Re: [閒聊] 現在最慘的是Mappa嗎?
※ 引述《mer5566 (あめあめふれふれ)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 現在最慘的是Mappa嗎?
: 時間: Thu Sep 21 09:44:37 2023
:
: 推 jack86326: 巨人是木棉花代理的,咒術和鏈鋸人是羚邦國際 09/21 09:47: → jack86326: 所以反而是代理商慘(而且兩部都有中配且聲音導演.... 09/21 09:48
這要看情況 代理商收進作品後參考的就是作品有沒有流量 而不是作品的好壞
因為...這很現實 作品的好或不好 每個人會有自己的想法
但是他有人氣能轉換成商品跟點閱率這是最實際的 不然也不會說異世界動畫也買不少
因為他有賺頭 像咒術在巴哈的點閱率現在還是平均起來第一 他有達到出價當時預期的水準 那對代理商來說就會回本 (其次就是商品化的部分 這東西很好賺)
: 推 inte629l: 佐賀生出來比較實在 09/21 09:58
其實佐賀製作的2018年 剛好是MAPPA轉型的一個轉捩點 因為在2018年後
原本富士電視台的製片人木村P跳槽過去MAPPA
有了前電視製片人的人脈 大塚社長也決定轉型 他並不再只專注於"製作動畫"而是開始
去涉獵動畫相關的版權 宣傳 商品銷售等
理由也簡單 因為社長說了光靠做動畫本身營運是不行的 他也舉例以Yuri!!! on I
CE來說 即使該作品大收歡迎 但是作為動畫製作公司的MAPPA相對應得到的回報卻甚少
(所以喔 很多人靠北他為啥不做的理由 其實他一直都有暗示 $$$問題)
因此從2018年後 MAPPA做的路線就是
更積極的進入委員會-在這年之前過去的作品中僅在委員會5部
但後來的咒術 巨人 Takt op 等都有進入委員會或掌握靠前順序 其中 鏈鋸人&擁有超常技能的異世界流浪美食家 還是MAPPA單獨出資的 擴增自己的回本管道 控制商品銷售 甚至是在自己出資的作品中有串流銷售等權利
再來就是掌握宣傳的重要性 大量的參加海外活動 舉辦MAPPA Stage 在各種社群做行銷 有利於
讓大家知道MAPPA的名聲 社長也提到這是許多公司不會做 但他們認為有必要的 更有助於推廣到海外
甚至Spotify有一個this is MAPPA的清單 也是木村P本人親自見的
這也是為什麼很多人說木村P改變了MAPPA 因為懂動畫製作跟懂動畫的商業行銷是兩馬子事情
所以具有電視台背景的木村不論人脈跟經驗上都正好補足了這塊 也正是從他入主MAPPA擔任企劃部長後 MAPPA的製作能力才跟商業能力有重疊在一起 然後真正爆發開來
甚至他們今年還有新的嘗試 就是去做劇場版電影的配給工作 劇場版排場次跟開館的部分給華納負責 而MAPPA則擔當配給宣傳的角色
這就是當初鬼滅之刃 無限列車 東寶與Aniplex分工的方式 但MAPPA是以動畫公司的身分參加進來 這其實很少人能這樣做
當然不是會有人說 可是岡媽的劇場版沒有大賣耶 對這沒錯 但重點是
MAPPA搞懂了產業的運作跟規則,那下次他就更可以自己來處理這一切 鏈鋸人當時社長
也有說第一次全盤處理委員會的事情讓他們有點手忙腳亂 有些大公司可能有這樣的經驗
但對他們來說是第一次 可是即使是在BD賣不好 第一次全盤擔任委員會的狀態下 他們
還是賺錢了 只是沒有賺到咒術的高度而以 而這也不會是他們唯一一次擔任這樣的角色
簡單的說MAPPA從2018年後 他們不是把自己當作一個"動畫製作公司"而已
而是要在出資 行銷 製作等全部參加 同時利用現在數量逐漸增加的海外觀眾,加上社群行銷等作法去把"MAPPA"這品牌給推銷出去
光這戰略眼光領先一票動畫公司...IG Port 東映那種基底大的大公司姑且不論
但MAPPA是從一個中型企業在某個階段開始加速轉型 5年內就快要變成業界最大公司之
一,他擴增的速度只能說是不可思議了
這種公司你要說他會慘嗎 其實很難 因為當一個公司越懂得動畫整個製作環節乃至行銷
運作是怎麼樣的 自己還有能力參與 他反而更容易賺錢 因為他能去擔任製作委員會中
更重的角色 控制成本 再來取得更多回收成本的管道
(前幾年WIT因為缺少會計人才 結果有6年虧5年 回本後就說了以後這方面的人才要加強
,因為很會做動畫跟會控制成本是兩件事情)
如果人家還是走當年的路線 那搞不好真會有問題 但現在的多角經營下 他頂多就是賺少了 但要虧反而是難的 因為他懂遊戲規則怎麼玩了 甚至自己還是可以跳進去直接一把抓的人 這要到慘真的不會
(大塚都被戲稱會賺錢的商人了 要知道一個本來是製作進行出身的人到現在被大家當商
人就知道他有多精了 雖然他當初待的公司也精到不行就是了)
當然你如果說慘的是在MAPPA底下的員工,他們很操我100%認同
但以公司營運狀態MAPPA要到慘真的還好遠 就講最直白的好了
你怎麼會需要擔心商人會不會賺錢呢? 起碼現在還不用
還不如擔心他們會不會哪天作品量太多被操爆導致復刻Shaft人才流失的問題 以這次
咒術來說瀨下組經歷咒0-鏈鋸人-咒術2的高壓製作 在作品都不好做的狀態下還能保持
連續繳出高品質製作的動畫製作已經很不容易了 繼續那樣操誰知道哪天會有問題
https://i.imgur.com/ssBcXO8.png
https://i.imgur.com/htXgMlg.png
(啊 鏈鋸人動畫你可以不喜歡他 但總不能否認他製作好跟費工瞜)
: 推 Yanrei: 佐賀至少不會背刺你XD 09/21 10:02
至於佐賀就監督離開了啦 跑去Studio Kai 可能會先參加馬娘三期吧
https://i.imgur.com/QbDl4qG.png
所以企劃會不會繼續做現在都難說 倒是覺得如果那東西真的那麼賺錢了大塚不可能不把他放前面的
可能會最後還是會搞出來 但要等等吧
--
迅速擴張,通常都是下去的節奏
不知道瞜 MAPPA擴了5年目前還要繼續擴 CYP也是這3年想要增加企劃量也積極擴 Cloverwokrs明年也準備搬遷工作室後進一步擴展 企劃量 WIT也因為擴展合作對象的關係企劃越接越多 這些人都在擴張啊 甚至因為擴張更 進一步蒐集人才延攬到自己底下呢
現在業界要擔心的發票制度後的陣痛期要多久吧
目前來看動畫公司不想買單自由原畫開發票的成本就是 而是直接從薪水抽10%走當替代 所以也有人抗議 最近10月前也有幾個本來是自由原畫的 選擇跟公司簽拘束取得所屬(因為這種公司薪水部分不會讓你少 差別在這) 所以動畫業界也許多人繼續抗議 最近平松也在搞聯署 但真的能抗議成功嗎...很懷疑
※ 編輯: dragon803 (210.59.165.137 臺灣), 09/22/2023 15:16:22動畫、漫畫、聲優界都有代表處理連署抗議
但似乎是螳臂擋車啊 = =
mappa哪會倒 企劃越接越多也越接越大 擔心啥
其實是個有利的方向 但就萬事起頭難
爆
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[閒聊] 鏈鋸人動畫走錯哪一步?鏈鋸人漫畫在歐美超級紅 人氣密碼 做成動畫幾乎是送分題 MAPPA製作的咒術跟巨人動畫都不算差 公司評價直直升65
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[閒聊] Mappa可以靠鏈鋸人成為日本第一嗎?鏈鋸人即將在10月開播,剛剛的宣傳直播也洗版了日本的推特 起初靠著Yuri!!! on ICE、巴哈姆特之怒、佐賀偶像在動畫圈有些許知名度 之後靠著異獸魔都、咒術迴戰、進擊的巨人讓歐美不少動漫迷也得知Mappa為何許人也 尤其接了巨人之後的官方推特更是吸引不少全球的巨人迷去推文 咒術也在日本紅遍大街小巷、劇場版亮眼的成績讓不少人深信Mappa的代表作會是咒術迴戰10
Re: [閒聊] 鏈鋸人製作委員會只有集英社、MAPPA?關於版權標記能否辨識出資的狀況,一定程度上是能觀察出一些端倪沒錯 但在實際開播前不建議太快下定論 (c) 藤本タツキ/集英社・MAPPA 這是《鏈鋸人》的版權宣告標記 假如真的只有這兩家投資,這種樣子的版權宣告的方式通常很少會是製作委員會形式的9
Re: [問題] 鏈鋸人如果一開始別說代表作現在是看完龍大的文,我心中有了個疑惑所以想特地回覆文章問看看龍大以及其他版上大大的想法 。 就目前我自己所能查到的BD預購排行來看,你不能說太差,但是考慮到開播前的宣發這麼龐 大,賣成這樣真的是很慘。X
Re: [問題] 歐美動漫迷不買BD的原因是啥?1.鏈鋸人是Mappa獨資, 沒有製作委員會分走大部分播放費用, Mappa可以收到這部作品在每個平台的播放費用 2.傳統動畫公司在製作委員會底下, 播放跟廣告費用能分到的部分不多,
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