換別的方向
至少就是花10點or該層要點滿
EX:武器鑄造 假設一開始選了刀刃,然後後悔了 此時武器鍛造10/30
那就要花20點把武器鍛造點滿才能選另外一邊
生產方式/武器/護甲的第2層也是類似的設計
3.盡可能優先把一個專精點完 至少是單一領域精 不要樣樣通樣樣鬆
武器我選擇刀刃全滿=>長刃/短刃都點到15有解鎖設計圖為止
護甲我選擇開了大型鎧甲後把他點滿,然後才回到護甲鍛造去點到15開第2層的分支
這樣的好處是 以我為例 我的方向是要想要製造劍類武器與盾牌/胸甲/腿甲
我可以靠專注來保5星
4.晶化粉末現在1個不到5G,已經是屬於低檔商品
5.上述提到的鍛造25解鎖永燃熔爐 我自己不推薦早期專精點數投資在那
我早期是這樣點 現在來看我很後悔這樣點 https://imgur.com/FMpfzT2
因為當時讀半天還是不太懂且不是很確定要往什麼方向走
再給我一次機會 我可能會解鎖永燃熔爐後,下一步解鎖生產方式,並點滿合金
如果是訂單角度,NPC給的訂單真的是完全隨機 而且鍛造因為圖紙非常多
有時候NPC會給PVP訂單 就很容易尷尬 基本上藍裝以及材料全部都是NPC出的優先做
鍊金
鍊金跟別人不一樣 設計圖是仰賴領悟的方式去取得
僅有PVP藥水與11版練金石需要設計圖 因此選擇鍊金的工匠之敏銳相對其他的專業
容易有更多剩餘的數量可以使用
某程度上我覺得他的專精點數跟鍛造有點相似 就是取決於玩家要往什麼方向走來決定
長期升級單位:實驗 分成精準實驗與瘋狂實驗
材料分別為
精準實驗:空無蓮花以外的任意藥草*10+地心通途催化劑*6+工匠之敏銳*5
實驗必定成功,冷卻時間20小時
瘋狂實驗:空無蓮花以外的任意藥草*20+地心通途催化劑*2
實驗不一定成功,失敗會重傷+CD10分鐘不可進行瘋狂實驗 可以用配置勇氣並飲用
來不停地進行實驗
地心通途催化劑,由中和藥劑製作 任意藥水/藥瓶/藥劑*5+稀釋溶液*1
鍊金的大分支為鍊金術專精/驚奇精煉藥劑/強力藥水/奇術
鍊金術專精=>第1層點滿50 第2層點滿40
第1層為提高鍊金術的技能 5/15/25/35/45解鎖第2層
20/30解鎖製作和諧園藝學/配置勇氣
和諧園藝學是一些製作需要的材料 如鍊金石/藥水大鍋/精煉藥劑大鍋 而且有品質
第2層為5種藥草在製作相關藥的時候 會提高材料含有其的精明/精妙/技能
設計的順序為,依照5點1算如下
+15精明/10精妙/3技能/*/5技能/20精妙/15複數製造/實驗有機會取得精煉藥劑
但為什麼會有1個"*"? 因為在20點的設計上略有差異
真菌花=>用真菌花實驗時 危險最小化 此效果會與其他阿爾加藥草相符
其他4種藥草則是專注消耗-5%
驚奇精煉藥劑=>第1層點滿30 第2層點滿25
第1層 每一點增加製作精煉藥劑2點技能 10/20解鎖一個次要專精
點滿可以學會精煉大鍋
第2層分為大量生產與專業藥瓶
大量生產增加製作精煉藥劑&藥瓶複數製造的能力,其中大量生產20在每天第1次製作精煉
藥劑 有機率給予一瓶最高品質的魂綁複製品
專業藥評瓶增加製作藥瓶的技能點
強力藥水=>第1層點滿30 第2層點滿25
提升製作各類型藥水的技能點+2 點滿可以學會藥水大鍋
次要技能大量生產增加複數製造
奇術=>第1層點滿55 第2層在易變材料、烈性材料、不詳材料分別為25
微光轉化原是20 轉化則是30
第1層5/15/25/35/45/55強化使用奇術時會有額外的產出 點滿可以每天第1次奇術有產出
大量額外的轉化原
10/20/30/40/50則是解鎖次要專精
第2層以點數分成3種
易變材料、烈性材料、不詳材料=>點滿25
對應的材料顏色是黑、綠、紅
主要是提高奇術以及該顏色的轉化的技能 另外他們點到5點都會解鎖各自獨特的轉化
微光轉化原=>點滿20 主要是轉化提高增加微光轉化原的機率
點滿可以製作褻瀆石(80個微光轉化原)
轉化=>點滿30 增加轉化次數上限
升級流程:一開始只能學會治療/法力藥水/穴居者之喜(回HP跟法力的)
有點忘記瘋狂實驗是早期學會還是做藥領悟到的
PS:路上的垃圾超容易開出穴居者之喜 可憐那
所以一開始升級應該做藥水=>實驗領悟
以2024/11/17的藥草價格為例 https://imgur.com/wZWy0Ik
基本上1星藥草大致上接近便當價格
其中治療藥水只要6個真菌花+5個瓶子即可製作
故很急著衝鍊金技能 鍊金達到25後,專精可以先選擇鍊金術專精並點滿30解鎖配置勇氣
配置勇氣:瓶子*1+真菌花*8+祝綻花*4
然後喝下他之後,開始不要命的瘋狂實驗來解鎖配方
如果不是很急著衝鍊金技能,每天一次的瘋狂實驗or精準實驗慢慢來 有多的藥草
在看看要不要製作新的藥劑配方升點
由於沒有特別記,但印象瘋狂實驗做到50 精準實驗做到75 都還有黃色(有錯還請指正)
我自己是沒有急著衝鍊金,靠實驗以及訂單慢慢做上去
搭配採藥練 練的速度取決於我採藥的數量
因為鍊金的專精分支會大致上決定玩家接下來的走向 以分支需要的點數來說
奇術=>點滿55有第一天大量轉化原
鍊金術=>可以不點滿 但點滿50點 全部鍊金術商品+10技能
精煉藥劑=>點滿僅需30點 但還考慮分支到會略決定精煉藥劑還是藥瓶的走向
固玩家需要想好現階段要得是什麼,再行決定專精點數的選擇
如果以訂單角度 NPC給的訂單偏向藥水/藥劑/藥瓶這3種為主 體感加起來有>90%
另外NPC蠻常給3星藥的訂單 某個程度上玩家可以考慮將這個納入
專精點數選擇的考量範圍
這周因為PVP亂鬥是阿拉希電腦戰 倘若錢不夠買不起太多圖紙
也可以考慮刷榮譽去換圖紙 (7500榮譽點<=>1張)
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專業好文
感謝分享
推 專業真的需要這種文避免走冤枉路
煉金拿雙倍精煉時間最實際了
這兩個就是很簡單就能滿等
建議點自己會用到的,現在材料賺頭越來越小了
煉金三星藥劑能賺,但是點數投資很多
建議做自己會用到的藥劑,奇術則是沒研究
鍛造由於能點火練建議開兩隻 一個做裝一個做材料
啊沒鎧甲職就算惹
地心通圖數量跟拆的藥水品質有關嗎 我都買一堆一星穴居
照描述藥品質比較好的時候 拆1次會比較多 不過我拆過幾次後還是都拆1星 當然也有可能是因為我用的只是藥水 藥瓶/精煉藥劑我沒有測過
鍛造的設計就是要練兩隻 不用跳來跳去點的專業
藥水主要2星以上比較有用 拿來拆很浪費 穴居1us也才5g
製作藥劑跟藥瓶加成的BUFF無法並存,奇術全部點滿是可以
穩轉2
拆精煉類型的有給比較多
個人也反對10版後所有材料都分三星級改動(每次大改版背
包都塞滿滿整理很煩)
改回舊版本那樣任務/地城會給製造業升星級的附加材料 會
比較好
但是分星級才有利潤 只是專注還是能靠分身大軍而已
地城才給升級材料 我肯定罵爆的啊
沒有需求 但是為了材料不得不去打地城 而且我分身這版
還能solo探究還過得開心點 之前分身都帳綁箱子寄一寄
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[閒聊] 9.0 橘裝鍛造師- 你會在無限塔的大廳發現這個 NPC,他會幫你打造注入超凡力量的傳奇物品。 讓你可以抗衡強大的獄卒和他的僕從。 - 當抵達60級並且完成盟約之後,會得到一個任務「被遺忘的監獄」,24
[閒聊] 9.0鍊金 第一週M09.0暗影之境這次的專業鍊金 多了一些[磨碎的XX花] 這些[磨碎的XX花]只能做[影怖錠]和[魔影石] [影怖錠]在鍛造也能做 而且成本大約1/10 賣價當然GG [魔影石]只能做鍊金飾品(拾綁) 大鍋(帳綁)21
Re: [心得] 製造業代工要點目前缺乏一個製作資料庫,方便給一般人理解目前工匠技術能到的頂點 以鍛造武器為例把目前工匠最高級可達的情形列舉如下 (不過鍛造是所有護甲專業內相對容易100的,點出槌子、砸錢、搞定) 其他的專業也可以自己整理類似的表格,讓求代工者有所依據 --15
Re: [問題] 專業技能提問這篇主要是採礦/鍛造/工程的分享 老實說現在想自己練專業然後作裝備的可能要考慮一下 如果你是玩一兩個角色沒辦法像大戶一堆分身練同一個專業不同專精的 除非你是想體驗這專業大改動的 不然建議就是 雙採 或是 採礦+鍛造特殊鍛造專精 / 採礦+工程零件專精14
Re: [情報] 10版 DK 天賦樹看了一下就基本分成 基本技能 比如水上走 死握 符文武器鍛造這類比較通用技能 職業技能天賦 三系都能用 但是會因為你冰血邪不同專精從不同路線起手 ,所以可以作一個有血技能或 邪技能的冰DK(實用性再說 )11
[情報] 《巨龍崛起》預覽:淺談專業技能中文官網: (內文很長,建議到官網或者此篇的網頁版閱讀。) 隨著《巨龍崛起》的開發工作接近尾聲,很快各位就有機會試玩到《魔獸世界》的新專業 技能系統以及相關更新內容。這個系統的核心設計理念是為了提供遊戲更多深度以及沉浸 體驗,讓各位玩家——也就是「艾澤拉斯的工匠」們——有機會展現你們與眾不同的一面11
Re: [心得] 專業簡單心得-附魔&烹飪因為原PO的方式太過我流 而且跟我第一隻升的方式差不多 還是幫大家少走一點彎路好 先說明 目前AH的材料價格並沒有比你自己拆更貴10
[閒聊] 五星裝備不求人,TWW裝備製作其實專業路線難在有些技能點不是那麼明確,要點別的分支才會能夠穩五,以下是NGA 上近期分享的分身靠專注穩五心得,專業工具至少三綠裝,並且接起始專業任務拿350工 匠之敏銳。 以下內容我都沒親自點過,要嘗試的請自己注意。 想模擬專業技能,可以用WA或UI,我自己用這個9
[無用] 鍊金實驗解釋一下煉金實驗炸台子跑出來的靈魂綁定藥劑能幹麻(雖然這也能自己製作) 純熟氣泡瓶-增加純熟 技法蒸汽瓶-增加技法 感知水晶之瓶-增加感知8
Re: [閒聊] 五星裝備不求人,TWW裝備製作這版本的專業天賦比上一版還更直覺 大部分的路線一路點完就可以了,少數剩下製皮工程這種有特殊裝備的 上一版的狀況是除了這系點滿之外,還有一頁是加全/部分技能的 同時分類分不清楚,比如說裝備/材料在上一版就寫得不清不楚 加上專注系統才有這種免洗分身專注上五的現象